一番重要なのは武器の数
346: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/25(金) 14:38:20.17 ID:tq+SPQwZ0.net
>>344
使い分ける意味があるかどうかってのもあるが。
2で直剣とかすごい数あっても
それぞれ何だかんだで隙間産業的に使い道があったのはちょっと面白かった
使い分ける意味があるかどうかってのもあるが。
2で直剣とかすごい数あっても
それぞれ何だかんだで隙間産業的に使い道があったのはちょっと面白かった
349: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/25(金) 15:40:29.49 ID:ktYsxDM90.net
>>346
あと雑魚敵が武器を落としてほしい
ブラボは消耗品しか落とさないから寂しかった
>>348
キャラ作りが好きな俺には嬉しい限り
ブラボは聖杯があるから新キャラ作るのに躊躇ってしまうわ
結局DLC前に4キャラ聖杯クリアしてそれなりの血晶集めたけど、DLC導入後はDLC用に新キャラ作ったけど聖杯は面倒でやらなかった
あと雑魚敵が武器を落としてほしい
ブラボは消耗品しか落とさないから寂しかった
>>348
キャラ作りが好きな俺には嬉しい限り
ブラボは聖杯があるから新キャラ作るのに躊躇ってしまうわ
結局DLC前に4キャラ聖杯クリアしてそれなりの血晶集めたけど、DLC導入後はDLC用に新キャラ作ったけど聖杯は面倒でやらなかった
345: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/25(金) 13:46:43.51 ID:pnjCP81d0.net
クソ2の吹っ飛びモーションは最初見た時コミカルすぎて笑った
348: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/25(金) 15:32:13.08 ID:p97Ip78I0.net
武器の数と言えば8月の古いインタビューだけど
ブラボの武器の少なさとかはビルドを一定の数に固定して
(ロールプレイ性を高める?)って意図があったらしいね
ダクソとは違った試みって表現だから、3の武器の数は心配なさそう
あとブラボは聖杯ダンジョンを用意してリプレイ性を提供してたけど
ダクソは周回追加要素やキャラ作成、あとオンラインでリプレイ性を高めるとも書いてるね
オンラインに関してはまだ明らかになってない新しいマルチプレイ要素があるのかも
http://www.gamespot.com/articles/dark-souls-3-interview-this-is-a-turning-point-for/1100-6429569/
ブラボの武器の少なさとかはビルドを一定の数に固定して
(ロールプレイ性を高める?)って意図があったらしいね
ダクソとは違った試みって表現だから、3の武器の数は心配なさそう
あとブラボは聖杯ダンジョンを用意してリプレイ性を提供してたけど
ダクソは周回追加要素やキャラ作成、あとオンラインでリプレイ性を高めるとも書いてるね
オンラインに関してはまだ明らかになってない新しいマルチプレイ要素があるのかも
http://www.gamespot.com/articles/dark-souls-3-interview-this-is-a-turning-point-for/1100-6429569/
351: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/25(金) 15:56:15.83 ID:4+5JGqNf0.net
武器数は2と同じくらいとインタビューで読んだな
しかし情報ないな
延期するんじゃないか
しかし情報ないな
延期するんじゃないか
352: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/25(金) 16:01:30.38 ID:pjCq6tCl0.net
俺はな、敵が使ってる武器をそのまま使いたいんだ
その点は3も引き継いで欲しいな
モブの完コス出来るか否かって重要かと思うの
その点は3も引き継いで欲しいな
モブの完コス出来るか否かって重要かと思うの
358: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/25(金) 17:38:58.94 ID:CQmaABrd0.net
>>352
俺もこれだな
NPC限定モーションとかもやめてほしい
俺もこれだな
NPC限定モーションとかもやめてほしい
451: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/26(土) 18:18:19.77 ID:ggVIzfwm0.net
>>352
亀だが全面的に同意する。何度黒騎士のように盾を持ちあの長さの剣を直剣として振りたいと思ったか
亀だが全面的に同意する。何度黒騎士のように盾を持ちあの長さの剣を直剣として振りたいと思ったか
354: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/25(金) 16:06:39.09 ID:v76KC8i+0.net
そこは難しいな
もし武器装備が結構な再現率だとしても、基本のモーションがまるで違う
敵NPCはシャキッと格好良く動いてても主人公はがに股ドテドテで様にならないとかね
まぁ3は無印にくらべてかなりスタイル良くなってるが
もし武器装備が結構な再現率だとしても、基本のモーションがまるで違う
敵NPCはシャキッと格好良く動いてても主人公はがに股ドテドテで様にならないとかね
まぁ3は無印にくらべてかなりスタイル良くなってるが
355: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/25(金) 16:11:53.65 ID:KczoUmYl0.net
一式装備したら特殊モーション使いたいけど
絶対実装して来ないだろうな
絶対実装して来ないだろうな
356: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/25(金) 17:18:47.49 ID:Y+xcFlI90.net
聖杯がないだけで俺的には神ゲーだわ
359: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/25(金) 18:18:46.79 ID:Ug+gfTnG0.net
>>356
聖杯に代わる似たようなシステムはあるだろ
聖杯が一番盛り上がってるし、ほとんどのプレイヤーがずっと聖杯ばかりしてる
聖杯以外やってないといっても過言じゃないだろ
これだけ人気があるんだから無くすわけないよ
聖杯に代わる似たようなシステムはあるだろ
聖杯が一番盛り上がってるし、ほとんどのプレイヤーがずっと聖杯ばかりしてる
聖杯以外やってないといっても過言じゃないだろ
これだけ人気があるんだから無くすわけないよ
361: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/25(金) 18:36:52.54 ID:Y+xcFlI90.net
