日頃よりフロム・ソフトウェアをご愛顧頂きまして誠にありがとうございます。
DARK SOULS Ⅲ(PlayStation4/Xbox One)におきまして、
プログラムを更新する新たなアップデートファイルの配信を予定しております。
なお配信日程は現在調整中で、確定次第改めてご案内いたします。
【日時】
配信日程調整中
【対象プラットフォーム】
PlayStation4、Xbox One、Windows
【主な修正および調整される項目】
古竜の頂で、鐘を鳴らした後に霧に飛び込むとハングアップしてしまう現象を修正
生まれ変わりの母ロザリアに捧げられる青ざめた舌の上限を撤廃し、薬指のレオナールのイベントが進行しない現象を修正
取得したアイテムが倉庫に直接送られた場合、アイテム取得系トロフィーが開放されない現象を修正
白髪のタリスマンを左手に装備し、左手両手持ちで「浄火」を使うと右手装備に応じて威力が変動する現象を修正
馬脚の指輪のスタミナ攻撃力アップ効果が蹴り以外の攻撃にも加算されている現象を修正
頭が竜に変身した状態で大書庫で蝋の頭になると頭防具を装着できる現象を修正
篝火で休憩時に貪欲者の烙印のスリップダメージが入ってしまう現象を修正
一部の魔法を連続使用すると魔法のモーションと効果が一致しない現象を修正
NPC白霊に攻撃が当たらなくなる現象を修正
戦技全般、一定量のFPが無い場合は発動しないよう修正
曲剣カテゴリの一部攻撃モーションのキャンセル性能を調整
拳カテゴリと爪カテゴリの攻撃力と戦技の性能を調整
双刀カテゴリの戦技の性能を調整
鎌カテゴリの攻撃が至近距離で盾を貫通しない現象を修正
刺剣カテゴリのスタミナ消費と攻撃モーションのキャンセル性能を調整
物干し竿の攻撃判定を調整
魔術「ファランの矢雨」、呪術「炸裂火球」の性能を調整
一部の魔法の詠唱速度・スタミナ消費・硬直キャンセルタイミングを調整
矢とボルトの倉庫格納数を拡張
オンラインマルチプレイで、闇霊の侵入時にホストとプレイエリアが分断されてしまう現象を修正
オンラインマルチプレイで、一部マップにて闇霊を強制帰還できてしまう現象を修正
オンラインマルチプレイで、ボス戦中に召喚されると、元の世界に戻った時にボスが動かなくなる現象を修正
HUD表示がAutoの時、トップメニューを開くとスタミナゲージ下の状態アイコンが非表示になる現象を修正
HUD表示がAutoの時、ボイスチャットアイコンが表示されたままになる現象を修正
装備メニューでの武器攻撃力に両手持ちでの筋力補正が反映されない現象を修正
その他いくつかのバランス調整およびパフォーマンスの改善、不具合現象の修正
なお、本アップデートファイル適用に伴い、臨時サーバーメンテナンスを実施します。
メンテナンス実施日程は配信日確定次第、改めてご案内します。
本最新アップデートファイル適用後、タイトル画面左上の各バージョン表記は以下の通りとなります。
App Ver 1.05
Regulation Ver 1.08
皆様にはご迷惑をお掛けいたしますが、何卒ご了承の程よろしくお願い申し上げます。
DARK SOULS Ⅲ(PlayStation4/Xbox One)におきまして、
プログラムを更新する新たなアップデートファイルの配信を予定しております。
なお配信日程は現在調整中で、確定次第改めてご案内いたします。
【日時】
配信日程調整中
【対象プラットフォーム】
PlayStation4、Xbox One、Windows
【主な修正および調整される項目】
古竜の頂で、鐘を鳴らした後に霧に飛び込むとハングアップしてしまう現象を修正
生まれ変わりの母ロザリアに捧げられる青ざめた舌の上限を撤廃し、薬指のレオナールのイベントが進行しない現象を修正
取得したアイテムが倉庫に直接送られた場合、アイテム取得系トロフィーが開放されない現象を修正
白髪のタリスマンを左手に装備し、左手両手持ちで「浄火」を使うと右手装備に応じて威力が変動する現象を修正
馬脚の指輪のスタミナ攻撃力アップ効果が蹴り以外の攻撃にも加算されている現象を修正
頭が竜に変身した状態で大書庫で蝋の頭になると頭防具を装着できる現象を修正
篝火で休憩時に貪欲者の烙印のスリップダメージが入ってしまう現象を修正
一部の魔法を連続使用すると魔法のモーションと効果が一致しない現象を修正
NPC白霊に攻撃が当たらなくなる現象を修正
戦技全般、一定量のFPが無い場合は発動しないよう修正
曲剣カテゴリの一部攻撃モーションのキャンセル性能を調整
拳カテゴリと爪カテゴリの攻撃力と戦技の性能を調整
双刀カテゴリの戦技の性能を調整
鎌カテゴリの攻撃が至近距離で盾を貫通しない現象を修正
刺剣カテゴリのスタミナ消費と攻撃モーションのキャンセル性能を調整
物干し竿の攻撃判定を調整
魔術「ファランの矢雨」、呪術「炸裂火球」の性能を調整
一部の魔法の詠唱速度・スタミナ消費・硬直キャンセルタイミングを調整
矢とボルトの倉庫格納数を拡張
オンラインマルチプレイで、闇霊の侵入時にホストとプレイエリアが分断されてしまう現象を修正
オンラインマルチプレイで、一部マップにて闇霊を強制帰還できてしまう現象を修正
オンラインマルチプレイで、ボス戦中に召喚されると、元の世界に戻った時にボスが動かなくなる現象を修正
HUD表示がAutoの時、トップメニューを開くとスタミナゲージ下の状態アイコンが非表示になる現象を修正
HUD表示がAutoの時、ボイスチャットアイコンが表示されたままになる現象を修正
