ずいぶん前にも言ったが俺がダクソ3に望むのはデモンズ・ダクソ・ダクソ2・ブラボの良いとこ取りをした作品
その「良いとこ」が人によってそれぞれ違うのだろうが
その「良いとこ」が人によってそれぞれ違うのだろうが
590: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 21:03:55.58 ID:ZM6pnTqM0.net
尻だけは2仕様で良かったな
あと蹴りハメを当て身投げしたいわ
バクステ消してN回避で構えとってくれたらいいのに
あと蹴りハメを当て身投げしたいわ
バクステ消してN回避で構えとってくれたらいいのに
592: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 21:07:32.64 ID:NTpixnDg0.net
ダクソ仕様に戻すのは良いけどディレイ掛けらんないところまでは戻さんで欲しいね
取り合えずは先行体験者の情報待ちだなー
取り合えずは先行体験者の情報待ちだなー
594: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 21:13:39.37 ID:qyGdY51N0.net
デモンズから抜けていってる中毒性、それはただのマンネリによるものだろうか?
「思い出せ」
「思い出せ」
604: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 21:26:02.41 ID:/rZhAx1N0.net
俺の心配はむしろ、鉄騎を台無しにした重鉄騎のディレクター岡野氏が加わったことだな
偽鉄騎に続いて偽ダクソに仕上げてしまうのではないかと
偽鉄騎に続いて偽ダクソに仕上げてしまうのではないかと
607: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 21:32:47.61 ID:fLsLydCo0.net
まだ発売されてないゲームなのにもうアンチがいるとは随分なビッグタイトルになったね
608: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 21:35:17.45 ID:OUxwUVxd0.net
気に入らないなら黙って去ればいいのにな
何か騒いでないと自分の存在を示せないんだろうな
変な拘りを捨てればソウルシリーズはどれも十分に楽しめる良ゲーだと思うけどね
何か騒いでないと自分の存在を示せないんだろうな
変な拘りを捨てればソウルシリーズはどれも十分に楽しめる良ゲーだと思うけどね
609: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 21:42:24.77 ID:rOPg3Grq0.net
盲信するよりは疑ってかかるぐらいの方がいい
610: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 21:45:26.98 ID:pvR93Rzd0.net
まぁ無難ゲーくらいになってくれればいい。良ゲーは最早望まない
611: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 21:52:21.05 ID:PKjmP4hE0.net
もう次回作のシステム評価試験版同梱したらいいんじゃないかな
614: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 22:01:33.13 ID:FqJ1gBMA0.net
俺もデモンズかなり好きだけど、理由は当日似たようなゲームがなかったってのが一番かなあ
今は似たようなゲームが少なくとも4つはあるしな
今は似たようなゲームが少なくとも4つはあるしな
616: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 22:06:40.85 ID:dCZ6zK7w0.net
コスプレキャラ作りまくって周回しまくるのが生き甲斐だから、コスプレしたくなるようなNPCやmobやボスがいっぱい出ると良いな
銀騎士黒騎士的な存在が居ると特に嬉しい
銀騎士黒騎士的な存在が居ると特に嬉しい
617: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 22:08:36.40 ID:NTpixnDg0.net
定番のイケメン大槌騎士頼むで
今んとこシリーズ全部ハズレ無しの出来で満足しとるが今度はどう来るか…
今んとこシリーズ全部ハズレ無しの出来で満足しとるが今度はどう来るか…
618: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 22:27:19.36 ID:cPcHs63r0.net
重装備したキャラが軽装武器ブンブンしちゃダメなの?
622: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 22:57:26.25 ID:pvR93Rzd0.net
>>618
別にお前の自由だけど、重装備には必要筋力を多めにして
技量武器ブンブンするために技量にも振るからステ圧迫する不効率ビルドになって貰わないとな
別にお前の自由だけど、重装備には必要筋力を多めにして
技量武器ブンブンするために技量にも振るからステ圧迫する不効率ビルドになって貰わないとな
619: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 22:29:58.11 ID:fLsLydCo0.net
裸スモウハンマーもだめだったの?
