なんかさ、ダクソ1、2なりブラボなりで初期のクソさ加減なんとかならんの?
製作してるときの段階ですぐ分からないか?普通
素人が見てもこれはおかしいだろ・・・みたいなの多すぎない
あとテストデータ使える状態で残してるとか増殖バグ必ず出るとか馬鹿じゃないのか
製作してるときの段階ですぐ分からないか?普通
素人が見てもこれはおかしいだろ・・・みたいなの多すぎない
あとテストデータ使える状態で残してるとか増殖バグ必ず出るとか馬鹿じゃないのか
250: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/24(木) 17:10:26.11 ID:Wu03DVBJ0.net
>>248
世界中のゲームで初期はクソって事が起きてるからな
開発者とユーザでゲームに対する致命的な違いがあるんだよ
その差を埋める為のβとかであるが、現実は厳しいな
世界中のゲームで初期はクソって事が起きてるからな
開発者とユーザでゲームに対する致命的な違いがあるんだよ
その差を埋める為のβとかであるが、現実は厳しいな
253: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/24(木) 17:23:04.06 ID:jsBcYzEA0.net
>>250
なんかもうDLCを売るためにわざとクソくしてるとしか思えないよな
なんかもうDLCを売るためにわざとクソくしてるとしか思えないよな
255: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/24(木) 17:40:20.46 ID:Wu03DVBJ0.net
>>253
それには同意出来んが、疑心暗鬼になるのは同意だな
せめて100人中100人が頭傾げるような調整ミスや簡単はバグはやめて欲しいな
最近の若いのは強い魔法の盾も知らんから困る
それには同意出来んが、疑心暗鬼になるのは同意だな
せめて100人中100人が頭傾げるような調整ミスや簡単はバグはやめて欲しいな
最近の若いのは強い魔法の盾も知らんから困る
249: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/24(木) 17:07:22.07 ID:RMrwUZlu0.net
増殖バグやらは様式美みたいなもん
最後だしなかったらなかったで寂しいわ
最後だしなかったらなかったで寂しいわ
251: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/24(木) 17:13:45.30 ID:sqYvzTrj0.net
>>249
2はなくて逆に驚いたわ
PC版はあったらしいけど
2はなくて逆に驚いたわ
PC版はあったらしいけど
252: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/24(木) 17:13:52.53 ID:LaXdhLhT0.net
フロムゲーは装備品の数とパラメータの数多すぎるから多少の調整ミスはもはや宿命だと諦めてる
ただそれでも無印初期の醜態は論外だし、2のいわゆるタニムラッシュはアホかと思った
ただそれでも無印初期の醜態は論外だし、2のいわゆるタニムラッシュはアホかと思った
260: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/24(木) 18:34:53.55 ID:LaXdhLhT0.net
無印初期の醜態で打線
1 強い魔法の俺
2 霧の指輪
3 速射バグ系(石剣エンチャなど)
4 ?dialog?
5 竜頭石系(ナハナハなど)
6 操作遅延
7 NPCバグ落下死
8 平和()の歩み
9 弓スタ
3番5番は厳密に言えば同じかな
しかし改めてみると本当に酷かった
1 強い魔法の俺
2 霧の指輪
3 速射バグ系(石剣エンチャなど)
4 ?dialog?
5 竜頭石系(ナハナハなど)
6 操作遅延
7 NPCバグ落下死
8 平和()の歩み
9 弓スタ
3番5番は厳密に言えば同じかな
しかし改めてみると本当に酷かった
262: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/24(木) 19:06:10.55 ID:jExAoocW0.net
デモンズのバグも酷かったな
263: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/24(木) 19:11:52.34 ID:tFfB7Nxi0.net
エンチャ石剣は全てを圧倒する破壊力
升でもアレより凶悪なのって葬送無いわ
升でもアレより凶悪なのって葬送無いわ
264: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/24(木) 19:21:42.70 ID:LaXdhLhT0.net
バグじゃねえけど骸骨でモブ誘導してNPC殺害とか色々クソ仕様もあった
3では学習してれてるといいな
3では学習してれてるといいな
266: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/24(木) 19:58:19.18 ID:KtHdsRxL0.net
クソ1から劣化の一途だな
最後くらい満点出せるようなゲームにしてほしいわ
最後くらい満点出せるようなゲームにしてほしいわ
268: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/24(木) 21:04:14.75 ID:0abFuuC+0.net
クソゲーとかいいつつ最後までやっちゃうから
277: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/24(木) 23:46:34.70 ID:w8tGNqw+0.net
マルチプレイにはブラボの略式みたいな簡易マッチングが本編に欲しいな
できるだけ長く協力・敵対プレイを楽しみたい
できるだけ長く協力・敵対プレイを楽しみたい
283: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/25(金) 01:53:40.23 ID:zWjH/cxh0.net
3では三竜とか寵愛とか刃とかあの辺のもはや装備するのが前提みたいな指輪が絶滅してますよーに
284: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/25(金) 02:18:36.70 ID:+L35u0Wq0.net
そういえば今回鎌のモーションはどーなってんだろ
ブラボモーションであってほしいけど……ダクソモーションだったら嫌だなあ
ブラボモーションであってほしいけど……ダクソモーションだったら嫌だなあ
286: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/25(金) 03:32:23.36 ID:xbRRPZTJ0.net
>>284
ブラボのモーションは凄い拘ってるのが伝わってくる、同じにしろとは言わないから良いところは引き継いでほしいね
ブラボのモーションは凄い拘ってるのが伝わってくる、同じにしろとは言わないから良いところは引き継いでほしいね
289: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/25(金) 07:09:18.06 ID:7PTGCgLL0.net
ダクソ3ではお手軽強武器が無くなってるといいな!
デモンズの竿状武器、ダクソの曲剣ブンブンや2の黒炎ダガーや刺剣
これらはロックしてブンブンするだけでシステムアシストの恩恵が強過ぎる武器だから
ロック状態の追尾機能やキャラの機動性を落としてくれるといい調整だと思うんだけど…
操作に慣れない初心者からまたストレスとか言われて叩かれるとしたら残念だ…
デモンズの竿状武器、ダクソの曲剣ブンブンや2の黒炎ダガーや刺剣
これらはロックしてブンブンするだけでシステムアシストの恩恵が強過ぎる武器だから
ロック状態の追尾機能やキャラの機動性を落としてくれるといい調整だと思うんだけど…
操作に慣れない初心者からまたストレスとか言われて叩かれるとしたら残念だ…
290: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/25(金) 07:19:56.80 ID:Ak5hfo5G0.net
フロム「分かりやすくわざと産廃と強武器を設定してるから無理だゾ」
291: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/25(金) 07:38:10.70 ID:gwozJpl00.net
ダークソウルで最も直して欲しい部分・・・
お前ら誓約関連のアイテム貢ぐ時のあの面倒臭さ忘れてないかⅢでは数値設定出来るようにしろよな
お前ら誓約関連のアイテム貢ぐ時のあの面倒臭さ忘れてないかⅢでは数値設定出来るようにしろよな
292: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/25(金) 07:42:44.08 ID:+L35u0Wq0.net
ソウルなんかは纏めて砕けるようになったのに誓約だけ改善されてなかったよな
293: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/25(金) 07:55:03.25 ID:sAVQJsGo0.net
穢れはまとめて捧げられたから今作は大丈夫
と思ってたら虫はまとめて潰せないんだよな
と思ってたら虫はまとめて潰せないんだよな
引用元:2ch.sc



















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