赤はブラボ方式でホストが共鳴範囲に居ないとダメっぽいね。
266: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 16:02:30.24 ID:NswPIClI0.net
>>260
それは俺も思ったけど、単に無印や2みたいにエリアを細かく区切ってるだけなんじゃないかな
それより気になったのは侵入オーブ使った時のマッチング具合がブラボの鐘マッチにそっくりだったこと
出来る時は連続で出来たりするけど出来なくなると長い時間全くマッチしなくなった
一応不具合報告はしたけどこれかなり心配
それは俺も思ったけど、単に無印や2みたいにエリアを細かく区切ってるだけなんじゃないかな
それより気になったのは侵入オーブ使った時のマッチング具合がブラボの鐘マッチにそっくりだったこと
出来る時は連続で出来たりするけど出来なくなると長い時間全くマッチしなくなった
一応不具合報告はしたけどこれかなり心配
269: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 16:05:17.15 ID:xxpDRqv50.net
>>266
確かに侵入そんな感じだったな
ブラボに似てる
確かに侵入そんな感じだったな
ブラボに似てる
262: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 16:00:51.63 ID:xxpDRqv50.net
ブラボよりカクついてる気になった
いらないオブジェとか全部消していいよ
いらないオブジェとか全部消していいよ
263: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 16:01:03.77 ID:BWJMIz5Y0.net
エスト補充は出待ちにつながるから辞めたほうがいいって要望だすか
264: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 16:02:09.67 ID:Mm/DhLtX0.net
侵入地点結構あるから出待ちはあんまりできないだろ
271: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 16:07:49.95 ID:BWJMIz5Y0.net
鐘女いないからブラボよりはマシだと思う
272: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 16:09:08.26 ID:JpDrNYaF0.net
NPC霊が地味に楽しみ
281: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 16:17:53.25 ID:xxpDRqv50.net
俺も黒が勝ちやすいようなシステムは糞だとは思う
ただ4対1はあかん流石に黒やる奴がいなくなる
ただ4対1はあかん流石に黒やる奴がいなくなる
285: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 16:22:03.82 ID:ZX0arqHM0.net
>>281
黒はMOB利用出来るからな
出町前提で調整したら普通の攻略ホストが割を食う
何も無い開けた場所の複数対一なんて負けるのが普通
黒はMOB利用出来るからな
出町前提で調整したら普通の攻略ホストが割を食う
何も無い開けた場所の複数対一なんて負けるのが普通
299: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 16:30:55.58 ID:zjqSfFiP0.net
>>285
たしかに負けるのは普通だけど、闇霊にもワンチャンス与えないとダメなんだよね
リンチゲーレイプゲーでは闇霊やる人がいなくなる そうなれば攻略もつまらないものになるし物足りなくなる わかる?この悪循環。
こう言うと君達はMOB使えよと言うだろうけど、4人グループならMOBなんてあっというまに溶けるんだよなあ
これでも闇霊は負けて当然とか言う気?
たしかに負けるのは普通だけど、闇霊にもワンチャンス与えないとダメなんだよね
リンチゲーレイプゲーでは闇霊やる人がいなくなる そうなれば攻略もつまらないものになるし物足りなくなる わかる?この悪循環。
こう言うと君達はMOB使えよと言うだろうけど、4人グループならMOBなんてあっというまに溶けるんだよなあ
これでも闇霊は負けて当然とか言う気?
306: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 16:34:41.28 ID:Das7ipjx0.net
>>299
そんときは闇霊の価値観が変わるだけ
ボランティア感覚でいいよあんなの
そんときは闇霊の価値観が変わるだけ
ボランティア感覚でいいよあんなの
323: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 16:44:41.13 ID:zjqSfFiP0.net
>>306
君も白3人呼んでワイワイやりたい()派かな?w
君も白3人呼んでワイワイやりたい()派かな?w
284: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 16:21:03.97 ID:Das7ipjx0.net
白二人の時に闇霊二人くれば十分勝機あるじゃん。
289: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 16:24:34.31 ID:6oLwBE3W0.net
白二人黒とNPC
白3人黒二人とNPC
これでバランスよくね?
白3人黒二人とNPC
これでバランスよくね?
