DARK SOULS Ⅲ スクリーンショット66


288: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/01(火) 08:26:30.80 ID:YKuiaSL60
原盤なくなったんでようやく2周目始めたんだけどなんか敵弱く感じる
一部が攻撃力跳ね上がったくらいでタフさがない…
過去シリーズもこんなもんだったっけ?


289: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/01(火) 08:26:47.61 ID:wrMgMH9br
>>288
レベルは?

290: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/01(火) 08:27:55.51 ID:YKuiaSL60
>>288
sl100くらい

297: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/01(火) 08:31:34.77 ID:wrMgMH9br
>>290
まあ平均的な一周目クリアレベルが高くても80くらいだと思うから100ならちと楽かもな

あとブラボに比べれば二周目からの難易度の上がり方も緩いかもしれん

周回による難易度上昇度はどっかの攻略本に載ってた気がする

294: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/01(火) 08:30:25.79 ID:e1ggILoj0
2周目+10武器ならそら柔いやろ

298: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/01(火) 08:31:41.52 ID:2lWSTMw20
周回実感できるのは4週目ぐらいから
3週目まではそう変わらん

299: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/01(火) 08:33:36.31 ID:BiBfStrV0
むしろ2周目は一番楽
武器やステを鍛えてる分で1周目より全然楽

カンストとかになるとワンパンで生命の危機で難易度の次元が違うが

300: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/01(火) 08:34:42.22 ID:i3V604dnp
5週目ぐらいからちょっと待て痛い痛い!てなるロス騎士マジで怖い

302: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/01(火) 08:37:46.11 ID:BiBfStrV0
なんだかんだ難易度は下がってるよなって感じるけどね作品毎に
デモンズの頃のカンスト最黒ホストとかやると、ダンジョンにもよるが
白で死なずにクリア出来る人100人に5人もいなかったからね

ダクソ無印も修正前のハム王とか化物じみた強さだったし
2や3になるとそこまで苦戦する敵がいない

306: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/01(火) 08:40:50.68 ID:LHkmhpqGd
>>302
ゴース「おっそうだな」

315: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/01(火) 08:46:21.51 ID:BiBfStrV0
>>306
俺はブラボやりこんでないんでダクソほど詳しくないんだが
ソロでクリアはしてる

個人的な感想だと1体のボスは攻撃の動作になれればそんなに難しくない
どうしてもマンイーターや修正前ハムみたいに複数で出てくるボスの方が難易度は高い
ボス1体なら攻撃動作に慣れればなんとかなる

303: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/01(火) 08:38:16.49 ID:p7x6V4FRd
四周目ちょうどやってるが一発が痛くなってきてキツい
貯水の犬相手したくない

304: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/01(火) 08:38:17.63 ID:YKuiaSL60
指輪コンプするには3周まであるからそこまではぬるめ調整にしときましたってことかね
無印とか2周目でガッツリあがってたイメージだったからビビってたわ

305: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/01(火) 08:39:32.93 ID:d2fd7O5md
二週目だけど無名だけはやたらくるしかった。アプデの影響だろうけど

307: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/01(火) 08:40:58.57 ID:XL7Ks4NSM
無印の赤モブは最初ブチ切れそうになったな

308: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/01(火) 08:42:34.13 ID:l7K3Z4Po0
周回の敵のパワーアップの倍率は一律だと何度言えば
2週目だけ敵の体力の上昇値が高いだけ

309: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/01(火) 08:43:17.10 ID:6KRwl59a0
赤モブよこせ眷属はいらん常に赤くなってろ

310: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/01(火) 08:44:04.72 ID:2lWSTMw20
カンストゴースはパリィできるから慣れればなんとでもなるけど
カンストハム王には怒りしかなかったわ・・・

319: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/01(火) 08:49:59.32 ID:BiBfStrV0
>>310
複数体いるボスは、どうしても攻撃動作を見切っても攻撃食らうからね
横とかから・・・
このシリーズのボスで一番手強いのは複数ボス
単体ボスはどんなに強くてもモーションに慣れたらぬるくなる

324: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/01(火) 08:51:51.42 ID:XL7Ks4NSM
>>319
わかる
その中でもゴースは単体なのに攻略のしがいがあったよな
ほんといいボスだ

313: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/01(火) 08:45:50.39 ID:XZHWLcQ20
残り火状態か灰かでもだいぶ違うな
5周目でまだ余裕あるなーとうっかり死んで灰になると1発が痛い痛い

320: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/01(火) 08:50:02.17 ID:Dy1G1Tfmd
ハム王は4体揃わなければ問題ない。時間との勝負

328: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/01(火) 08:53:43.20 ID:BiBfStrV0
>>320
修正前は出現が早すぎて倒せなかったんだよね
初期の頃は周回でクリアしてる人の大多数が修正前の鉄の体を使って周回してたからなー

335: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/01(火) 08:56:34.46 ID:HF1ZfNtk0
>>328
ついでに結晶輪もな
右手の武器の威力がそのまま加算?されるから、アホみたいな火力になる
初期はこれがほぼ必須だったレベル
ついでにオンスモも

338: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/01(火) 08:58:32.59 ID:BiBfStrV0
>>335
デモンズもそうだが無印は序盤酷かったからね
平和とか強盾とか、どう考えてもバランス取れてないクソゲーだったから・・・

そういう意味では2や3は、過去作に比べると序盤のバランスはマシかなって思える
そもそも無印なんて発売から1週間くらいマルチできなかったしね

348: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/01(火) 09:02:33.47 ID:HF1ZfNtk0
>>338
懐かしいなあ
ゆっくりやってたから貪食ドラゴンでようやくオンできるようになったんだよな
そこから森誓約で指輪と石集めて、貪食でソウルとメダル集めて…

323: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/01(火) 08:51:35.64 ID:sMiGcPgMd
5人揃って4人の公王!

332: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/01(火) 08:55:17.33 ID:Uf0UUw1r0
公王の話が出ると
結晶輪を思い出す
DLCで復活してもいいのよ

336: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/01(火) 08:56:56.16 ID:XL7Ks4NSM
カンスト公王は近接職で今でも安定して倒せるか不安だな

345: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/01(火) 09:00:24.25 ID:BiBfStrV0
>>336
火力高いキャラなら大丈夫だと思う
時間との勝負だけど、修正前に比べて時間に余裕できたから
そこそこのスピードでも大丈夫になった
初期レベル縛りでカンストハムってなると俺は自信が全くないっていうか無理だなって感じるが

337: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/01(火) 08:58:07.50 ID:e1ggILoj0
公王はカメラから外せば云々の話聞いて笑ったわ

343: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/01(火) 09:00:14.06 ID:8hEBA5jzM
初期ハムは鉄の体大発火気円斬が無いと詰みだった

344: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/  2016/11/01(火) 09:00:15.90 ID:XL7Ks4NSM
張り付いてるのに切っ先が触れて即死した時は唖然としたよね公王


引用元:2ch.sc