装備強化の一番駄目なとこってマラソン大会前提なことじゃねえかな
200: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/01(火) 10:20:34.47 ID:Xhbi034z0.net
マラソンは簡単にゲーム延命出来るから無くなることはないだろうな
201: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/01(火) 10:32:44.28 ID:OhNJdWIE0.net
周回してることが分かるボーナス的な要素欲しいなあ
攻撃力とか一切上がらなくていいから
攻撃力とか一切上がらなくていいから
202: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/01(火) 10:36:49.86 ID:xa/4l3Kj0.net
このゲームの場合、やりすぎなで何も面白くないマラソンにかなりの時間さかれることが
オンライン過疎化の一因になってて結局ゲーム自体から離れる人多数という悪循環になってるんじゃないかって気がするけどね
オンライン過疎化の一因になってて結局ゲーム自体から離れる人多数という悪循環になってるんじゃないかって気がするけどね
208: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/01(火) 11:31:24.73 ID:1L5DUZvs0.net
>>202
このゲームは初見の面白さにあるんだから本来なら1、2周して終わりだろ
ぐだぐだと長く続けてる奴らがあらぬ文句を言っている
このゲームは初見の面白さにあるんだから本来なら1、2周して終わりだろ
ぐだぐだと長く続けてる奴らがあらぬ文句を言っている
203: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/01(火) 10:48:59.15 ID:3UlJEnh40.net
聖杯はメリットの付け方間違えすぎ
せっかく鐘女もいるんだし、侵入者orホスト倒したら報酬(ホスト倒すよりも良血晶でる確率は1/3)
にしてほしかった
それから血晶の数字でかすぎな
+7%までがいいところだわ
最大レア度3つでやっと2割増って程度
ボスも聖杯には無し、本編に全部出す
オフ勢と攻略勢は聖杯やる必要なしでおkだった
せっかく鐘女もいるんだし、侵入者orホスト倒したら報酬(ホスト倒すよりも良血晶でる確率は1/3)
にしてほしかった
それから血晶の数字でかすぎな
+7%までがいいところだわ
最大レア度3つでやっと2割増って程度
ボスも聖杯には無し、本編に全部出す
オフ勢と攻略勢は聖杯やる必要なしでおkだった
204: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/01(火) 10:50:21.83 ID:vYTRJ2lm0.net
激レアアイテムとか強化アイテムのマラソンは
新キャラ作るときのハードルになるからなぁ
新キャラ作るときのハードルになるからなぁ
205: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/01(火) 10:50:49.24 ID:3UlJEnh40.net
()内めちゃめちゃだけど侵入者倒すほうはホスト倒すよりも良血晶確率3割減てことね
212: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/01(火) 11:44:28.66 ID:JbmIoiNP0.net
マラソン要素は強化しないでほしい
面倒さじゃなく快適さを強化なら許すがそんなの難しいだろうしな
マラソンは趣味かつおまけだし原盤のために確実に周回orドロップマラソンの現状のままで変えなくていいよ
マラソンが死活問題にまで発展すれば
リタイア続出の苦しいものになる
初めから参加しなくても困らないくらいどうでもいいものぐらいの立ち位置でいいんだよ
面倒さじゃなく快適さを強化なら許すがそんなの難しいだろうしな
マラソンは趣味かつおまけだし原盤のために確実に周回orドロップマラソンの現状のままで変えなくていいよ
マラソンが死活問題にまで発展すれば
リタイア続出の苦しいものになる
初めから参加しなくても困らないくらいどうでもいいものぐらいの立ち位置でいいんだよ
215: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/01(火) 12:00:08.21 ID:VxtJYW8Q0.net
周回前提のマラソンは良い
だが難易度はデモンズ程度にしてくれ
下手クソだから無印以降の周回がキツ過ぎて辛い
ダクソ2は周回すらする気起きなかったがな
だが難易度はデモンズ程度にしてくれ
下手クソだから無印以降の周回がキツ過ぎて辛い
ダクソ2は周回すらする気起きなかったがな
229: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/01(火) 12:44:18.40 ID:BsLRMxWO0.net
>>215
どんどん難しくなってるよな
最近シリーズ触った友人は2より無印やデモンズの方が難しいとか言うが…
どんどん難しくなってるよな
最近シリーズ触った友人は2より無印やデモンズの方が難しいとか言うが…
234: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/01(火) 13:11:54.92 ID:xa/4l3Kj0.net
>>229
2は単に敵が異常に強いだけで敵配置含めたギミック的ないやらしさがあんまりないからそう感じる気がする
2は単に敵が異常に強いだけで敵配置含めたギミック的ないやらしさがあんまりないからそう感じる気がする
237: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/01(火) 13:32:40.72 ID:SSw+AI6l0.net
>>234
アマナやチャレンジはクソ文句言われてたけどな
今デモンズやっても簡単ですぐに飽きる
覚えたらもうダメだ
アマナやチャレンジはクソ文句言われてたけどな
今デモンズやっても簡単ですぐに飽きる
覚えたらもうダメだ
239: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/01(火) 13:41:32.69 ID:qYKeNh1L0.net
>>237
久々にデモンズやり直したら面白かったよ2より遥かに
2わオンは良いけど攻略糞過ぎて初キャラでも周回する気起き無かったからな
久々にデモンズやり直したら面白かったよ2より遥かに
2わオンは良いけど攻略糞過ぎて初キャラでも周回する気起き無かったからな
247: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/01(火) 13:47:40.03 ID:SSw+AI6l0.net
>>239
俺が悪いんだが60周以上したからな
俺が悪いんだが60周以上したからな
217: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/01(火) 12:06:06.81 ID:VkPDRtpk0.net
無印でカニに出会った人って少ないよね かなりレアなmobだから
レアアイテムの出現率ってあれ位でいいと思うんだ
出なくて当たり前 出たら超ラッキーくらいで
狙って狩り続けるのは無謀くらいの確立 それがレアだと思う
中途半端に頑張ったら出ちゃうってのがいけない
レアアイテムの出現率ってあれ位でいいと思うんだ
出なくて当たり前 出たら超ラッキーくらいで
狙って狩り続けるのは無謀くらいの確立 それがレアだと思う
中途半端に頑張ったら出ちゃうってのがいけない
218: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/01(火) 12:15:05.41 ID:SSw+AI6l0.net
はて2の黒モブドロップに関してどんな意見が出ていたか?
219: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/01(火) 12:18:53.35 ID:x3vEZh5j0.net
周回前提のマラソンとか勘弁してくれよ
225: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/01(火) 12:37:10.49 ID:hD9y25P60.net
対人を始めるまでにキャラが完成しないのが嫌だからマラソン要素はできるだけなくしてほしい。
引用元:2ch.sc



















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