装備メニューでの武器攻撃力に両手持ちでの筋力補正が反映されない現象を修正
その他いくつかのバランス調整およびパフォーマンスの改善、不具合現象の修正
なお、本アップデートファイル適用に伴い、臨時サーバーメンテナンスを実施します。
メンテナンス実施日程は配信日確定次第、改めてご案内します。
本最新アップデートファイル適用後、タイトル画面左上の各バージョン表記は以下の通りとなります。
App Ver 1.05
Regulation Ver 1.08
皆様にはご迷惑をお掛けいたしますが、何卒ご了承の程よろしくお願い申し上げます。
500: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/06/06(月) 20:05:41.88 ID:vhry8qbB00606
https://twitter.com/fromsoftware_pr/status/739774614960668672
愚者戦技逝ったああああああああwwwwww
愚者戦技逝ったああああああああwwwwww
539: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/06/06(月) 20:11:26.35 ID:7wJRf9Sja0606
>>500
>頭が竜に変身した状態で大書庫で蝋の頭になると頭防具を装着できる現象を修正
ワロタ
こんなバグあったのかw
>頭が竜に変身した状態で大書庫で蝋の頭になると頭防具を装着できる現象を修正
ワロタ
こんなバグあったのかw
503: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/06/06(月) 20:06:22.00 ID:5ZPVhwWp00606
アプデ遅かっただけに修正内容多いな
レギュ更新もすぐ来るんだろうか
レギュ更新もすぐ来るんだろうか
504: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/06/06(月) 20:06:52.52 ID:iCIPNGqH00606
おお、今度は結構マトモそうじゃないか
506: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/06/06(月) 20:06:54.20 ID:dJpFUrC+a0606
は?ホモビーム連打出来なくなるん?
507: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/06/06(月) 20:07:24.39 ID:WhVDq5Ys00606
篝火のスリップダメ仕様じゃねぇのかよw
508: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/06/06(月) 20:07:30.89 ID:2m7kae8m00606
愚者戦技使えなくなったら左手に持つ武器何にするか迷うなぁ
509: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/06/06(月) 20:07:37.22 ID:u9JuzPkE00606
馬脚逝ったとかガン盾オンラインはじまるよーw
510: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/06/06(月) 20:07:44.21 ID:BVIvBAmf00606
はーい、虫の息だった裁きの大剣死亡~www
モーンも使用者激減確定~ww
モーンも使用者激減確定~ww
511: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/06/06(月) 20:08:00.35 ID:LMTVsIEV00606
モーン死亡
512: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/06/06(月) 20:08:43.24 ID:JVqwRAyw00606
やべぇ神アプデきたわ
513: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/06/06(月) 20:08:51.62 ID:2m7kae8m00606
さーて
次は何が突出するのかなー
次は何が突出するのかなー
514: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/06/06(月) 20:08:52.03 ID:F/qcMvAW00606
アプデ来たか
515: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/06/06(月) 20:09:03.07 ID:ev0wt6Hm00606
刺剣の攻撃キャンセル性能を調整か
刺剣チクチク連打マンに反撃できるようになるのかね
そして相変わらず無視される奇跡達よ
刺剣チクチク連打マンに反撃できるようになるのかね
そして相変わらず無視される奇跡達よ
551: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/06/06(月) 20:13:13.83 ID:k1/IEufU00606
>>515
fp消費減少するに決まってんじゃん!やったずぇ!!
fp消費減少するに決まってんじゃん!やったずぇ!!