293: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 16:27:19.51 ID:5iYemCCFO.net
>>289
周回モブ加わったら攻略組絶滅するんじゃね
周回モブ加わったら攻略組絶滅するんじゃね
295: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 16:27:37.21 ID:Das7ipjx0.net
>>289
NPCいらんだろ。MOBがいるし
出待ちだったら腹くくれ
NPCいらんだろ。MOBがいるし
出待ちだったら腹くくれ
290: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 16:24:51.78 ID:z1ohyCRx0.net
最初から白3人呼べる状態なのかな
特殊アイテム使うとか特定エリア限定ではないのか
特殊アイテム使うとか特定エリア限定ではないのか
294: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 16:27:23.57 ID:xxpDRqv50.net
まあホスト一人の時にも侵入できる方がいいよな
侵入されたから白呼ぶ人も多いだろうしそっちの方が盛り上がる
侵入されたから白呼ぶ人も多いだろうしそっちの方が盛り上がる
298: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 16:30:43.42 ID:UQ8CMkoY0.net
闇霊は闇霊同士で敵対するんだからホスト側3:闇霊2でも大して闇霊有利というわけでもない
闇霊が闇霊を殺すことにある程度のメリットを設けてみたらいいかも
闇霊が闇霊を殺すことにある程度のメリットを設けてみたらいいかも
302: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 16:32:26.38 ID:5iYemCCFO.net
>>298
お助け闇霊とかいう糞寒いのが復活するがよろしいか
お助け闇霊とかいう糞寒いのが復活するがよろしいか
305: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 16:33:32.62 ID:UQ8CMkoY0.net
>>302
ああ、あったなあそんなの…
ああ、あったなあそんなの…
316: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 16:40:16.99 ID:mRytcrca0.net
>>302
お助けと言うか闇同士なら攻撃当たらんでも良かったかもね
誓約がどうなるかわからんけどエリアによって無印の森や警察がいるの想像したら何かゴチャゴチャしてやりにくいな
お助けと言うか闇同士なら攻撃当たらんでも良かったかもね
誓約がどうなるかわからんけどエリアによって無印の森や警察がいるの想像したら何かゴチャゴチャしてやりにくいな
313: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 16:37:33.78 ID:vv0P+tgp0.net
黒2側だと相手は4人の複数だから
味方守ろうとして大剣で複数相手に有利な攻撃しようとしたら
もれなく味方も巻き込む仕様で草生えた
味方守ろうとして大剣で複数相手に有利な攻撃しようとしたら
もれなく味方も巻き込む仕様で草生えた
315: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 16:40:07.84 ID:NswPIClI0.net
>>313
俺も昨日同僚助けるつもりでグレソぶん回して白溶かしたら同僚も溶けててワロタ
俺も昨日同僚助けるつもりでグレソぶん回して白溶かしたら同僚も溶けててワロタ
317: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 16:40:32.27 ID:V6UCr9Ad0.net
闇霊に味方などいないのだ 視界に入った者は全て敵
318: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 16:42:19.52 ID:5iYemCCFO.net
1の森みたいに複数侵入できる場所だとホスト側に付いてる闇霊結構いたし、
それが全エリアに広がると考えると…
それが全エリアに広がると考えると…
330: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 16:51:33.61 ID:5iYemCCFO.net
白3人は選択肢としてはいいけど、闇霊同士討ちありとか白2人以下でも闇霊2人来るとか、
他の部分に物凄く不安を感じる
他の部分に物凄く不安を感じる
337: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 16:55:27.95 ID:LdrCt0Ca0.net
なんだかんだ楽しみ
341: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 16:57:17.04 ID:z1ohyCRx0.net
森が当たり前みたいになるのは嫌だな
侵入でなくても
侵入でなくても
343: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 16:58:30.85 ID:PlINno8X0.net
そもそも4人で攻略してもなあ・・・
3人でもヌルゲーになのに
出待ちマンしか活用しないでしょ
3人でもヌルゲーになのに
出待ちマンしか活用しないでしょ
348: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 17:01:43.15 ID:BdsgwhAg0.net
>>343
それなんだよなぁ
基本は白2黒1でホストがアイテム使ったら白3黒2になる仕様でよかったわ
それなんだよなぁ
基本は白2黒1でホストがアイテム使ったら白3黒2になる仕様でよかったわ
367: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 17:08:29.03 ID:n8C5YgVu0.net
攻略で白3人は正直いらない
でも白2人でも闇霊2人くるなら3人呼んどこうかなって感じ
昨日1回だけデブモブのとこで4VS2&モブで乱戦になってちょっと楽しかったけど、そんな状況そうそう無いだろうし
>>348で要望送っとくか
でもあんまり複雑化すると人はいるのに過疎みたいな雰囲気になりそうで怖いなぁ
でも白2人でも闇霊2人くるなら3人呼んどこうかなって感じ
昨日1回だけデブモブのとこで4VS2&モブで乱戦になってちょっと楽しかったけど、そんな状況そうそう無いだろうし
>>348で要望送っとくか
でもあんまり複雑化すると人はいるのに過疎みたいな雰囲気になりそうで怖いなぁ
344: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 16:59:49.74 ID:NswPIClI0.net
全編森は本当に勘弁
普通に攻略したいし普通にマルチもしたい
特定のエリアや特定の誓約で森のようなステージがあるなら大いに歓迎
普通に攻略したいし普通にマルチもしたい
特定のエリアや特定の誓約で森のようなステージがあるなら大いに歓迎
357: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 17:04:47.04 ID:5iYemCCFO.net
白が2人以下なら闇霊は1人まで
白3人のときのみ闇霊は2人
これは絶対に頼みたい
白3人のときのみ闇霊は2人
これは絶対に頼みたい
362: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 17:06:46.97 ID:vv0P+tgp0.net
>>357
個人的には3vs2が一番面白いと思うわ
個人的には3vs2が一番面白いと思うわ
373: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 17:10:00.01 ID:NswPIClI0.net
>>357
ていうか白三人黒二人の標準化自体を反対要望する
これまで通り白二人黒一人でいい
白三人とか黒二人は特定のエリアや条件下で十分
ていうか白三人黒二人の標準化自体を反対要望する
これまで通り白二人黒一人でいい
白三人とか黒二人は特定のエリアや条件下で十分
378: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 17:13:03.23 ID:Ye3EqMSI0.net
>>373
だからさ白二人までなら黒一人なんだよ
なにが嫌なんだ?
