踊り子普通に強いと思うが
160: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/18(日) 14:16:35.37 ID:b3RMyakx0.net
>>153
城のロケーション的に最初のボスじゃないの?
ブラボの時も城で最初のボスの聖職者の獣だったし
城のロケーション的に最初のボスじゃないの?
ブラボの時も城で最初のボスの聖職者の獣だったし
175: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/18(日) 14:26:23.73 ID:YHg6Qtht0.net
>>160
うん
ブラボもそうだったけど
無印が北の不死院のデーモンや牛頭が最初のボスだったこと考えると
踊り子や聖職者は難易度おかしいよw
ライトゲーマーの意向でおかしな仕様変更する癖に
うん
ブラボもそうだったけど
無印が北の不死院のデーモンや牛頭が最初のボスだったこと考えると
踊り子や聖職者は難易度おかしいよw
ライトゲーマーの意向でおかしな仕様変更する癖に
156: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/18(日) 14:11:47.18 ID:cMbu49is0.net
すまん、ボスは1体だけってことであってる?
161: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/18(日) 14:16:35.64 ID:V309HBLr0.net
>>156
多分あってる
強モブならデブ赤目ドラゴン蛇牢の騎士かな
多分あってる
強モブならデブ赤目ドラゴン蛇牢の騎士かな
159: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/18(日) 14:14:49.14 ID:ASVbYJnZ0.net
踊り子に掴まれる奴はド下手
俺のことだが
俺のことだが
163: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/18(日) 14:17:45.71 ID:iVldszks0.net
>>159
だよなw剣で刺されてビチャーンって地べた叩きつぶされるなんて
掴まれる前に逃げろってんだよなw
まあ俺のことなんだが・・・
だよなw剣で刺されてビチャーンって地べた叩きつぶされるなんて
掴まれる前に逃げろってんだよなw
まあ俺のことなんだが・・・
165: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/18(日) 14:18:57.94 ID:FyhO3NwQ0.net
ソウルシリーズやったことない奴からすれば踊り子は回避のタイミング難しいし後半のラッシュで体力ガンガン持ってかれたり結構苦戦するんじゃない?
171: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/18(日) 14:23:20.79 ID:IOl9qLAO0.net
踊り子は回転切り避けまくるのが気持ちいい
179: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/18(日) 14:29:54.95 ID:FyhO3NwQ0.net
チュートリアルステージはあってもいいよね
ブラボはいきなりオオカミや獣人などの強モブや聖職者やガスコインの強ボスで投げたやつ多いだろ
ブラボはいきなりオオカミや獣人などの強モブや聖職者やガスコインの強ボスで投げたやつ多いだろ
181: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/18(日) 14:30:55.35 ID:Vuzxhx3C0.net
チュートリアル無しってどっかで答えてなかったっけ
187: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/18(日) 14:35:51.31 ID:FyhO3NwQ0.net
>>181
それが本当だったらいきなりβの開始地からスタートなのか、まぁまだ分からないけど
それが本当だったらいきなりβの開始地からスタートなのか、まぁまだ分からないけど
185: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/18(日) 14:34:33.47 ID:IOl9qLAO0.net
無印発売当初は牛頭ですら心折れるとか言われてたしな
俺達は強くなりすぎたんだ…
俺達は強くなりすぎたんだ…
188: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/18(日) 14:36:00.51 ID:WBH7sWg80.net
ブラボの場合、人によっては詰むのは仕方ないと思う
即辞めるはなくても辞める人はいたんじゃないかな
即辞めるはなくても辞める人はいたんじゃないかな
194: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/18(日) 14:40:40.77 ID:b3RMyakx0.net
ノリでブラボの最初のボスが聖職者の獣とか言ったけど
よく考えたらあいつ倒さなくても進行不可にならないから真の最初のボスはガスコインになるか
よく考えたらあいつ倒さなくても進行不可にならないから真の最初のボスはガスコインになるか
195: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/18(日) 14:42:08.48 ID:aw7UVi8T0.net
初めてデモンズやった時はネットなんて見なかったしオフラインプレイだったし
青目に殺されまくって真っ黒でどうしようもなくて詰みかけたわ
青目に殺されまくって真っ黒でどうしようもなくて詰みかけたわ
207: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/18(日) 14:53:15.38 ID:iVldszks0.net
>>195
女の尻目当てで盗賊選んだ知り合いは苦しんでたな
俺は生まれも尊いMP回復指輪装備貴族様でプレイしたんで楽勝でしたわw
女の尻目当てで盗賊選んだ知り合いは苦しんでたな
俺は生まれも尊いMP回復指輪装備貴族様でプレイしたんで楽勝でしたわw
197: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/18(日) 14:42:16.96 ID:FyhO3NwQ0.net
牛頭はガチンコ対決すると攻撃遅らせてくるから回避合わなくてたまに死ねる
199: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/18(日) 14:45:19.10 ID:m2dYuq8l0.net
チュートリアルに関して言ってたのはGameinformerのインタビューだな
少なくとも今までみたいな物では無さそう
>Souls games commonly start off giving the player a broken sword and pitting them against a difficult ,
>seemingly impossible foe right away.
