DARK SOULS Ⅲ スクリーンショット29


7: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 16:45:29.78 ID:ugdFaecw0.net
雷の槍MP3分の1くらい使うのに
威力ひっくw


16: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 18:11:17.80 ID:hLyc+lpD0.net
>>7
糞グウィンの恩恵なんかもう残って無さそうな世界だしええやろ

9: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 17:13:45.34 ID:Eh9HXYw10.net
グレソのちゃんとした戦技やっと見れた!カチ上げかあ楽しみやなあ
あと踊り子の回転攻撃がもろ残光で草
絶対意識して作ったろw

12: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 17:22:15.68 ID:mQOHLC5V0.net
武器と指輪のスロット数ってもう判明した?
武器3スロじゃないと触媒持ったら弓が使えんのだけどw

13: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 17:24:29.52 ID:RdTA/TSu0.net
武器スロ3、指輪枠4だよ

14: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 17:25:59.81 ID:mQOHLC5V0.net
>>13
マジか、それなら弓も使えるな!ありがとう

15: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 18:00:19.37 ID:pkNURmqN0.net
メイスあんまり振ってくれなかったけど両手は横振りでいいのかな
強攻撃かもしれないけど

17: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 18:14:04.82 ID:ohzKiHns0.net
奇跡のSEも無印に戻ってるな

21: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 18:52:33.39 ID:WLwBVElC0.net
動きどんな感じ、無印に近いのかダクソ2に近いのかブラボに近いのか?どれや

30: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 20:09:14.44 ID:D2tbUOyP0.net
>>21
デモンズ~無印の中間ぐらい
糞2要素はほぼ皆無なので皆さんには安心してもらいたい

31: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 20:18:31.03 ID:iGHY1cau0.net
>>30
やったぜ

23: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 18:57:03.90 ID:01BeBlQf0.net
デモンズっぽい感じだよね

25: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 19:03:00.67 ID:WLwBVElC0.net
デモンズっぽいか、動きやすそうだな

26: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 19:08:18.77 ID:HXZNtwNT0.net
戦技も魔法も青ゲージ消費で実質MP復活か
ローリングも軽いし確かにデモンズに非常に近い印象

27: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 19:49:58.18 ID:EoiSfUyE0.net
まあいいとこ取りで頼むよ

28: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 19:50:23.01 ID:eDZntU470.net
デモンズの動きは浮遊感ありすぎてあんまり好きじゃなかったな・・・
無印のを少し素早くしたようなのが理想だったがデモンズみたいなのか・・・
中ロリどっすん防具性能スタブの如何ではまーた全裸オンラインに逆戻りしそうで怖い

29: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 19:55:41.56 ID:olheAdYE0.net
MPゼロだと威力ががた落ちだけど戦技が使えるってのはいい

32: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 20:23:28.11 ID:+iEcpDX90.net
早くセスタスの戦技を体験したいんじゃ^~

35: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 20:33:14.01 ID:p8XT8AKj0.net
スペルで地味にスタミナも使ってるんだな。ここは2準拠か。
魔法ぶっぱも多少は抑えられるかな

37: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 20:43:50.06 ID:G5BPZKoE0.net
やっとMp制に戻ったのかデモンズ回帰はいいね
ついでに強靭とかも無くしてくれ

39: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 20:56:10.52 ID:3M16Ul2h0.net
操作説明の画像だとMP/戦技ゲージってあったけどこれが公式名称なんだろうか

47: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 21:21:26.09 ID:EIvIisBd0.net
デモンズよりブラボみたいに感じたけどな まあデモンズみたいと言われればそれでも納得するぐらいの差だからどっちでもいいけど

48: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 21:26:00.07 ID:Kswwz6Rw0.net
動画見てたけどグレソかっこいい踏み込みモーション(フェイントにもなる)できたんだね

50: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 21:33:57.69 ID:9rxqqn/50.net
無印ベースなのは全然いいんだけど中ロリとかあんの?いらいないでしょ
動画だと上級騎士っぽい鎧で軽ロリなのに実際は持久ガン振りじゃないと軽ロリになりませんじゃPV詐欺だな

52: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 21:41:12.11 ID:EIvIisBd0.net
あそこまでもっさりじゃありません 快適ですみたいにアピールしてて中ロリあったら笑うわ

