DARK SOULS Ⅲ スクリーンショット32


377: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/26(土) 11:24:35.49 ID:/2o6gFVn0
パリィってどうやって練習すんの?
デモンズからずっとやってるけど突撃戦技にしかまともに使えない


382: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/26(土) 11:27:35.59 ID:p+DNdZ+Op
>>377
かれ。振らなければパリィは無し。振り出せばそのひと振りがパリィとなり、そのひと振りが致命となる。迷わず振れよ、振ればわかるさ!振るぞー(オー!)
イチ!ニイ!サン!
パリィ!!!

384: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/26(土) 11:35:45.86 ID:lK7nOCdI0
パリィとかモブにしかまともに使ったことねえわ
ダクソ3で人に対してパリィした回数なんて多分両手で数えれる
ようみんなポンポン取れるな

394: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/26(土) 11:47:31.02 ID:yxQYtqtl0
>>384
素直に攻撃してくる奴から取ってるだけ。
ワンテンポずらせば逆に鴨。

385: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/26(土) 11:37:59.16 ID:h0kjl0NSd
パリィは置くもの…ってデモンズのころ教わった

387: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/26(土) 11:39:00.06 ID:Z+5lr4Gx0
対人は自信あるけどパリィなんか牽制以外で使ったことないわ
致命とった数だとバクスタ>盾崩し>パリィ

400: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/26(土) 11:52:42.79 ID:UXZJwAkK0
拳爪パリィは失敗したら左手千切れ飛べばいい

408: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/26(土) 11:59:03.46 ID:yxQYtqtl0
パリィはダメージでか過ぎだと思う。
パリィだけ強靭度関係ないのも贔屓し過ぎ。

412: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/26(土) 12:04:17.78 ID:yUxH7Y2Ua
>>408
幾度も言われてるけど、下げると今度は闇霊がどうしようもなくなるって言われる
全ては高すぎるローリング性能と無印からそのまま移植した多くのモーションとのちぐはぐさが悪い

448: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/26(土) 12:25:48.91 ID:yxQYtqtl0
>>412
まるで闇霊が皆パリィ使いみたいに言うの止めてもらおうか。
セスタスや小盾もってる奴に攻撃せずに密着粘着してたらどんだけパリィゲーかよく分かる。

409: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/11/26(土) 12:03:24.21 ID:nwaJy3V00
被スタブダメ3割減らす指輪欲しいわ
重量5くらいなら付ける

411: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/26(土) 12:04:03.89 ID:cEnyvWOR0
パリィってかメバチが対人でもしっかり効果乗るのがどうかと思う
メバチがなければ逆転の大ダメージ程度ですむのに
他の指輪はデメリットありのものまで調整されてるのになぜって。

414: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/26(土) 12:04:59.41 ID:cEnyvWOR0
ただパリィは使用者が多いからされるのが悪いって意見に押しつぶされるのがオチ

416: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/26(土) 12:05:12.77 ID:A+wTNhWfd
パリィのダメージよりセスタスつけて振り回してるだけでも取れる簡単さが問題だと思う

418: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/26(土) 12:06:59.20 ID:cEnyvWOR0
>>416
これだな

417: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/26(土) 12:06:50.78 ID:irqONUGrp
パリィされるリスク考えずに愚直に最速ブンブンすふから悪いんやで
相手がどのタイミングでパリィするのか、単なるオネパリまんなんらケツ掘りやで

423: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/26(土) 12:09:50.83 ID:DS+OiDbGM
でもなんかセスタス硬直短くね?
バクスタクッソ取り辛いわ

424: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/26(土) 12:09:51.18 ID:A+wTNhWfd
完全に読んでケツ掘り行って2回目パリィ間に合った時は流石にクソだと思った

425: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/26(土) 12:10:28.77 ID:XaedhmbVd
セスタスとか例え流すことはできても自分の腕が使い物にならなくなりそう

426: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/26(土) 12:11:17.60 ID:MDDs5zXx0
まぁ素手でパリィできちゃう世界ですから

427: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/26(土) 12:11:20.42 ID:XaedhmbVd
パリングダガーが劣化セスタスなのが納得できない

428: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/11/26(土) 12:11:37.73 ID:nwaJy3V00
正直小盾でもやりすぎだと思う

429: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/26(土) 12:11:47.44 ID:yUxH7Y2Ua
セスタスパリィはこれでも調整されて間隔長くなったんだっけ…?
一度振ったら1秒は硬直時間がないとやってられん

430: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/26(土) 12:12:00.28 ID:dQx0XKq30
竜鱗つけてセスタスパリィ連打でジャンプ攻撃周りこみだけスパアマ武器で潰すスタイルでも大抵の奴には普通に勝てるクソゲーだぞ