>DS3 eschews this now familiar trope in favor of a new approach.
>Miyazaki discusses this shift with a chuckle,
>remarking that he doesn't want players seeing an opening like this and a commenting"again!?"
少なくとも今までみたいな物では無さそう
>Souls games commonly start off giving the player a broken sword and pitting them against a difficult ,
>seemingly impossible foe right away.
>DS3 eschews this now familiar trope in favor of a new approach.
>Miyazaki discusses this shift with a chuckle,
>remarking that he doesn't want players seeing an opening like this and a commenting"again!?"
200: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/18(日) 14:45:33.87 ID:7xTL0ny50.net
ガスコインはオルゴールだったり地形ハメが出来るけど
聖職はあのタフさでガチンコだから最初のボスにしては難易度高過ぎる
聖職はあのタフさでガチンコだから最初のボスにしては難易度高過ぎる
201: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/18(日) 14:47:56.65 ID:xKhKJslf0.net
道中っぽい地形のところでいきなりボスっての増やして欲しいな
ブラボはなかなか新鮮だった
ブラボはなかなか新鮮だった
203: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/18(日) 14:48:53.29 ID:V309HBLr0.net
踊り子はあれだよあの螺旋階段を登れるようになってて落下致命入れられるようになるんだよきっと
208: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/18(日) 14:55:28.60 ID:o1eUbCMZ0.net
装備弱い序盤が一番難しいからなこのシリーズ
デモンズの城1、ダクソの不死街下層の犬デーモン
トロフィー厨LV20越えのフレにデモンズ勧めたら城1クリア出来なくて投げてた
デモンズの城1、ダクソの不死街下層の犬デーモン
トロフィー厨LV20越えのフレにデモンズ勧めたら城1クリア出来なくて投げてた
210: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/18(日) 14:57:58.55 ID:J0jYWbry0.net
そういうやつはどういう風にやればいいかイメージできてないだけだから
ちょっとそこそこの攻略動画みせてやるとすんなりできるようになるぞ
ちょっとそこそこの攻略動画みせてやるとすんなりできるようになるぞ
213: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/18(日) 15:13:06.30 ID:zB6MVi8N0.net
牛頭って松脂とか落下致命とか使わなければ場所の狭さと胡散臭い攻撃判定のせいで結構強いよな
232: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/18(日) 15:28:05.66 ID:xY1F9HS60.net
ダクソってデカイ敵と戦うのに明らかに適してないシステムなのに
ボスがどんどんでかいやつばかりになってるな
せめて複数ロックぐらいかけられるようにして、でかいボス戦ではカメラもっと引け
ボスがどんどんでかいやつばかりになってるな
せめて複数ロックぐらいかけられるようにして、でかいボス戦ではカメラもっと引け
244: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/18(日) 15:37:59.28 ID:sm6jsUzo0.net
>>232
「だってカメラ近いほうがお手軽に臨場感と迫力出るんだもの」
「だってカメラ近いほうがお手軽に臨場感と迫力出るんだもの」
233: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/18(日) 15:29:55.97 ID:IeL22Amt0.net
アルトリ戦が至高だよな
アレを越えるものはもう出ない
アレを越えるものはもう出ない
235: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/18(日) 15:31:32.30 ID:ASVbYJnZ0.net
でかい敵にはノーロック安定って既プレイなら常識では
引用元:2ch.sc



















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