DARK SOULS III_燻りの湖_2


310: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/06/11(土) 22:56:23.48 ID:j/6FL8vO0
デーモン遺跡探索→バリスタ停止→崖から降りてカニとワーム撃破→老王とかいう
イルシール以上の難エリア


313: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/06/11(土) 22:57:06.33 ID:Om0s/ihA0
>>310
初見そのルート行く人いないよな

322: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/06/11(土) 22:58:45.65 ID:nfkmQzd20
>>310
ワームは大抵篝火に到着したらそこから遠距離で始末されてそう

335: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/06/11(土) 23:02:33.20 ID:wIkCA5IY0
>>310
侵入してると思ってた以上にバリスタで床壊してその近くの篝火スタートのホストが多かった印象を受けたわ
わざわざ攻略しようって人達だからそれなりに楽しもうとしてるのかね
ちなみにゾリグ君はたいていスルーされてる

448: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/06/11(土) 23:44:58.06 ID:+HOfu1HL0
>>310
橋壊して降りる前から始められるはず、つまりカーサスから

461: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/06/11(土) 23:48:42.60 ID:XzniXN9X0
>>310
老王に直行出来ない方が楽しかったと思う
あそこは白も闇も少なくて寂しい

325: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/06/11(土) 22:59:52.35 ID:+zzTwaOAd
ワームなんてどうせみんなバリスタで殺すだろ
どんまいフロム

327: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/06/11(土) 23:00:05.11 ID:zEMJlLec0
7周もしたはずなのにデーモンの老王、デーモン、はぐれのソウルがひとつも無くてワロタ

328: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/06/11(土) 23:00:13.20 ID:McHw2iWx0
燻りは隠し通路を正規ルートにして、バリスタ止めないと湖絶対通れないようにすればイルシール並に栄えたかもな
呪術師デーモンがウザすぎるけど

334: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/06/11(土) 23:02:24.64 ID:i4EmUvtFd
スレ見て湖侵入してみたが、闇ゾリグの階段ランニングに草
煙特は鍛練用だったのかと

345: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/06/11(土) 23:05:02.17 ID:wTfAwQyK0
湖のマップ作った奴はマジでクビにした方がいい
あれ初見で正規ルートからクリアした奴なんて絶対いないだろ

346: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/06/11(土) 23:06:12.38 ID:THMpGoea0
燻りの湖は侵入でバリスタのところに行く梯子を封鎖するのが一番楽しい
矢も魔法も届かないし蹴落としたら銀猫つけてても即死の高さだから上で待機するのが最強

352: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/06/11(土) 23:07:21.45 ID:qOcT5XwN0
>>346
目的見失ってない?

356: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/06/11(土) 23:09:23.09 ID:THMpGoea0
>>352
ホスト一行に嫌がらせするのが目的やぞ

357: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/06/11(土) 23:10:14.78 ID:wIkCA5IY0
>>356
ほどほどにしとけよ
あそこは最悪ホストからすりゃ無視すればいいんだし
ホスト殺せなきゃぶっちゃけよくて引き分けだからな
先行させられたあげく下がって逃げようとしてもホストや白に退路を塞がれたかわいそうな青を殺すぐらいにしとけ

370: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/06/11(土) 23:15:04.90 ID:THMpGoea0
>>357
上におったらホストからは見えへんねんで(ニッコリ)

350: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/06/11(土) 23:06:29.56 ID:kIq2I6R70
湖の底抜け穴は入ってすぐに設置されるよう上手く下層とつなげるべきだったな

351: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/06/11(土) 23:07:12.71 ID:y/55XdvH0
ワームくんに絶望感ないからフロムが想定していたであろう正規ルートが隠し通路みたいになっとるよな

353: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/06/11(土) 23:08:25.89 ID:F1U5uSBx0
ワーム迫力だけはすごいけど近接でも普通に勝てちゃうからな

354: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/06/11(土) 23:09:09.72 ID:Om0s/ihA0
ワーム決まった動きしかしないから通り抜け余裕すぎるのが
通せんぼするように配置してバリスタ操作して倒すようにすればよかったのに
でもそれはそれで面倒か

355: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/06/11(土) 23:09:14.62 ID:McHw2iWx0
ワームをちゃんとしたボスにして、バリスタ止めないと戦闘中アホみたいに邪魔せれるとかでもよかったかもな
貪食の伝道者リスペクトで

359: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/06/11(土) 23:10:29.34 ID:dgcUWIAP0
ワームはバリスタ誘導で倒してくれっていう制作者の意図だったんだろうけど
普通に倒したほうが楽

364: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/06/11(土) 23:12:23.87 ID:2uDhM1FY0
>>359
バリスタで倒せると初めて知ったわカルラ殴ってくる

366: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/06/11(土) 23:13:43.28 ID:dgcUWIAP0
>>364
ワームくんすり抜けること多いから安置みつけるまでくそめんどいぞ

368: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/06/11(土) 23:14:24.10 ID:Om0s/ihA0
>>364
射線合わせて遮蔽物に隠れながらワームに当たるポイントがある

360: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/06/11(土) 23:10:39.57 ID:j/6FL8vO0
バリスタは別に行かなくてもいいから戻るだけやん

362: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/06/11(土) 23:11:41.39 ID:RgvzYP/P0
>>360
戻れないよ
気づいた時はもうすでにお寿司

367: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/06/11(土) 23:14:12.18 ID:B9lmzQw40
そもそも湖ってどのルートがフロムの想定ルートなんだろうな
ホレイス殺害→ワーム殺害→篝火遺跡点火→篝火前室点火→遺跡に戻ってゾリグ殺害→戻って老王
こうしてるけど・・・どうなんだろ、竜騎士弓は別にいらんし

378: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/06/11(土) 23:20:04.90 ID:nfkmQzd20
ワームは抜けた先の篝火前の階段が安全地帯すぎてわざわざバリスタの手間をかける必要ないからなぁ・・・

381: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/06/11(土) 23:21:00.83 ID:wTfAwQyK0
制作側が想定してる湖の正規ルートってワームが邪魔でボスのところに行けない→
バリスタで床に開く穴から遺跡内部に侵入→バリスタ停止→
戻って遺跡内部からワーム裏に出る→ワーム倒す→ボス
じゃないのか
バリスタ停止とワームの順番あたりは逆かもしれんけどどっちにしろ床穴から入るのが正規ルートなんだと思ってた


引用元:2ch.sc