自由にレベル上げました
↓
なかなかマッチングしません
↓
レベル下げてやり直したいです
↓
新キャラもいいけどレベル下げ手段があれば…
いちいちレベル帯探ったり
レベル帯派閥で上げ過ぎ抑え過ぎと揉めたりしなくなってみんな助かるのに
↓
なかなかマッチングしません
↓
レベル下げてやり直したいです
↓
新キャラもいいけどレベル下げ手段があれば…
いちいちレベル帯探ったり
レベル帯派閥で上げ過ぎ抑え過ぎと揉めたりしなくなってみんな助かるのに
69: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/10(月) 19:18:36.39 ID:Rb2cuOnC0.net
>>68
簡単にレベル弄れると、新キャラ作る人減ってマルチプレイが衰退するんだけどよろしいの?
簡単にレベル弄れると、新キャラ作る人減ってマルチプレイが衰退するんだけどよろしいの?
72: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/10(月) 19:23:23.73 ID:KCciCye10.net
>>69
その理屈たまにみるけどいまいち理解できないんだよな
一人で何キャラ持っててもインできるのは結局一人な訳で、マルチの活性衰退ってあんま関係ないような気がするんだけど
その理屈たまにみるけどいまいち理解できないんだよな
一人で何キャラ持っててもインできるのは結局一人な訳で、マルチの活性衰退ってあんま関係ないような気がするんだけど
74: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/10(月) 19:26:14.12 ID:GIKCE6cq0.net
>>72
一人のキャラで周回するのと変わりないのにな
一人のキャラで周回するのと変わりないのにな
79: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/10(月) 19:30:17.10 ID:Rb2cuOnC0.net
>>72
普段青専や赤専の奴らも、新キャラを作るとなると最低一周はホストをすることになる新キャラの数だけね
でも、レベルを自由に変えるアイテムがあったらこいつらはホストをやらずに済んでしまう
結果、ホストの数は減っていき今のブラボのようになる
普段青専や赤専の奴らも、新キャラを作るとなると最低一周はホストをすることになる新キャラの数だけね
でも、レベルを自由に変えるアイテムがあったらこいつらはホストをやらずに済んでしまう
結果、ホストの数は減っていき今のブラボのようになる
81: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/10(月) 19:35:06.86 ID:ns/pRlCb0.net
>>79
過疎帯マッチングなんとかするために無理に新キャラ作らすのは価値がないと思う
そもそも青専だろうが赤専だろうが周回ホストだろうが
過疎帯入ったらホストやりたくなってもやれないのが問題
過疎帯マッチングなんとかするために無理に新キャラ作らすのは価値がないと思う
そもそも青専だろうが赤専だろうが周回ホストだろうが
過疎帯入ったらホストやりたくなってもやれないのが問題
75: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/10(月) 19:27:07.57 ID:ns/pRlCb0.net
>>69
作る人は今まで通り作るし
新キャラ作りたくない人は今まで通り作らないからそんなに衰退しないだろう
>>70
それはレベル下げしなくても出来ることだ
高レベルの間に強化素材集めて楽はできるがそれはもうご勝手に
あまりに差がひどけりゃレベル下げより強化自体に要調整
作る人は今まで通り作るし
新キャラ作りたくない人は今まで通り作らないからそんなに衰退しないだろう
>>70
それはレベル下げしなくても出来ることだ
高レベルの間に強化素材集めて楽はできるがそれはもうご勝手に
あまりに差がひどけりゃレベル下げより強化自体に要調整
70: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/10(月) 19:19:04.30 ID:GIKCE6cq0.net
>>68
強化した武器を低レベルに持ち込んで…
強化した武器を低レベルに持ち込んで…
73: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/10(月) 19:25:29.94 ID:XnY7/AP90.net
レベル下げる手段盛り込むくらいなら新キャラ作りやすくした方が万倍ましだな
ブラボみたいに駆け抜けたら一日で一週目終わる感じの作りにして