620: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 22:47:28.86 ID:ix7piR1M0.net
いい加減NPCのアイテム無限はやめろ
銃槍マンにはキレかけた
銃槍マンにはキレかけた
621: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 22:57:13.09 ID:ZrqyDDZ+0.net
ダクソ2からソウルシリーズ始めたけどダクソ3はケツホリでいいと思うよ
対人をケツホリにすりゃ余計な武器調整が減り、攻略やアクション部分に力をまわせる
剣戟合戦がいいってやつがたまにいるけど、
ダクソ2は互いに盾なしでやったとしても、ひたすら安全なタイミングまで待って攻撃するだけの後出しターン性ソウル、
剣戟(笑)としか言いようがない
ケツホリを1仕様にしてもらえればウロウロガン待ちの剣戟(笑)野郎のケツに技の一撃をぶち込める、最高じゃん
対人をケツホリにすりゃ余計な武器調整が減り、攻略やアクション部分に力をまわせる
剣戟合戦がいいってやつがたまにいるけど、
ダクソ2は互いに盾なしでやったとしても、ひたすら安全なタイミングまで待って攻撃するだけの後出しターン性ソウル、
剣戟(笑)としか言いようがない
ケツホリを1仕様にしてもらえればウロウロガン待ちの剣戟(笑)野郎のケツに技の一撃をぶち込める、最高じゃん
746: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/03(木) 16:33:33.04 ID:u16kJSNQ0.net
>>621
だよな
2はただの後出し
だよな
2はただの後出し
623: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 23:03:47.19 ID:H/vZJKoe0.net
・ロックオンのフリー化()
・糞みたいな最適打撃
この2つが消えてくれれば何も言うことは無い
・糞みたいな最適打撃
この2つが消えてくれれば何も言うことは無い
625: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 23:11:22.71 ID:fLsLydCo0.net
最適打撃ええやん
叫びの斧槍最適だしたときの快感は異常
最適以外はカスダメってなって軽量ブンブンばかりにならないことを祈る
叫びの斧槍最適だしたときの快感は異常
最適以外はカスダメってなって軽量ブンブンばかりにならないことを祈る
626: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 23:19:48.44 ID:JtjLaDLp0.net
スタブとパリィはデモンズ、ダークソウルが至高
628: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 23:21:11.51 ID:sE1ampBR0.net
ピエロみたいなくそ装備は廃止していいよ
629: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 23:21:47.79 ID:ZrqyDDZ+0.net
ダクソ2スタートでもダクソ2の対人はクソと十分わかる
ダクソ2の対人を好む連中はいろいろずれていると感じる
デモンズや1の先人の話を聞いた方がいい、ということです
ダクソ2の対人を好む連中はいろいろずれていると感じる
デモンズや1の先人の話を聞いた方がいい、ということです
636: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 23:37:35.51 ID:NTpixnDg0.net
>>629
君、実は無印から始めててケツ掘りがソウルシリーズの対戦の肝だと勘違いしたクチじゃないよな
そういう人が多いようだから確認しておきたいんだけど
君、実は無印から始めててケツ掘りがソウルシリーズの対戦の肝だと勘違いしたクチじゃないよな
そういう人が多いようだから確認しておきたいんだけど
701: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/03(木) 11:16:05.68 ID:KkQ2y7Rm0.net
>>636
おはようございます、ダクソ2からだよ
ダクソ2の後出しターン制ソウルより、1のケツホリ合戦の方がマシということ
後出しターン制ソウルにならなければ、わざわざケツホリに拘る必要もない
ただ一つ言えることは、ダクソ2対人の信者の声は聞く必要は無いということ
クソ2信者は対人の時、こちらから手を出したり、隙を見せるまで手を出してこない、自ら相手を崩そうとしない
