完全に嫌がらせ目的でしかない酸や削りとるみたいなもの作っといて
ジャパンプレミアでは侵入での嫌がらせは想定外だったとかふざけてんのか?
ジャパンプレミアでは侵入での嫌がらせは想定外だったとかふざけてんのか?
45: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/11/09(月) 18:49:49.39 ID:Pa1bdH2+0.net
>>44
それを嫌がらせだと認識してないんだろ
「嫌がらせされてます」って言われたから一応そう発言しただけで、あまり考えてない
それを嫌がらせだと認識してないんだろ
「嫌がらせされてます」って言われたから一応そう発言しただけで、あまり考えてない
46: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/11/09(月) 18:57:40.29 ID:4vx/MHNp0.net
酸は本来は戦術の一つとして装備破壊を想定してたんだろ
初心者に対する嫌がらせに使うとは思ってなかったんだろうな
初心者に対する嫌がらせに使うとは思ってなかったんだろうな
48: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/11/09(月) 18:59:07.54 ID:ymuQmAL70.net
いや、大きな問題になったからユーザーに責任転嫁してるだけだ
煽りジェスチャーをいつまでも残してる時点でな
煽りジェスチャーをいつまでも残してる時点でな
49: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/11/09(月) 18:59:49.82 ID:nbnHedfN0.net
酸や吸魂、平和は嫌がらせ以外にどうやって使うんだってくらい攻略じゃ使い道がない
50: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/11/09(月) 19:03:41.81 ID:UbSIS3TO0.net
酸とか削り槍での嫌がらせって言われてもねぇ
仕様の範囲内の武器ですが^^?
チートは滅していいと思うけど
プレイヤーが自由に遊んでるだけなので初心者狩りも問題は無い
仕様の範囲内の武器ですが^^?
チートは滅していいと思うけど
プレイヤーが自由に遊んでるだけなので初心者狩りも問題は無い
51: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/11/09(月) 19:06:39.13 ID:bOjn6V7H0.net
>>50
フロムがそれを問題視しだしてマルチの締め付けが始まったんやで?
結局3の仕様はユーザーの自業自得なんだよなぁ
フロムがそれを問題視しだしてマルチの締め付けが始まったんやで?
結局3の仕様はユーザーの自業自得なんだよなぁ
55: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/11/09(月) 19:36:27.47 ID:Rp1edN720.net
>>51
でも結局嫌がらせする奴らは酸削り無くなっても別の嫌がらせするだけだろ
今だとNTであった白3による出待ちリンチに囲い蹴りで好きなだけなぶられるだけだな
結局変わらんからそんなしょうもない意見で無駄に仕様変えんなよと言いたい
でも結局嫌がらせする奴らは酸削り無くなっても別の嫌がらせするだけだろ
今だとNTであった白3による出待ちリンチに囲い蹴りで好きなだけなぶられるだけだな
結局変わらんからそんなしょうもない意見で無駄に仕様変えんなよと言いたい
52: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/11/09(月) 19:09:44.20 ID:68XmMMuh0.net
初心者狩りにやられたくらいで辞めるようなやつはソウルシリーズに必要ない
初心者狩りはプレイヤーを篩にかけて上質なプレイヤーだけを残す役割がある
初心者狩りはプレイヤーを篩にかけて上質なプレイヤーだけを残す役割がある
53: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/11/09(月) 19:10:39.30 ID:Pa1bdH2+0.net
ぶっちゃけマルチないとそこまで難易度高いゲームじゃないし、リプレイ性もないのがなぁ
そのマルチも、ボスとテストやった感じ侵入者サンドバッグするだけになりそうだし
そのマルチも、ボスとテストやった感じ侵入者サンドバッグするだけになりそうだし
54: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/11/09(月) 19:22:30.93 ID:bSGE5Tis0.net
仕様の範囲内とか言うなら今後どんな仕様が来ても受け入れて欲しいもんだね
56: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/11/09(月) 19:45:35.11 ID:gnl/YzMX0.net
>>54
こういう論理で結局自滅してるのがコアユーザーなんだよなw
でも嫌がらせにしか使えない要素を入れた開発者こそが元凶だし一番責められるべきなんだがな
こういう論理で結局自滅してるのがコアユーザーなんだよなw
でも嫌がらせにしか使えない要素を入れた開発者こそが元凶だし一番責められるべきなんだがな
58: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/11/09(月) 19:47:00.65 ID:bOjn6V7H0.net
>>54