最終ステージで強化素材とソウルがマラソンできるようにすれば解決
ブラボみたいに駆け抜けたら一日で一週目終わる感じの作りにして
最終ステージで強化素材とソウルがマラソンできるようにすれば解決
77: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/10(月) 19:29:42.36 ID:ns/pRlCb0.net
こっちとしては新キャラ作りやすくするよりレベル下げる手段盛り込んだほうが万倍マシ
まあ新キャラ作りやすくして、なおかつレベル下げる手段も盛り込むのが億倍マシというかベスト
まあ新キャラ作りやすくして、なおかつレベル下げる手段も盛り込むのが億倍マシというかベスト
78: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/10(月) 19:30:04.46 ID:ydd1INL50.net
SLマッチだとまた低SLばかりになっちゃうね
キャラ作り直しが簡単で
絶えず人の出入りが激しいし
初心者狩りもできて楽しい
だから周回なんて絶対やらない
キャラ作り直しが簡単で
絶えず人の出入りが激しいし
初心者狩りもできて楽しい
だから周回なんて絶対やらない
82: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/10(月) 19:37:06.95 ID:5MGPBee30.net
新キャラ作る人がキャラメイクしてレベル上げて武器魔法集めて強化してってやってる間に
レベル下げとまでは行かなくとも器に相当するものがあれば
数分でステータス調整終わらせて人気のレベル帯で周回なり霊体活動なりできるという事実
レベル下げとまでは行かなくとも器に相当するものがあれば
数分でステータス調整終わらせて人気のレベル帯で周回なり霊体活動なりできるという事実
84: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/10(月) 19:38:48.33 ID:XnY7/AP90.net
新キャラ作る人がいないとマルチが衰退するって理屈わかってない人がいるな
そういう人の為に簡単に説明すると
1.新キャラを作らずレベル下げした場合
高レベ攻略で俺ツエ―して手に入れた+10武器を低レベに持ち込んで安易に無双ができてしまう
また、このパターンでレベルを下げる人はリスクなしでマッチしたいだけなのでホストをやる可能性が限りなく低い
よって初心者帯が+10武器で荒らされホストが減り、マルチが衰退する
1.新キャラを作った場合
まず攻略する上でホストをやらざるを得ないことから必然的にマルチ活性化
一から武器を鍛えなおさなくちゃいけないので安易に無双ができない
レベル上げ、武器育成の為に周回しなくてはならない可能性もあるのでマルチも活性化する
こういう理屈なんだよなぁ
そういう人の為に簡単に説明すると
1.新キャラを作らずレベル下げした場合
高レベ攻略で俺ツエ―して手に入れた+10武器を低レベに持ち込んで安易に無双ができてしまう
また、このパターンでレベルを下げる人はリスクなしでマッチしたいだけなのでホストをやる可能性が限りなく低い
よって初心者帯が+10武器で荒らされホストが減り、マルチが衰退する
1.新キャラを作った場合
まず攻略する上でホストをやらざるを得ないことから必然的にマルチ活性化
一から武器を鍛えなおさなくちゃいけないので安易に無双ができない
レベル上げ、武器育成の為に周回しなくてはならない可能性もあるのでマルチも活性化する
こういう理屈なんだよなぁ
91: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/10(月) 19:47:09.13 ID:6wROXUx+0.net
>>84
ホストはやるけど新キャラ作る時はマルチはしないな
ホストはやるけど新キャラ作る時はマルチはしないな
110: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/10(月) 19:59:24.79 ID:sDk7AcejO.net
>>84
絶対に新キャラ作る必要があるとマルチが衰退するって理屈わかってない人がいるな
そういう人の為に簡単に説明すると
低レベだろうと慣れれば攻略で俺ツエーして手に入れた+10武器を低レベに持ち込んで安易に無双なんていくらでもできてしまう
またこのパターンではレベルを上げる事にリスクを伴うのでいつまでもホストをやらず低レベに住み着く可能性が限りなく高い
よって初心者帯が武器で荒らされホストが減りマルチが衰退する
新キャラを作った場合、
まず攻略する上で流行ってるレベル帯まで亡者でホストをやらざるを得ないことから必然的にマルチ過疎化