61: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 21:50:34.48 ID:hORNF8uN0.net
むしろ中ロリなかったらまたハベルフードの独壇場だぞ
軽ロリのハードルは高い方がいいだろ

66: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 22:01:23.94 ID:FuEFbruU0.net
>>61
そしたらまた特大武器が死ぬんだが・・・

69: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 22:06:44.62 ID:hORNF8uN0.net
>>66
強靭度生かせばいいだろ

64: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 21:53:10.19 ID:OzlSWe7y0.net
とりあえず大槌が攻略でも対人でも実用的なら何でもいい
俺はとにかく大槌を振り回したいんだ

67: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 22:01:49.25 ID:Wft0dQ3J0.net
2の大槌は途中まで対人でも使えてたよな
アプデでチェイン無くなって産廃になったけど

68: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 22:05:25.47 ID:vu7iRBe50.net
>>67
あのクソ修正には憤ったけど、やっぱり大槌をドカドコ気持ちよく振り回せるってだけで2は存在価値があるわ

70: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 22:08:19.63 ID:EoiSfUyE0.net
>>67
チェインあったときも相対的に見れば微妙だったがな
熔鉄鎚はネタとしても良かった
ああいうぶっとんだモーションも欲しいわ

71: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 22:08:52.94 ID:p8XT8AKj0.net
ダクソ2の大槌は特大の中では対人でもイケる方なんだけどね

80: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 22:23:54.74 ID:3M16Ul2h0.net
軽ロリからどっすんまで全部使える性能だったらいいのに
回避性能が他全部の要素上回っちゃうから軽ロリだらけになっちゃうんだよな

85: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 22:34:07.88 ID:OzlSWe7y0.net
どっすんはもう少し段階を置いて欲しいな
例えば70~99%は軽めのドッスン
100%以上でいつものドッスンとか

軽めのドッスンがケツ確定じゃなければ重装特大も生きてくるし

86: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 22:37:14.31 ID:ltZwaLui0.net
軽ロリは全部の攻撃避ける、万が一のときは小盾でパリィ
中ロリは当たってもいい攻撃とダメな攻撃見極めて戦う
どっすんは全部の攻撃強靭と防御力でごり押すか、大盾で受ける
って住み分けにキッチリなってればいいんだが・・・

デモンズは重装備ゴミだったしダクソはどっちみち尻だったし2は軽装備は属性防御稼ぎするための物体だったし・・・

87: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 22:39:53.62 ID:dHJB8QUp0.net
特大剣のカチ上げかっけえ
でもこれ対人戦だと軽量武器相手だと発動前に回避されそう

90: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 22:44:51.81 ID:pkNURmqN0.net
カチ上げが無印の爽快感ある吹っ飛び方で安心した
もっと高く舞い上がってもいいぞ

112: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 23:14:39.74 ID:PnOWjp/K0.net
https://youtu.be/4cr2ruutN6Y



この動画の3分26秒のとこのあたり判定が酷いって外人にけっこう言われてるんだがお前らどう思うよ

113: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 23:17:39.70 ID:D2tbUOyP0.net
>>112
ボスの事ならちゃんと放出してるし妥当だと思うな
相変わらずコメント欄クソ2ボロクソでワロタ
Looks better than dark souls 2 that's for sureとかシンプルでよい

118: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 23:21:01.60 ID:xsWJfJVV0.net
>>112
あの突きには衝撃飛ばし判定があって狭く扇状に当たり判定がうんたら
それにしてもマヌスコンボ並みの連続技やってくるボスが多そうだな
逃げる以外にも対策は出来るんだろうけど(と思いたい

129: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 23:34:52.60 ID:98eWWQru0.net
>>112
恐らく右側に大きく当たり判定が出る攻撃でしょ、モーション見てから左に避ければ何も問題無い筈
まあ実際戦ってみればすぐ打開出来るんじゃない?

115: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 23:19:56.13 ID:D2tbUOyP0.net
まあクソ2のガバガバ当たり判定残留調整よか全然良い
てかまだ製品じゃないからねw?

119: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 23:22:06.39 ID:PnOWjp/K0.net
まあ納得できる範囲だよな
ボスの挙動も割と新鮮だし楽しみだな

135: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 23:41:07.58 ID:dHJB8QUp0.net
>>119
今回敵がブラボみたいにアグレッシブだから
ダクソでそれを体験するのが楽しみだわ


引用元:2ch.sc