ものの見事にキレ味あるブーメラン返したなw
ものの見事にキレ味あるブーメラン返したなw
59: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/11/09(月) 19:54:16.32 ID:JdbWymWV0.net
現実的に考えれば自然でもゲーム内でローリスクで的に大きな損害与えるのはいかんわな
皆それ使いだしてそれ前提になる
皆それ使いだしてそれ前提になる
62: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/11/09(月) 19:57:03.26 ID:nbnHedfN0.net
NTで夢も醒めたろ
このシリーズは糞2以降オワコンだよ
マルチが本当つまらなくなった
このシリーズは糞2以降オワコンだよ
マルチが本当つまらなくなった
63: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/11/09(月) 20:15:18.47 ID:Pa1bdH2+0.net
糞2で順調に売り上げ減らして3だからな
まだまだ即死するほどじゃなかろうが、これでまた売上減ったらさすがに先が暗い
まだまだ即死するほどじゃなかろうが、これでまた売上減ったらさすがに先が暗い
64: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/11/09(月) 20:16:49.79 ID:gnl/YzMX0.net
宮崎がウソ吐いてなければ今作でシリーズ休止だから先が暗くてもいいんじゃね
66: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/11/09(月) 20:27:38.29 ID:Pa1bdH2+0.net
>>64
いやぁ、さすがに3で最後になるとしても、マルチはそこそこ盛況であってほしいだろ
いくらソロ侵入が無くて白やればサンドバッグだろうと、今までより刺激が無いだけで面白いことには変わらんだろうし
いやぁ、さすがに3で最後になるとしても、マルチはそこそこ盛況であってほしいだろ
いくらソロ侵入が無くて白やればサンドバッグだろうと、今までより刺激が無いだけで面白いことには変わらんだろうし
65: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/11/09(月) 20:22:16.46 ID:W5RMP4CX0.net
PS4の普及率考えてこれまで以上の販売数は難しいだろ
67: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/11/09(月) 21:13:48.70 ID:uvHTUzG/0.net
侵入いらねえわ嫌がらせしかできない初心者狩の雑魚闇しかいないしソウルシリーズには不要
白だけでいいわ
白だけでいいわ
68: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/11/09(月) 21:16:04.95 ID:s4C++ql+0.net
製品版でソロ侵入ないなら買わないな
攻略は基本的に白呼びたくないから
2周目以降や侵入された後に気が向いたらたまに呼ぶ程度の気軽さがいい
白呼ばなけりゃ黒も来ないソロ侵入仕様のままなら
血痕と床メッセと幻影に気を付けつつ黙々と攻略するだけで面白くなさそう
攻略は基本的に白呼びたくないから
2周目以降や侵入された後に気が向いたらたまに呼ぶ程度の気軽さがいい
白呼ばなけりゃ黒も来ないソロ侵入仕様のままなら
血痕と床メッセと幻影に気を付けつつ黙々と攻略するだけで面白くなさそう
69: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/11/09(月) 21:33:09.22 ID:Pa1bdH2+0.net
まあ難易度低くて変化無くても最低一周は普通に楽しめるだろ
70: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/11/09(月) 21:39:03.24 ID:hsnvMnGQ0.net
ソロでも侵入欲しいっつってんのはここの奴だけだろ
大多数はソロで侵入イラネって連中だからこういう調整になった
・・・まだ製品版でどうなるか分からんけどな
大多数はソロで侵入イラネって連中だからこういう調整になった
・・・まだ製品版でどうなるか分からんけどな
71: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/11/09(月) 21:42:08.02 ID:r6+LG1fM0.net
初狩り対策は何かしら用意してるだろ
それが装備強化シンクかレベル制限かはわからないけどね
ソロ侵入に関しては指をしゃぶれば解禁とかしてくれれば問題ないね
それが装備強化シンクかレベル制限かはわからないけどね
ソロ侵入に関しては指をしゃぶれば解禁とかしてくれれば問題ないね
72: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/11/09(月) 21:48:17.04 ID:Pa1bdH2+0.net
初心者狩り対策とか言って侵入そのものを縛った挙句に協力まで鐘と聖杯でgdgdにさせられてマルチが死んだブラボのようにはしないでほしい
73: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/11/09(月) 21:50:30.62 ID:e2tHWO6P0.net
大多数がソロ侵入要らないといってるデータでもあるんですかねぇ・・・