強いからそうするなら話は分かるが、それをチャンバラ合戦(実際はガン待ち)と称して正々堂々の対人は楽しいですねと、ほざく
彼らの意見は何も参考にならない
おはようございます、ダクソ2からだよ
ダクソ2の後出しターン制ソウルより、1のケツホリ合戦の方がマシということ
後出しターン制ソウルにならなければ、わざわざケツホリに拘る必要もない
ただ一つ言えることは、ダクソ2対人の信者の声は聞く必要は無いということ
クソ2信者は対人の時、こちらから手を出したり、隙を見せるまで手を出してこない、自ら相手を崩そうとしない
強いからそうするなら話は分かるが、それをチャンバラ合戦(実際はガン待ち)と称して正々堂々の対人は楽しいですねと、ほざく
彼らの意見は何も参考にならない
703: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/03(木) 11:37:57.03 ID:lzm9RQOa0.net
>>701
ケツ掘りソウルよりわ2のがマシ
対人に限り
ケツ掘りソウルよりわ2のがマシ
対人に限り
704: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/03(木) 11:39:09.45 ID:hlibD2N90.net
>>701
色々前提が破綻してたり根拠がまるで無かったりで言ってること無茶苦茶だぞ
一つだけ言うなら、侵入者をどうしても排除したいならわざと隙見せて攻撃誘うまでは努力しろよ
それでもカウンターにしか徹しないつまんない奴はそうそういないし、万一いたら相手しないで霧逃げしてブロリ入れちまえ
試合修練や道場連中の相手の話ならシラネ
あんな閉鎖された隔離所にわざわざ訪ねていって亡者共の相手するのが悪い
色々前提が破綻してたり根拠がまるで無かったりで言ってること無茶苦茶だぞ
一つだけ言うなら、侵入者をどうしても排除したいならわざと隙見せて攻撃誘うまでは努力しろよ
それでもカウンターにしか徹しないつまんない奴はそうそういないし、万一いたら相手しないで霧逃げしてブロリ入れちまえ
試合修練や道場連中の相手の話ならシラネ
あんな閉鎖された隔離所にわざわざ訪ねていって亡者共の相手するのが悪い
708: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/03(木) 12:09:37.59 ID:KkQ2y7Rm0.net
>>704
言われることはごもっとも
別にケツホリ後出し合戦の2拓にする必要は無いですね
ただ、これだけは言わせてくれ、ダクソ2対人肯定の意見は参考にならない
言われることはごもっとも
別にケツホリ後出し合戦の2拓にする必要は無いですね
ただ、これだけは言わせてくれ、ダクソ2対人肯定の意見は参考にならない
630: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 23:27:47.06 ID:Ke+WM68C0.net
特大大斧二刀と1の黒騎士の大斧のモーション復活でも祈っとこう
631: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 23:31:51.56 ID:P+8JwIwQ0.net
動画みても今回も対人で特大当てるのは工夫が必要そうですね メガネクイッ
632: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 23:32:53.82 ID:asSFK+r10.net
ケツ掘り一辺倒の糞ゲーは無印だけでいいよ
同様にブンブン最強も糞2とブラボだけでいい
3はスタブ回避もできそうだしそれなりにバランスとれてそうだな
同様にブンブン最強も糞2とブラボだけでいい
3はスタブ回避もできそうだしそれなりにバランスとれてそうだな
633: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 23:33:01.53 ID:fMM8Kgbj0.net
ある意味、1周目攻略のクオリティに関しては安心し切ってるから
マルチやビルドの話しか上がらないんだろうな
ビルドもダクソ2のスタッフ関わってるなら最終的には落ち着くだろうし
ほんとマッチングだけはなんとかしてくれ最後なんだから
マルチやビルドの話しか上がらないんだろうな
ビルドもダクソ2のスタッフ関わってるなら最終的には落ち着くだろうし
ほんとマッチングだけはなんとかしてくれ最後なんだから
634: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 23:36:44.64 ID:9K/p1rwQ0.net
>>633
ダクソ2のビルドなんてカンストとフリンのための体力以外カンスト以外無いじゃん
2基準でビルド考えるとか不安でしかない
