共闘してたと思ったらひとりで逃げて幻視傍観決め込む闇霊ほんまくそ
615: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/09/17(土) 11:12:14.59 ID:Lo6QltrR0
>>607
その闇霊は分が悪いと思って引いたんやろ
そういう時は一緒に逃げたほうがいいと思う
その闇霊は分が悪いと思って引いたんやろ
そういう時は一緒に逃げたほうがいいと思う
617: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/09/17(土) 11:15:58.53 ID:Xl/2aY0Gd
>>607
引き際弁えず突っ込んでる同僚に付き合ってるとこっちも死ぬからね
引き際弁えず突っ込んでる同僚に付き合ってるとこっちも死ぬからね
608: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/09/17(土) 11:04:45.13 ID:cJAkeiB40
種があるなら闇側にも自前のモブ召喚できるアイテムよこせ
もちろん闇に対してFF無しで種効かないやつな
これがあれば出待ちとか攻略意識ゼロホストに対抗できるはず
もちろん闇に対してFF無しで種効かないやつな
これがあれば出待ちとか攻略意識ゼロホストに対抗できるはず
612: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/09/17(土) 11:08:46.83 ID:BSMbwenw0
>>608
鐘を鳴らす女がそっちの世界に行ったぞ
鐘を鳴らす女がそっちの世界に行ったぞ
616: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/09/17(土) 11:14:30.08 ID:zpMGXKFB0
篝火付近で戦闘になってから白呼ばれて3対2とかなった時には迷わず撤退してるけどそれでも戦おうとしてる同僚は見捨ててる
618: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/09/17(土) 11:17:20.93 ID:+cdKglTb0
逃げるんだったら同僚も離脱できるように多少援護してやるのが人情だと思うが…特に3対2とかの状況だとなんの合図もなく一人が離脱するともう一人は3人からフクロにされるし。
相方を犠牲にして自分は逃げるつもりならその限りではないけどww
相方を犠牲にして自分は逃げるつもりならその限りではないけどww
619: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/09/17(土) 11:18:19.16 ID:jEfty2/Ja
被弾した奴フォローしに行ったら囲まれて誰も助けてくれず死ぬ奴は私です
620: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/09/17(土) 11:25:42.77 ID:Gu4HoDRha
同僚とか相棒とかいつから黒は馴れ合うようになったのか情けないよ
自分以外の全員が敵ってのがソウルシリーズの伝統じゃないか
特に無印森で見にしみてると思うんだが
自分以外の全員が敵ってのがソウルシリーズの伝統じゃないか
特に無印森で見にしみてると思うんだが
626: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/09/17(土) 11:32:15.58 ID:Xl/2aY0Gd
>>620
今作複数相手に一人で勝てる仕様じゃないから多少はね
今作複数相手に一人で勝てる仕様じゃないから多少はね
641: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/09/17(土) 11:45:14.02 ID:An46EznXa
>>626
でも今作の侵入が一番面白いと思うぜ
侵入同士の当たり判定や木の実はこのままでいいんだよ
負けたときにいつも通りの定型煽りじゃなくマジでウザかったんだろうなって感じの煽りをされるくらい
しぶとくネチネチ出来ると最高に楽しいじゃないか
木目雀で3人抜きなんてこれと比べるとつまんないよ
でも今作の侵入が一番面白いと思うぜ
侵入同士の当たり判定や木の実はこのままでいいんだよ
負けたときにいつも通りの定型煽りじゃなくマジでウザかったんだろうなって感じの煽りをされるくらい
しぶとくネチネチ出来ると最高に楽しいじゃないか
木目雀で3人抜きなんてこれと比べるとつまんないよ
636: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/09/17(土) 11:43:25.53 ID:31eP/BpSa
サリ裏で、攻撃してこないホストがいるからボコってたら、ホストのふりした闇霊だった。
途中で気付いて共闘することになったけど、乱戦のとき紛らわしいから迷惑なんだよね。
あんなの誤爆の恐れがないホスト側が有利なだけじゃん。
途中で気付いて共闘することになったけど、乱戦のとき紛らわしいから迷惑なんだよね。
あんなの誤爆の恐れがないホスト側が有利なだけじゃん。
643: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/09/17(土) 11:49:03.34 ID:qqbDdsE9a
負けて最高に楽しいってのはちょっと理解できない
650: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/09/17(土) 12:01:46.89 ID:ehC2pFqWa
>>643
スッゲー楽しいじゃん3の侵入
無印の木目雀っていうぶっ壊れ指輪で3堀りして終了より達成感がある
そして不思議に負けてもなぜか楽しいんだよなんでだろうなコレ
Mかな?