一から武器を鍛えなおさなくちゃいけないので安易にオンができない
レベル上げ武器育成の為にマラソンしなくてはならない可能性もあるのでマルチも過疎化する
こういう理屈なんだよなぁ
絶対に新キャラ作る必要があるとマルチが衰退するって理屈わかってない人がいるな
そういう人の為に簡単に説明すると
低レベだろうと慣れれば攻略で俺ツエーして手に入れた+10武器を低レベに持ち込んで安易に無双なんていくらでもできてしまう
またこのパターンではレベルを上げる事にリスクを伴うのでいつまでもホストをやらず低レベに住み着く可能性が限りなく高い
よって初心者帯が武器で荒らされホストが減りマルチが衰退する
新キャラを作った場合、
まず攻略する上で流行ってるレベル帯まで亡者でホストをやらざるを得ないことから必然的にマルチ過疎化
一から武器を鍛えなおさなくちゃいけないので安易にオンができない
レベル上げ武器育成の為にマラソンしなくてはならない可能性もあるのでマルチも過疎化する
こういう理屈なんだよなぁ
85: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/10(月) 19:41:26.64 ID:ns/pRlCb0.net
上げるだけの一方通行だと過疎帯まで上げると抜け出せない
主流帯→過疎帯→準主流帯ってなってるなら別だが
主流帯→過疎帯~過疎帯がほとんど
振り直し器とは別に
単純に下げる手段が欲しい
主流帯→過疎帯→準主流帯ってなってるなら別だが
主流帯→過疎帯~過疎帯がほとんど
振り直し器とは別に
単純に下げる手段が欲しい
86: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/10(月) 19:42:31.53 ID:bkuGc4TC0.net
クリアしたステージならどこでもマッチングするシステム導入されれば周回する人も多くなるのにな
一箇所しかサイン置けないならそりゃ活発なエリアに置くよな
ダクソ3でさすがに何か改善されてなかったら呆れる
一箇所しかサイン置けないならそりゃ活発なエリアに置くよな
ダクソ3でさすがに何か改善されてなかったら呆れる
88: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/10(月) 19:44:50.69 ID:qstK3TQW0.net
ステ振り直しもレベル下げアイテムも1週1、2個で10レベル分にすればいい
93: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/10(月) 19:49:07.05 ID:ns/pRlCb0.net
>>88
大幅にレベル変えたければすこし周回マラソンも必要ぐらいが
ホストいなくてマルチ衰退するぞ派も納得かな
新キャラ作るよりかは幾分楽だろうし
なにより新キャラ云々じゃなく既存キャラ維持できるからそれでいい
大幅にレベル変えたければすこし周回マラソンも必要ぐらいが
ホストいなくてマルチ衰退するぞ派も納得かな
新キャラ作るよりかは幾分楽だろうし
なにより新キャラ云々じゃなく既存キャラ維持できるからそれでいい
90: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/10(月) 19:46:48.59 ID:pe8njl4e0.net
火力がインフレしないなら周回もアリなんだけど
ショトカ使ってテキトーに面白いところだけサクっと冒険するなら新キャラだな
ショトカ使ってテキトーに面白いところだけサクっと冒険するなら新キャラだな
92: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/10(月) 19:47:14.41 ID:VHbaDI2b0.net
新キャラ複数作る根性ないのもどうかと思うけどね
95: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/10(月) 19:50:54.57 ID:ns/pRlCb0.net
>>92
そんな根性求めても仕方ないだろ
楽しいと思える根性ならじゃんじゃん作ってマルチ活性化して
そう思わない人は既存キャラでマッチするようにしてマルチ活性化
これで誰も困らない
そんな根性求めても仕方ないだろ
楽しいと思える根性ならじゃんじゃん作ってマルチ活性化して
そう思わない人は既存キャラでマッチするようにしてマルチ活性化
これで誰も困らない
99: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/10(月) 19:52:01.50 ID:OJgzWgq70.net
周回してラスボスが1個だけ落とすアイテムでレベル1下げできればいいんじゃろ