おまえがホストなら三人呼ばなきゃいいだけ。黒で三人召還されてたら決別すればいいだけ
だからさ白二人までなら黒一人なんだよ
なにが嫌なんだ?
おまえがホストなら三人呼ばなきゃいいだけ。黒で三人召還されてたら決別すればいいだけ
361: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 17:06:20.93 ID:z1ohyCRx0.net
ホスト不足も問題だけど白不足になりそうだよな
365: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 17:07:30.95 ID:5iYemCCFO.net
後は贅沢言うなら闇霊の同士討ちはなくして欲しい
これがあればそこそこ遊べると思う
これがあればそこそこ遊べると思う
371: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 17:09:12.96 ID:BWJMIz5Y0.net
フロム側からしたら前作とここが変わったアピールのためにとりあえず人数増やしたんだろうな
その証拠にMAPの通路とか前作と変わらない広さ
エレベータとか4人載せる気ない
その証拠にMAPの通路とか前作と変わらない広さ
エレベータとか4人載せる気ない
372: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 17:09:53.85 ID:vv0P+tgp0.net
>>371
エレベータの狭さにはワロタわ
エレベータの狭さにはワロタわ
383: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 17:14:51.55 ID:NswPIClI0.net
>>371
昨日はわざわざ二人ずつ昇ったり上がったりしたわw
明らか4人用に調整してないだろアレw
昨日はわざわざ二人ずつ昇ったり上がったりしたわw
明らか4人用に調整してないだろアレw
374: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 17:11:24.91 ID:vHbVwOsF0.net
エレベーターはいかんよなあ3人でもたまにはみ出してる奴いたし
エレベーターの仕様、もう皆なれてるけど微妙だよね
マルチだとたまに真ん中のスイッチ押しちゃって仲間とサヨナラしちゃう
エレベーターの仕様、もう皆なれてるけど微妙だよね
マルチだとたまに真ん中のスイッチ押しちゃって仲間とサヨナラしちゃう
375: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 17:11:34.53 ID:G9flQvgd0.net
特定エリアのみ人数上限アップは面白そうだな~
黒森みたいな広いマップとかは混戦楽しいだろう
逆に屋内とかの狭いマップだとごちゃついて微妙
黒森みたいな広いマップとかは混戦楽しいだろう
逆に屋内とかの狭いマップだとごちゃついて微妙
379: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 17:13:37.44 ID:BdsgwhAg0.net
正直人数増やせるくらいPS4のマシンスペックは凄いですよ!アピールするくらいなら
エリアが広いとかモブが特殊徘徊してるとかもっと別のとこでアピールして欲しかった
固定エリアなら兎も角前編白3はマジクソ
エリアが広いとかモブが特殊徘徊してるとかもっと別のとこでアピールして欲しかった
固定エリアなら兎も角前編白3はマジクソ
392: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 17:19:08.49 ID:JpDrNYaF0.net
てか負荷テストするためのマルチ最大人数の可能性はないのけ
本編の仕様までこうなると決まったわけじゃなくね
本編の仕様までこうなると決まったわけじゃなくね
397: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 17:21:27.45 ID:z1ohyCRx0.net
>>392
マルチシステムは早い段階で明らかにしてほしいなぁ
マルチシステムは早い段階で明らかにしてほしいなぁ
398: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 17:22:43.81 ID:sy2Vau370.net
>>392
インタビューでは「確定ではないけど6人想定です」って言ってた
本編も同じ仕様かは分からんけど、負荷テストのためってわけではないでしょ
インタビューでは「確定ではないけど6人想定です」って言ってた
本編も同じ仕様かは分からんけど、負荷テストのためってわけではないでしょ
399: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 17:22:51.81 ID:NswPIClI0.net
>>392
まあ正式発表はしてないな
6人標準化ではなく特定条件下であることを祈っとくか
まあ正式発表はしてないな
6人標準化ではなく特定条件下であることを祈っとくか
400: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/10/17(土) 17:23:29.28 ID:vv0P+tgp0.net
>>392
負荷テストのための白3だと思いたい
白3と黒同士討ちだけは一考の余地があると思うんだ
負荷テストのための白3だと思いたい
白3と黒同士討ちだけは一考の余地があると思うんだ
引用元:2ch.sc



















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