単にフロムがノイジーマイノリティに乗せられた結果としか思えない
少なくとも俺の知り合いは侵入も含めて楽しんでる人ばかりだよ
単にフロムがノイジーマイノリティに乗せられた結果としか思えない
少なくとも俺の知り合いは侵入も含めて楽しんでる人ばかりだよ
74: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/11/09(月) 21:56:21.19 ID:Pa1bdH2+0.net
侵入は知らんがMetro GameCentralはモブ枯れとか露骨に何度下げて来て本質を見失ってると書いてたな
75: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/11/09(月) 21:58:34.70 ID:jp5SFjfd0.net
初見とかオフソロ安定だわ
それ以外邪道
それ以外邪道
76: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/11/09(月) 22:04:06.97 ID:r6+LG1fM0.net
デモンズの頃のようにマルチするだけで楽しめる時期はもう過ぎてしまったからな
それでも、とりあえず初狩りや出待ちみたいなクソプレイさえできなくなってりゃ
それなりにマルチするプレイヤーは居るだろう
それでも、とりあえず初狩りや出待ちみたいなクソプレイさえできなくなってりゃ
それなりにマルチするプレイヤーは居るだろう
79: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/11/09(月) 22:27:55.28 ID:J9pBY9f10.net
そもそも初心者狩りなんてそうそう遭遇しないと思うけどな。ダクソ1、2の如く
ああいうのはある程度時間たって一部の人間しかプレイしなくなったあたりにやっと頻発する程度だから
ああいうのはある程度時間たって一部の人間しかプレイしなくなったあたりにやっと頻発する程度だから
82: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/11/09(月) 22:34:04.95 ID:s7Bz5RLj0.net
そもそもデモンズのときは生体だとHP上がる代わりに侵入されるリスクがある、みたいなデザインだったのに、ダクソは亡者のデメリットないし2は亡者でも侵入されるしで宮崎も迷走してる感がある
83: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/11/09(月) 22:35:11.94 ID:wS4rGfFY0.net
ソロ侵入可にするアイテムや誓約出してもタイマン厨が利用するのがほとんどだろうからいらないな
二人いっぺんに侵入してくるとかじゃない限り
二人いっぺんに侵入してくるとかじゃない限り
85: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/11/09(月) 22:40:36.14 ID:qgFYZ70W0.net
まあ3も侵入は過疎るだろうね
ホストは白呼べるまで待てるけど侵入は待つわけじゃないし
良いんじゃないモンハンみたいな協力ゲーで
ホストは白呼べるまで待てるけど侵入は待つわけじゃないし
良いんじゃないモンハンみたいな協力ゲーで
86: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/11/09(月) 22:51:41.10 ID:s4C++ql+0.net
ソロホスト:血痕・幻影・床メッセのみの亡者オンと変わらないプレイ
ホスト&白PT:最大4人パーティ、ボイスチャットや合言葉も使えるぞ!
侵入:相手は常にPT、出待ち4人どころか同僚が裏切れば5人もあり得るぞ頑張れ!
はっきり言って合言葉以外マルチ劣化
ホスト&白PT:最大4人パーティ、ボイスチャットや合言葉も使えるぞ!
侵入:相手は常にPT、出待ち4人どころか同僚が裏切れば5人もあり得るぞ頑張れ!
はっきり言って合言葉以外マルチ劣化
87: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/11/09(月) 22:52:52.11 ID:s7Bz5RLj0.net
侵入の相手が常にPTなのはむしろ正しい
88: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/11/09(月) 22:58:07.87 ID:s4C++ql+0.net
いやPT組まないと侵入来ないとかソロ攻略をメインにしてるプレイヤーからしたらつまらない
PT組みたい奴がすぐ組めるようにサッと白呼べるだけでいいのに
"呼ぶまで来ない"はやりすぎ
PT組みたい奴がすぐ組めるようにサッと白呼べるだけでいいのに
"呼ぶまで来ない"はやりすぎ
90: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/11/09(月) 23:00:05.57 ID:4vx/MHNp0.net
2で散々ソロホストに侵入したからソロ侵入ないのは大歓迎
対人慣れしてないソロホスト倒すよりパーティーにボコボコにされて煽られる方が100倍楽しいわ
対人慣れしてないソロホスト倒すよりパーティーにボコボコにされて煽られる方が100倍楽しいわ
92: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/11/09(月) 23:06:25.30 ID:s4C++ql+0.net
ソロホストに侵入したくない闇霊(=PTとだけ戦いたい闇霊)>>90みたいな奴向けに
PT相手にのみ侵入対象にできる設定があればいいだけ