516: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/06/06(月) 20:09:04.07 ID:vUplZqhi00606
一定ってのがどのぐらいなのかによるけど良い修正じゃん
517: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/06/06(月) 20:09:16.02 ID:OTUiJer9a0606
も~ん(笑)
518: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/06/06(月) 20:09:29.16 ID:+oHaMBRC00606
愚者戦技逝ったら祝福で良いよね
そもそも愚者戦技に頼って無かったからどうでもいい
そもそも愚者戦技に頼って無かったからどうでもいい
519: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/06/06(月) 20:09:47.23 ID:6g3vidUy00606
結晶槍「生き残った・・・!」
526: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/06/06(月) 20:10:18.21 ID:vUplZqhi00606
>>519
一部魔法の云々~って書いてあるから分からんぞ
一部魔法の云々~って書いてあるから分からんぞ
541: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/06/06(月) 20:11:34.56 ID:6g3vidUy00606
>>526
威力については書いてなくね?
威力については書いてなくね?
520: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/06/06(月) 20:09:52.82 ID:AAvTKHxJ00606
愚者戦技逝ったかモーンとホモビ使いには涙目
521: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/06/06(月) 20:09:53.42 ID:PajhAasId0606
今までのバグと要望をまとめて修正って感じか
これは有能だわ
怒り連打できなくなっても私はモーンマンを続けるよ!
これは有能だわ
怒り連打できなくなっても私はモーンマンを続けるよ!
522: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/06/06(月) 20:09:53.45 ID:N+d0J28Z00606
愚者戦技死んだか
ホモ大剣が死んだおかげで亡者狩りがまた強くなった
ホモ大剣が死んだおかげで亡者狩りがまた強くなった
523: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/06/06(月) 20:09:58.62 ID:DvP1pTGk00606
一定量ってまさか魔法と同じ仕様じゃないよな?
FP量調整しながらステ振りしたんだがこれは下手したらビルド崩壊するんだがおいこら
FP量調整しながらステ振りしたんだがこれは下手したらビルド崩壊するんだがおいこら
527: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/06/06(月) 20:10:27.39 ID:JVqwRAyw00606
愚者戦技修正
浄化、怒りバグ修正
矢とボルトの格納数アップ
いけるやん!
浄化、怒りバグ修正
矢とボルトの格納数アップ
いけるやん!
528: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/06/06(月) 20:10:32.91 ID:F/qcMvAW00606
ついに矢とボルトの格納数修正キタコレ
530: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/06/06(月) 20:10:53.69 ID:RTvc8aF500606
拳と爪以外は下方修正的な感じだな
536: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/06/06(月) 20:11:14.71 ID:cLJC/r9H00606
愚者戦技と馬脚の撤廃と
けっこうヤバイとこまで踏み込んできたな
おかしそうではあるけど、そうでないと現状困る部分のフォローをどうするのか
けっこうヤバイとこまで踏み込んできたな
おかしそうではあるけど、そうでないと現状困る部分のフォローをどうするのか
568: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/06/06(月) 20:15:39.81 ID:gtviUeU700606
>>536
大盾の調整前回したから丁度良いかもよ
大盾の調整前回したから丁度良いかもよ
537: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/06/06(月) 20:11:24.67 ID:+oHaMBRC00606
ホモ大剣、モーンは死んだな
これでまた1つビルドが減った訳だ
これでまた1つビルドが減った訳だ
542: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/06/06(月) 20:11:35.12 ID:ebb7RSAJ00606
物干し竿修正来たか
亡者狩りでも反撃できなかったから助かったわ
亡者狩りでも反撃できなかったから助かったわ
543: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/06/06(月) 20:12:08.61 ID:ev0wt6Hm00606
拳と爪武器の戦技調整は多分パリィだな
まさか我慢とかましら切りのことだったら爆笑するわ
まさか我慢とかましら切りのことだったら爆笑するわ
545: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/06/06(月) 20:12:22.22 ID:WhVDq5Ys00606
物干し名指し修正で笑う
547: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/06/06(月) 20:12:37.50 ID:r50c+roba0606
俺の愚者がああぁぁぁあ!!
でもボルトの格納数拡張は嬉しい。
でもボルトの格納数拡張は嬉しい。
549: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/06/06(月) 20:13:06.05 ID:gPJUUC7cp0606
愚者戦技もなくなるし浄化バグもなくなる、矢とボルトの格納数も上がる、馬脚も蹴りのみに乗るようになる、やるじゃんかフロム
550: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/06/06(月) 20:13:08.64 ID:o7iHY937d0606
エンチャ双刀も浄化バグも無くなるしこれでようやく双刀と浄化使って白い目で見られることなくなるわ
よかったよかった
よかったよかった
引用元:2ch.sc



















コメント
コメント一覧
何度も調整するのは仕方ないけど、弱体ばっかりじゃなくいろんな武器をみんなが使えるように調整してくれよ!
コメントする