DARK SOULS Ⅲ スクリーンショット74


46: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW a740-ohpd [121.81.63.237]) 2016/04/29(金) 01:08:24.47 ID:0zdqLNDc0.net
タリスマン 標準/刺突って修正されないんですかね
別に修正されなくていいけど…


50: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sd2f-hBSK [1.75.231.195]) 2016/04/29(金) 01:09:27.40 ID:q2Pjrht+d.net
>>46
あれ実は刺突攻撃あるよ

60: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW a740-ohpd [121.81.63.237]) 2016/04/29(金) 01:10:33.92 ID:0zdqLNDc0.net
>>50
えぇ…
タリスマンで突くのか?マジなのか?

62: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sd2f-hBSK [1.75.231.195]) 2016/04/29(金) 01:10:57.12 ID:q2Pjrht+d.net
>>60
うん、嘘だよ

65: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW a740-ohpd [121.81.63.237]) 2016/04/29(金) 01:11:29.52 ID:0zdqLNDc0.net
>>62
悪評つけたい

70: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f4d-OoOA [175.131.9.247]) 2016/04/29(金) 01:12:49.46 ID:tmFcpy/k0.net
フロムは何故頑なにタリスマン殴りとか杖殴りとか入れるんだろうな
2のテストバージョンにあったR1で短詠唱低火力、R2で長詠唱高火力はいいアイデアだったのに

78: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1ba2-yJEE [110.54.103.145]) 2016/04/29(金) 01:14:04.97 ID:JkAyVpR20.net
>>70
矢と太矢ぐらいそれで使い分けさせろよな

84: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW a740-ohpd [121.81.63.237]) 2016/04/29(金) 01:15:00.79 ID:0zdqLNDc0.net
>>70
今作なんかMP制だし太矢くらいは統合してよかったよな
って言おうとしたけど戦技があるからボタン足りなかったのかな

99: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f4d-OoOA [175.131.9.247]) 2016/04/29(金) 01:16:52.14 ID:tmFcpy/k0.net
>>84
まぁ左手に持つ場合だと戦技の関係もあるだろうな
両手持ちすると短詠唱と長詠唱を撃ち分けられるとかなら魔法剣士と純魔の差別化できて面白そうだけどな

119: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロ Spe7-ZWIR [126.236.177.140]) 2016/04/29(金) 01:21:34.00 ID:XsKuODnwp.net
>>70
だよな
どれもこれも語り部以外くそ短い追加詠唱だし
ソウルの大剣とかいつも一定タイミングだから対人では当たらない

R2でディレイとかあったら読み負けて喰らって魔法ウゼー!強すぎ!って叩く奴がまたいるからだろうな

125: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ a7fd-RA4N [121.3.45.203]) 2016/04/29(金) 01:22:09.81 ID:/fin/xYJ0.net
蛇人に魅了効かねえのかよwwww
あの忌々しい蛇どもを同士討ちさせてニヤニヤしようとしたのにwwwww

129: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW cb7d-Ebi7 [58.138.46.111]) 2016/04/29(金) 01:22:50.14 ID:B+Q3otrK0.net
蛇どもは走り嵐で消し飛ばしたくなるわ

134: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ a7fd-RA4N [121.3.45.203]) 2016/04/29(金) 01:23:57.79 ID:/fin/xYJ0.net
ちなみにハベル君に魅了かけてみたら見えない体を見抜いて瞬殺してきた
魅了されないかー

143: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 3f4d-hBSK [111.100.90.206]) 2016/04/29(金) 01:25:25.93 ID:ZaukLJ4S0.net
エルドリッチで沈黙使うバイトしてるんだけどもし初見さんに当たったら可哀想かな?

144: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 13c8-hBSK [60.128.77.119]) 2016/04/29(金) 01:25:36.18 ID:OaQ7V/r00.net
老王に雷槍ぶっさしたら2300とか出て気持ちいい

149: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 374d-JnPK [125.53.63.68]) 2016/04/29(金) 01:26:33.14 ID:O+cFSm5G0.net
相変わらず祝福派生ゴミだな信仰60で粗製以下エンチャント不可とか正気かよ

160: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (JP 0H6f-OoOA [153.143.44.199]) 2016/04/29(金) 01:29:28.77 ID:FumHwF60H.net
>>149
混沌とか雷とか魔法系列のためにあるのに
そいつらが一番やりたいはずのエンチャントはできないって凄まじい皮肉だよな

168: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5bc8-BYUL [126.15.186.72]) 2016/04/29(金) 01:31:06.94 ID:q2ENK5Tv0.net
雷のパルチザンに奇跡雷の剣をエンチャして雷度さらにアップ!
とかしたかったのに…

178: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 27ee-wdhY [153.134.11.71]) 2016/04/29(金) 01:33:05.85 ID:+uREo0MZ0.net
2のときに「なんで派生武器にエンチャできるんだよ!!」って結構叩かれてたからその反動かなあ
正直、エンチャントが強くてもいいことはないと思うから、どんどん弱くしてくれてかまわないけど