>>359
さすがにねえよw
人気があるといっても皆喜んで聖杯に潜ってるワケないし
さすがにねえよw
人気があるといっても皆喜んで聖杯に潜ってるワケないし
360: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/25(金) 18:24:33.41 ID:pjCq6tCl0.net
新規が減って既存ユーザが残った今、聖杯をしないと対人が厳しいからそら聖杯篭るわな
ダクソ3でも聖杯みたいな巨大コンテンツがあるなら発表してない筈はないと思うが…
ダクソ3でも聖杯みたいな巨大コンテンツがあるなら発表してない筈はないと思うが…
362: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/25(金) 18:45:30.73 ID:p97Ip78I0.net
新キャラ作るたび聖杯潜らないといけないのは疲れる
別にランダム生成ダンジョンで遊ぶ楽しさがあるのを否定はしないが
別にランダム生成ダンジョンで遊ぶ楽しさがあるのを否定はしないが
363: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/25(金) 18:49:29.49 ID:tq+SPQwZ0.net
固定聖杯スキップ出来るようになるだけで不満の大部分は消えると思うで
364: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/25(金) 18:53:31.21 ID:dnSuuFoJ0.net
聖杯自体はあってもいいけど、強力なアイテムの為に籠らされるのはやだな
外見に影響するだけの趣味アイテムが得られるとかなら歓迎だけど
外見に影響するだけの趣味アイテムが得られるとかなら歓迎だけど
366: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/25(金) 18:55:52.44 ID:sAVQJsGo0.net
なんども言われてることだけど聖杯の報酬が色違い武器とかだったら面白かったかもしれない
370: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/25(金) 19:41:19.95 ID:yofpi4qd0.net
>>366
色違いはほどほどにしないと浮いて見えるからな
アイデアが出てたとしてブラボの世界観的にも採用されなかっただろう
ダークシリーズは色使い煌びやかでもわりと馴染むから武器ぐらいはできるけど
色違いはほどほどにしないと浮いて見えるからな
アイデアが出てたとしてブラボの世界観的にも採用されなかっただろう
ダークシリーズは色使い煌びやかでもわりと馴染むから武器ぐらいはできるけど
367: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/25(金) 19:10:30.32 ID:ZpWsAzTJ0.net
モブ専用特殊モーションは戦技になるんじゃないかな
産廃とぶっ壊れの差が激しくなりそうだが
産廃とぶっ壊れの差が激しくなりそうだが
368: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/25(金) 19:23:40.45 ID:cf53h9hk0.net
性能補正もランダムについてくる方がやりがいあるだろ
属性とかステータス上昇1~3%とかでいいから
属性とかステータス上昇1~3%とかでいいから
369: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/25(金) 19:38:06.67 ID:pjCq6tCl0.net
産廃でもいいよ、格好良ければな!
白の直剣とかゴミだけど対人で愛用してたよ
白の直剣とかゴミだけど対人で愛用してたよ
371: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/25(金) 19:44:04.93 ID:dnSuuFoJ0.net
血晶みたいなのも、特定のタイプのmobに対してダメージ○%アップとかだけにして、
対人には影響無しにすればまぁ無難だったと思う
対人には影響無しにすればまぁ無難だったと思う
372: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/25(金) 20:12:30.51 ID:EYGojo9j0.net
聖杯ダンジョンは本編マップからの派生で欲しかった
373: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/25(金) 21:12:20.05 ID:ahwsbPH40.net
聖杯はオフ増やすだけだからいらん
そのリソースを本編に使うだけでいい
そのリソースを本編に使うだけでいい
375: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/25(金) 21:23:36.87 ID:Ug+gfTnG0.net
>>373
その通りだわ
現段階で実装してるなら即刻丸ごと削除を希望する
その通りだわ
現段階で実装してるなら即刻丸ごと削除を希望する
374: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/25(金) 21:18:16.29 ID:eK3tNdZ+0.net
ただでさえマッチングに不安しかないのに、オンラインから人を吸い尽くす仕様の導入はNG
376: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/25(金) 21:33:44.84 ID:ImcMwJSM0.net
3月に発売とか何かの間違い
NTやったけどまさかあのままかちょっと手直し加えて出すんじゃないだろうな
不良品売りつけるくらいなら2年は延期してもいいぞ
NTやったけどまさかあのままかちょっと手直し加えて出すんじゃないだろうな
不良品売りつけるくらいなら2年は延期してもいいぞ
377: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/25(金) 21:48:49.93 ID:qttqIEiH0.net
「今回は薪の王化があります」→「間に合わなかったのでありません」
くらいは平気でやるとは思うわ
くらいは平気でやるとは思うわ
378: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/25(金) 22:05:36.07 ID:+L35u0Wq0.net
再来年にしてもええんやで
引用元:2ch.sc



















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あと敵の武器や防具が一式揃ってればいいけど、腕だけとか武器のモーションが違ったりとかちゃんとしてほしい!!
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