スッゲー楽しいじゃん3の侵入
無印の木目雀っていうぶっ壊れ指輪で3堀りして終了より達成感がある
そして不思議に負けてもなぜか楽しいんだよなんでだろうなコレ
Mかな?
652: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/09/17(土) 12:03:43.44 ID:fidEgJrs0
>>650
Mやろなあ…死んで満足のMだ
Mやろなあ…死んで満足のMだ
644: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/09/17(土) 11:49:30.34 ID:B7kCkhyEd
こんだけパリィ取りやすくて強靭の仕様でやりやすくなってんのに複数相手に勝てないとか甘えすぎ
パリィ取ってスズメスタブでいいじゃん
パリィ取ってスズメスタブでいいじゃん
645: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/09/17(土) 11:51:39.89 ID:Lo6QltrR0
なんだかんだで指しゃぶは攻略も侵入も楽しい
ただ装備に幅がなくて飽きてきた
ただ装備に幅がなくて飽きてきた
647: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/09/17(土) 11:56:46.17 ID:cWpwfykm0
複数が1番面白いのは無印なんだよなぁ...
648: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/09/17(土) 12:00:11.97 ID:hXiny5vh0
無印は糞チーターが横行してたのでNG
653: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/09/17(土) 12:04:45.35 ID:l1Pd4qGV0
無印は未だにチーターがいてオフ専用になってる
657: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/09/17(土) 12:10:03.35 ID:NihTu3JKH
誓約エリアで複数戦はたしかに楽しい
スマブラっぽい感じ?
オンでワイワイ乱戦できんのが良いよ
これを失敗したとか、ここ変えてみようとかあるしな
スマブラっぽい感じ?
オンでワイワイ乱戦できんのが良いよ
これを失敗したとか、ここ変えてみようとかあるしな
660: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/09/17(土) 12:10:59.24 ID:Mgxo7QEhp
(人がいれば)快適に、複数相手にマッチングするってだけでダクソ2やブラボよりは楽しい
面白いかはまた別な
面白いかはまた別な
661: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/09/17(土) 12:11:31.16 ID:CdP84Z6Ca
複数相手だと
被弾→ロリ→何故か被弾して怯む→ロリ→何故か被弾して怯む の無限ループになるからなあ
酷い時だとロリ→パリやロリr1も発生前に潰される
2人以上だと3段目パリも安定しないし
被弾→ロリ→何故か被弾して怯む→ロリ→何故か被弾して怯む の無限ループになるからなあ
酷い時だとロリ→パリやロリr1も発生前に潰される
2人以上だと3段目パリも安定しないし
671: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/09/17(土) 12:20:59.97 ID:oKU97Bwoa
>>661
本来それが普通じゃないか?木目雀がおかしかっただけだと思うぜやっぱ
2でも3でもホストパーティが弓矢ボウガン投擲に徹せられたりやられた後の画面から伝わるガチ煽りされると
あ~俺ってウザい黒なんだなって侵入冥利につきるよってなる
本来それが普通じゃないか?木目雀がおかしかっただけだと思うぜやっぱ
2でも3でもホストパーティが弓矢ボウガン投擲に徹せられたりやられた後の画面から伝わるガチ煽りされると
あ~俺ってウザい黒なんだなって侵入冥利につきるよってなる
691: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/09/17(土) 12:39:05.37 ID:B7kCkhyEd
>>661
強靭低いほど被弾直後はローリングの無敵短くなるとかじゃないっけ
鎧着て盾受けすれば
強靭低いほど被弾直後はローリングの無敵短くなるとかじゃないっけ
鎧着て盾受けすれば
引用元:2ch.sc



















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