ダクソ2のビルドなんてカンストとフリンのための体力以外カンスト以外無いじゃん
2基準でビルド考えるとか不安でしかない
637: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 23:40:23.62 ID:fMM8Kgbj0.net
>>634
体力以外カンストさせてると思ってるのお前だけだよ
体力以外カンストさせてると思ってるのお前だけだよ
638: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 23:45:39.62 ID:9K/p1rwQ0.net
>>637
やってるか否かじゃねぇよ
突き詰めると2のビルドはカンストか体力以外カンストの2つ
それ以外のステータスはそれらの完全下位互換でしかない
いくら拘ったステータスにしても長く遊べば結局カンストや体力以外カンストと同じ条件で遊ぶことになるわけだからな
やってるか否かじゃねぇよ
突き詰めると2のビルドはカンストか体力以外カンストの2つ
それ以外のステータスはそれらの完全下位互換でしかない
いくら拘ったステータスにしても長く遊べば結局カンストや体力以外カンストと同じ条件で遊ぶことになるわけだからな
640: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 23:54:11.45 ID:fMM8Kgbj0.net
>>638
それマッチングの問題だからわざわざ上で提言してんだろ馬鹿じゃねえの
どのシリーズでもカンストが能力的に完成されるのは変わらねーよ
あとビルドってレベリングも武器の調整も含めての意味な
それマッチングの問題だからわざわざ上で提言してんだろ馬鹿じゃねえの
どのシリーズでもカンストが能力的に完成されるのは変わらねーよ
あとビルドってレベリングも武器の調整も含めての意味な
645: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/03(木) 00:07:40.10 ID:56HYC6v90.net
>>640
確かにこのシリーズビルドとマッチングが密接に関わってるからな
2はマッチングの仕様の影響でビルドはカンストと体力以外カンストの2つ
そういう意味でマッチングに気を配って欲しいと言ってたんならすまんな
それでもダクソ2スタッフ関わってたらビルドが落ち着くって意味わからんけど
確かにこのシリーズビルドとマッチングが密接に関わってるからな
2はマッチングの仕様の影響でビルドはカンストと体力以外カンストの2つ
そういう意味でマッチングに気を配って欲しいと言ってたんならすまんな
それでもダクソ2スタッフ関わってたらビルドが落ち着くって意味わからんけど
646: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/03(木) 00:14:52.46 ID:ERXymzIs0.net
>>644
能力が99までしっかり火力上がり続けて到達レベルがボリュームあるから
長く攻略で遊べてLv.200~300ならレベル差で確定不利が付いても誤差になる
実際カンスト割と殺せるしな
武器補整も極端なのが多いからこのビルドはこの武器って感じで個性出せる
>>645
馬鹿は余計だったわ、すまん
能力が99までしっかり火力上がり続けて到達レベルがボリュームあるから
長く攻略で遊べてLv.200~300ならレベル差で確定不利が付いても誤差になる
実際カンスト割と殺せるしな
武器補整も極端なのが多いからこのビルドはこの武器って感じで個性出せる
>>645
馬鹿は余計だったわ、すまん
667: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/03(木) 02:31:08.43 ID:56HYC6v90.net
>>646
確かに能力が99までそれなりに伸びたのはよかったな
宮崎ソウルはなんのこだわりか50で成長曲線が極端に横ばいになるからそれ以上上げるうまみが無いため、それでビルドが結構狭められてる感がある
しかし武器補正については同意できんな、2のはシリーズ一攻撃力における補正値の割合ショボかった気がする
物理は特化しても補正のほとんどが指輪や誓いの固定ボーナス+50の恩恵になってたし
属性に至っては能力99にしても補正100行かないのばかりだった
グレソ例に上げると基本攻撃力が400で、筋力75技量45で補正がたかが216だった
個人的には基本攻撃力200補正400とかのがステータス上げた恩恵感じれて良かったのだが
あと能力上げるより固定ボーナスつけた方がいいなんてことになりにくいしある程度の初心者狩り対策にまでなる
確かに能力が99までそれなりに伸びたのはよかったな