101: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/10(月) 19:53:42.56 ID:ns/pRlCb0.net
>>99
そこまで厳しいのはやる気無くす
そこまで厳しいのはやる気無くす
103: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/10(月) 19:54:37.59 ID:OJgzWgq70.net
>>101
それやっても苦じゃないくらいに本編作ってもらわな
周回がつらいってそれもう・・・
それやっても苦じゃないくらいに本編作ってもらわな
周回がつらいってそれもう・・・
111: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/10(月) 19:59:32.81 ID:ns/pRlCb0.net
>>103
いやレベル10下げるのに10周は周回の楽しさ抜きに辛いと思う
10周してもぜんぜん遊べる楽しいもん作ってくれるのは歓迎だけど
レベル下げの難易度上げ過ぎてどうすんのよ
そもそもマッチしないから下げたいって話なのに時間かけらしまくってもしゃーない
いやレベル10下げるのに10周は周回の楽しさ抜きに辛いと思う
10周してもぜんぜん遊べる楽しいもん作ってくれるのは歓迎だけど
レベル下げの難易度上げ過ぎてどうすんのよ
そもそもマッチしないから下げたいって話なのに時間かけらしまくってもしゃーない
113: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/10(月) 20:03:08.57 ID:OJgzWgq70.net
>>111
レベル下げなんてそれくらいの難易度でいいってことよ
ブラボみたいなランダム結晶云々まで絡み始めるとさすがにそこまで強いこと言えなくなるけど
レベル下げなんてそれくらいの難易度でいいってことよ
ブラボみたいなランダム結晶云々まで絡み始めるとさすがにそこまで強いこと言えなくなるけど
115: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/10(月) 20:06:14.86 ID:ns/pRlCb0.net
>>113
過疎帯抜け出すのに10周も必要なら
新キャラ作ったほうが早い
しかし既存キャラに愛着あるのでそれは出来ない
けっきょくモチベーション失う
こんな結果しか起きないだろうが
なんでそんな難易度上げたがるの?
マルチ活性化さえすりゃレベル下げに難易度やリスクなんて別にいらんでしょ
過疎帯抜け出すのに10周も必要なら
新キャラ作ったほうが早い
しかし既存キャラに愛着あるのでそれは出来ない
けっきょくモチベーション失う
こんな結果しか起きないだろうが
なんでそんな難易度上げたがるの?
マルチ活性化さえすりゃレベル下げに難易度やリスクなんて別にいらんでしょ
102: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/10(月) 19:54:13.11 ID:/+9AInj+0.net
ブラボとか新キャラ作ってまで聖杯やりたくないわな
104: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/10(月) 19:55:10.16 ID:m7/RVcvr0.net
現実:新キャラ作っても侵入される確率のほうが高いからオフでさっさと攻略。マルチなど活性化しない
105: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/10(月) 19:56:35.64 ID:GIKCE6cq0.net
ブラボは聖杯血晶が面倒過ぎて新キャラ作りしなかった
それ以前に全然マッチングしなくて泣きそうだった
それ以前に全然マッチングしなくて泣きそうだった
106: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/10(月) 19:56:52.26 ID:5k+evWOJ0.net
デモンズもダクソもどういうキャラにしようか悩みながらプレイするの好きだったからレベル下げアイテム欲しいとは思わなかったなぁ
そういうの面倒な人もいるよなー
そういうの面倒な人もいるよなー
484: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/11(火) 07:46:56.36 ID:67B2Z0AG0.net
>>106
俺も対人用に複数のタイプのビルド作って
その過程でロールプレイするの好きだが
対人キャラ作るのに一々アイテムとりなおすのが面倒
って人の気はわからないでもない
確かに時間かかるからな
俺も対人用に複数のタイプのビルド作って