わざわざ一律にソロ侵入不可にしないでほしいわ
PT相手にのみ侵入対象にできる設定があればいいだけ
わざわざ一律にソロ侵入不可にしないでほしいわ
96: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/11/09(月) 23:20:01.13 ID:4vx/MHNp0.net
>>92
何度も言われてるけどそれならソロで侵入されたい人がそれようの設定すれば済むって話にもなるぞ
何度も言われてるけどそれならソロで侵入されたい人がそれようの設定すれば済むって話にもなるぞ
98: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/11/09(月) 23:31:20.41 ID:JdbWymWV0.net
>>96
ソウルシリーズでソロで侵入されたくないとか
コンセプト否定した意見が優先されてたまるかw
デモンズの頃から言えるが味方がいない状態で侵入される事も
前提にプレイしてないのがそもそもおかしいんだよ
買うゲーム間違えてる
ソウルシリーズでソロで侵入されたくないとか
コンセプト否定した意見が優先されてたまるかw
デモンズの頃から言えるが味方がいない状態で侵入される事も
前提にプレイしてないのがそもそもおかしいんだよ
買うゲーム間違えてる
100: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/11/09(月) 23:34:08.60 ID:4vx/MHNp0.net
>>98
フロムがソロ侵入否定したんだからいい加減諦めろ
それが嫌ならお前が言うように「買うゲームが違う」から3買わなきゃいいだけ
フロムがソロ侵入否定したんだからいい加減諦めろ
それが嫌ならお前が言うように「買うゲームが違う」から3買わなきゃいいだけ
105: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/11/09(月) 23:44:38.05 ID:JdbWymWV0.net
>>100
何で発売してもいない
実装されてもいない仕様の話してるのに買うゲームが違うとか言えるんだよアホかw
ソロ侵入されたい奴が設定すればどうのこうのって言い分の対しての書き込みだろ
何で発売してもいない
実装されてもいない仕様の話してるのに買うゲームが違うとか言えるんだよアホかw
ソロ侵入されたい奴が設定すればどうのこうのって言い分の対しての書き込みだろ
99: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/11/09(月) 23:33:07.04 ID:s4C++ql+0.net
>>96
まあそういう設定あればそれでもいいけど
でも理想の形としては
侵入する側が相手(ソロPT問わず・PTのみの2種)をえり好みするほうがらしいと思うけどな
される側が解除してソロでされるようにするってのは変と言うか仕様変更のツケで歪んでて違和感
まあそういう設定あればそれでもいいけど
でも理想の形としては
侵入する側が相手(ソロPT問わず・PTのみの2種)をえり好みするほうがらしいと思うけどな
される側が解除してソロでされるようにするってのは変と言うか仕様変更のツケで歪んでて違和感
91: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/11/09(月) 23:05:39.52 ID:KlvmeSe00.net
攻略組に侵入したいけどソロには侵入したくなくて、でもソロ攻略してる連中は侵入されたいと
ほんとわがままなやつらだなwww
ほんとわがままなやつらだなwww
93: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/11/09(月) 23:08:00.39 ID:r6+LG1fM0.net
なんてことはない
ソロホスト狩りして喜んでたような連中は3では元気に出待ち白をやってるさ
上手く陥れて白を排除し、最後に残ったホストに止めを刺す瞬間
ソロホスト狩りなんかでは味わえない達成感があるぜえ
ソロホスト狩りして喜んでたような連中は3では元気に出待ち白をやってるさ
上手く陥れて白を排除し、最後に残ったホストに止めを刺す瞬間
ソロホスト狩りなんかでは味わえない達成感があるぜえ
94: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/11/09(月) 23:12:14.43 ID:hsnvMnGQ0.net
霊体・亡者なら侵入されないっていう初期仕様でいいと思うんだけどなー
出来ないこと増やすよりはできる方がいいじゃん
出来ないこと増やすよりはできる方がいいじゃん
引用元:2ch.sc



















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雲系魔法は魔力の影響を受けない、使用者の位置が特定されにくいなど使いやすいが、所詮毒や死ではロートス一つで回復されてしまう。
酸であれば簡単に回復できない(砥石すら持ち歩かない攻略者も多い)し、右手は修理されても盾を壊せれば盾持ち相手にも攻撃を通しやすくなる。ガン盾、盾チクなどへの対抗になる。待ち伏せだって毒や死はそのまま喰らっても酸だけは避ける。
MOBに悪影響を与えずPCだけに効果を与えるからMOB交えての乱戦でも使いやすい。
酸には多くの利用価値があった。
所持重量を撤廃したんだから酸はデモンズ時代に戻すべき。
初心者にはしんどいんだぜ
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