431: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/26(土) 12:12:54.87 ID:eVNMbkBep
俺はセスタスないとグンダマンにパリィできない

432: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/26(土) 12:13:29.15 ID:UTnNUCuI0
パリィしても倒せないこと多くなったしパリィモーション中に回り囲まれてボコられるんですけどね

433: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/26(土) 12:13:39.99 ID:irqONUGrp
セスタスは再調整されてなければ小盾とパリィ性能一緒だったはず
一度調整された時に海外有志が調べてたから

437: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/11/26(土) 12:17:00.98 ID:nwaJy3V00
>>433
アプデで変わったのって硬直だけじゃないの?

434: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/26(土) 12:13:40.26 ID:cEnyvWOR0
グンダマンはグンダマンで性能高過ぎ感はある

439: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/26(土) 12:17:32.20 ID:eVNMbkBep
>>434
セスタスパリィ弱体化していいけどグンダマンの追尾性能も弱体化してほしいわ

435: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/26(土) 12:14:28.16 ID:UTnNUCuI0
パリィじゃなくて致命モーション中だ

438: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/26(土) 12:17:28.40 ID:uAr0exjma
パリィ用小盾とセスタスでパリィ連打してみたらセスタスのぶっ壊れっぷりが分かる
この発生の早さで連打可能とは

440: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/26(土) 12:18:11.74 ID:u+lUFR9h0
グンダの戦技後の硬直も増やすべきだよなあ

441: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/26(土) 12:18:36.11 ID:5jIO20lm0
パリングダガーとかいう名前負けの武器のような何か

442: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/26(土) 12:19:13.90 ID:dPPKMixc0
セスタスはパリィガード発生でスタミナ全損だからいいじゃん

447: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/26(土) 12:24:53.84 ID:/2o6gFVn0
パリィないと闇がどうしようもないって意見がわからん
パリィできないけど4、5回に1回は勝てるぞ

455: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/26(土) 12:30:35.91 ID:VQdrbUtVr
>>447
パリィ無しで勝てる方が楽しいからいいやん

451: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/26(土) 12:27:39.40 ID:0hzpNXdjd
パリィマンなんか蹴りで一蹴したるわ

452: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/26(土) 12:28:06.55 ID:y6isNvWD0
パリィ出来ないからケツを狙うぞ
なので盾構えてガン引きはやめてください

453: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/26(土) 12:28:52.27 ID:zBnx0RKv0
パリィはなくても勝てないって事はない。むしろラグの影響の少ないバクスタの方が勝利につながりやすい
ただ当てれば霊体即死を取れる以上、弱体化が入れば闇霊側が不利になるのは間違いないと思う

454: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/26(土) 12:30:15.95 ID:SkLB46Aya
パリィ弱くなったらブンブンが強くなるだけじゃん

469: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/26(土) 12:39:14.50 ID:0hzpNXdjd
取り合えずセスタスは武器戦技にしよう
代わりに素手をパリィにすりゃいい

470: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/26(土) 12:39:35.15 ID:yUxH7Y2Ua
2の時も致命の威力下げられたとき
結構なブーイングが出てたっけ

474: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/26(土) 12:42:02.31 ID:lK7nOCdI0
みんなパリィってセスタス使うよな
銀騎士マラソンとかグンダとかサリヴァンとか諸々でモブにはやたらパリィはしたが、色々試した結果リンド盾が一番やりやすかった
まず失敗したときのスタミナ消費酷すぎだろ

476: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/26(土) 12:42:47.48 ID:dPPKMixc0
>>474
リンド→セスタス→リンドに落ち着いた

477: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/26(土) 12:44:01.77 ID:c69NPsjxK
セスタスパリィは1回ミスっても2回目振れば間に合うから笑うわ

478: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/26(土) 12:45:04.48 ID:MDDs5zXx0
セスタスばっか言われてるけど爪のほうがぶっ壊れなんだよなぁ

495: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/11/26(土) 12:58:02.13 ID:nwaJy3V00
>>478
セスタスは重量がね

498: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/26(土) 13:04:56.32 ID:MDDs5zXx0
>>495
傀儡の爪とか1.5なんだけど1の差がそんなに重要なの?

479: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/26(土) 12:45:16.40 ID:uAr0exjma
セスタスさえ修正すればこの不毛な争いも終わるというのに

480: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/26(土) 12:45:30.49 ID:beRwBCjDr
結果 パリィされる雑魚が 悪い

482: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/26(土) 12:46:54.76 ID:NPKegujC0
パリィを恐れたまえよ


引用元:2ch.sc