186: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b92-laWm [218.221.123.136]) 2016/04/29(金) 01:34:45.99 ID:PGEHDC4M0.net
2のエンチャは1と違って派生武器に塗るの前提で作られてた記憶あるんだけど

190: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロ Spe7-ZeCz [126.236.164.212]) 2016/04/29(金) 01:35:53.84 ID:gYHqeWqwp.net
>>186
月光の大剣「おっそうだな」

191: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f4d-OoOA [175.131.9.247]) 2016/04/29(金) 01:36:14.75 ID:tmFcpy/k0.net
>>186
正直あのショボいエンチャよりは今の方が好きだなぁ
もうちょっと火力高くして、粗製エンチャ>派生武器をはっきりさせてくれると良いが

227: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1be3-JnPK [110.66.229.171]) 2016/04/29(金) 01:43:55.21 ID:wE941mvE0.net
>>186
そのおかげで魔法派生や雷派生、炎派生が使いやすかったんだよねぇ
今回はエンチャするとなると粗製派生の武器に持ち替えなきゃならんからな
なんでまたこんなクソ仕様に戻したんだかね

194: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ff93-OoOA [223.133.216.46]) 2016/04/29(金) 01:37:05.55 ID:BduIsHDB0.net
今作の月光君はエンチャくらい出来てもいいと思う
爆発光波も盾貫通も単魔法攻撃力という特徴も全て取り上げられて一体何が残ってんの?

195: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 638f-OoOA [112.138.88.17]) 2016/04/29(金) 01:37:20.16 ID:HclQn8iC0.net
古龍の糞蛇どもが雷弱点なことに槍投げてやっと気づいた

209: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (JPW 0H6f-bi5C [153.150.183.249 [上級国民]]) 2016/04/29(金) 01:40:21.08 ID:1muBEhyvH.net
月光剣ってロマンがったのにいまやただの色付いてるだけが特徴になってしまった

211: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ab80-OoOA [114.148.236.228]) 2016/04/29(金) 01:40:24.17 ID:YxgfbSmM0.net
魔法使いは攻略中盤まで辛いけど
装備や魔法が揃ってきたら後は楽々だわ

233: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f00-p3ND [111.89.57.217]) 2016/04/29(金) 01:44:59.31 ID:4cdn4ZHB0.net
魔法はタイマン弱めだけど侵入&白霊は普通に強いよな、つまんないけど
これ以上強くして2の初期みたいになるのだけは勘弁

248: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b8f-JnPK [42.126.158.205]) 2016/04/29(金) 01:47:10.23 ID:qlwRQELu0.net
不遇武器でも勝てる時はあるけど不遇魔法は本当に無理
岩吐きとか生命刈りの鎌とかでどないせーっちゅうねん

259: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2705-XJT+ [153.178.78.219]) 2016/04/29(金) 01:48:51.84 ID:7k899xRl0.net
>>248
岩吐きは、んん?ってなってあたってくれたり
前後のロリはひっかかるやろ!?
だからどうしたって程度のダメージだけど

280: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b8f-JnPK [42.126.158.205]) 2016/04/29(金) 01:52:59.67 ID:qlwRQELu0.net
>>259
マルチずっとやってるけど使ってたの一人しか見てないぞ
後酸の噴射も遊びで使ったりしてるけど嫌がらせになってんのかな?
2より耐久値高いせいか全然壊れるのを見たことがない

291: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2705-XJT+ [153.178.78.219]) 2016/04/29(金) 01:55:21.53 ID:7k899xRl0.net
>>280
なんか俺一人しか使ってないみたいな言い方はやメロン
酸の噴射は現状壊れんからやめたがマシだな

252: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3fca-OoOA [111.216.154.207]) 2016/04/29(金) 01:47:42.46 ID:h8cHADW70.net
魔法はスタミナ消費多すぎるし実戦に耐えうる術が矢槍塊剣しかないのがつまらん
火力は十分過ぎる

285: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ffc2-OoOA [223.218.221.18]) 2016/04/29(金) 01:54:10.93 ID:iXp5D3Ul0.net
岩吐きは攻略wikiでボロクソに言われてるの見て興味本位で使ってみたけど
想像以上にひどかった

289: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ a7c2-OoOA [121.115.21.52]) 2016/04/29(金) 01:55:05.74 ID:ObuKSdMc0.net
岩吐きって梯子の上から打って登ってきた間抜けを落とすための魔法でしょ

297: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 27ad-89Kw [153.179.193.23]) 2016/04/29(金) 01:55:55.50 ID:ftH5Vngf0.net
岩吐きの良い所は必要値が低いところ
それだけで宴会芸にはもってこいだゾ


引用元:2ch.sc