宮崎ソウルはなんのこだわりか50で成長曲線が極端に横ばいになるからそれ以上上げるうまみが無いため、それでビルドが結構狭められてる感がある
しかし武器補正については同意できんな、2のはシリーズ一攻撃力における補正値の割合ショボかった気がする
物理は特化しても補正のほとんどが指輪や誓いの固定ボーナス+50の恩恵になってたし
属性に至っては能力99にしても補正100行かないのばかりだった
グレソ例に上げると基本攻撃力が400で、筋力75技量45で補正がたかが216だった
個人的には基本攻撃力200補正400とかのがステータス上げた恩恵感じれて良かったのだが
あと能力上げるより固定ボーナスつけた方がいいなんてことになりにくいしある程度の初心者狩り対策にまでなる
639: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 23:50:30.90 ID:0H8sGldM0.net
マッチングだけだわぁ。どこに何人いるとか、ほんとそういう拘ってる雰囲気とか全部壊していいからマッチング優先でマルチは
641: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 23:59:38.51 ID:N19KJLG60.net
ダクソ2はレベル200~300辺りの自分がやりたいことを目一杯出来る所で調整するゲームだよ
それ以上上げたら個性無くなるのは当然
2批判してる人って試合やら修練やらに籠って人間性失った亡者ばっかりタイマンで相手にしてたから頭に来てるんじゃないのかね
正直白赤ホストしかやってなかった自分には批判の的になってた戦法は大した問題に思えなかったんだけど
バグは別にしてね
それ以上上げたら個性無くなるのは当然
2批判してる人って試合やら修練やらに籠って人間性失った亡者ばっかりタイマンで相手にしてたから頭に来てるんじゃないのかね
正直白赤ホストしかやってなかった自分には批判の的になってた戦法は大した問題に思えなかったんだけど
バグは別にしてね
642: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/03(木) 00:01:16.99 ID:AIBrDo7t0.net
デモンズの対人が1番深い読み合いがあったし、プレイヤースキルが反映された
故に攻略も侵入も対人もすごく賑わった
ダクソでいかに対人が上手かろうが、デモンズで同じ土俵に立って勝負してたらデモンズガチ勢には到底敵わないくらい差がある
ステージの多様性やNPCの魅力もそうだ、だから多くの人から絶賛される
ダクソにおける対人ではスレスタや返し、ハメ抜けこそテクニックとして残ったが、強靱というシステムが読み合いを浅くした
後出し云々言われだしたのもダクソからだ
デモンズの侵入では完全隠密もドキドキして楽しかったな
故に攻略も侵入も対人もすごく賑わった
ダクソでいかに対人が上手かろうが、デモンズで同じ土俵に立って勝負してたらデモンズガチ勢には到底敵わないくらい差がある
ステージの多様性やNPCの魅力もそうだ、だから多くの人から絶賛される
ダクソにおける対人ではスレスタや返し、ハメ抜けこそテクニックとして残ったが、強靱というシステムが読み合いを浅くした
後出し云々言われだしたのもダクソからだ
デモンズの侵入では完全隠密もドキドキして楽しかったな
643: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/03(木) 00:02:51.41 ID:ytQsclMu0.net
大丈夫だよ。それは完全に思い出補正だからね。
644: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/03(木) 00:02:57.06 ID:FC+CXPlq0.net
ダクソ2別に嫌いじゃないけど
レベル関係の仕様に関してはアホの一言だったから、ダクソ2のスタッフが関わるならビルドが最終的に落ち着くってのは謎な評価だな
どうしてそう思ったんだ
レベル関係の仕様に関してはアホの一言だったから、ダクソ2のスタッフが関わるならビルドが最終的に落ち着くってのは謎な評価だな
どうしてそう思ったんだ
647: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/03(木) 00:30:54.70 ID:zwWngpO90.net
ダクソ無印2とブラボは息苦しいんだよ
なぜか
ほんとは無印やりたいけどアノロン以降のこと考えるとやる気しない
2とブラボは論外
なぜか
ほんとは無印やりたいけどアノロン以降のこと考えるとやる気しない
2とブラボは論外
引用元:2ch.sc



















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