その過程でロールプレイするの好きだが
対人キャラ作るのに一々アイテムとりなおすのが面倒
って人の気はわからないでもない
確かに時間かかるからな
109: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/10(月) 19:58:42.37 ID:WscJmirw0.net
ラスボスのソウルとソウルの器をあったかふわふわ交換にしよう
112: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/10(月) 20:02:12.60 ID:5MGPBee30.net
1 レベル下げもステータス調整(ソウルの器)もいらね
2 レベル下げはいらんけどステータス調整はよこせ
3 レベル下げもステータス調整もよこせ
4 レベル下げだけあればいい 大は小をかねる
2 レベル下げはいらんけどステータス調整はよこせ
3 レベル下げもステータス調整もよこせ
4 レベル下げだけあればいい 大は小をかねる
126: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/10(月) 20:17:32.02 ID:sDk7AcejO.net
>>112
その選択肢の中なら4かな
それも特定の人物(本編クリア後くらいから?)に話しかけたら好きなようにレベル下げできるくらいお手軽な方が良いな
一度レベル下げたらレベル80くらいまで、同じくレベルを下げたことのあるプレイヤーとしかマッチングしないとかなら、レベル下げ後に鍛えた武器を持ち込んでも意図せず初心者狩りになってしまうって事も無いだろうし、オンも気兼ねなくできるだろう
その選択肢の中なら4かな
それも特定の人物(本編クリア後くらいから?)に話しかけたら好きなようにレベル下げできるくらいお手軽な方が良いな
一度レベル下げたらレベル80くらいまで、同じくレベルを下げたことのあるプレイヤーとしかマッチングしないとかなら、レベル下げ後に鍛えた武器を持ち込んでも意図せず初心者狩りになってしまうって事も無いだろうし、オンも気兼ねなくできるだろう
117: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/10(月) 20:11:54.08 ID:RUPtb5yo0.net
つーかやるモチベーション無くすならそれキャラに愛着あるとは言わなくね
単に攻略めんどくさいだけだろ
そもそも愛着ってなんだよフェイスメイクについてならブラボの保存機能あればいいしそれ以外なら作り直しもすぐ終わるだろ
単に攻略めんどくさいだけだろ
そもそも愛着ってなんだよフェイスメイクについてならブラボの保存機能あればいいしそれ以外なら作り直しもすぐ終わるだろ
120: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/10(月) 20:15:16.02 ID:ns/pRlCb0.net
>>117
マッチングしない高レベルキャラで10周も回せと?
愛着はあっても攻略自体楽しくても
流石に過度に手間求めすぎと言わざるを得ない
マッチングしない高レベルキャラで10周も回せと?
愛着はあっても攻略自体楽しくても
流石に過度に手間求めすぎと言わざるを得ない
118: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/10(月) 20:13:49.42 ID:VHbaDI2b0.net
愛着のあるキャラを過疎帯に突入させる奴の無能さよ
123: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/10(月) 20:16:34.43 ID:ns/pRlCb0.net
>>118
無能でもなんでもいいからやり直すチャンスくれ
無能でもなんでもいいからやり直すチャンスくれ
122: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/10(月) 20:16:02.34 ID:Whwfrr6d0.net
高レベルキャラはマッチングしなくて当たり前のシリーズだっただろ
今さら何言ってだ
今さら何言ってだ
127: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/10(月) 20:19:58.11 ID:ns/pRlCb0.net
>>122
その当たり前ってこれからも必要?
高レベルのままマッチングする手段(ソウル量マッチとかではなく)でも
低レベル、主流レベルに戻せて再びマッチングする手段あってもいいんじゃね
その当たり前ってこれからも必要?
高レベルのままマッチングする手段(ソウル量マッチとかではなく)でも
低レベル、主流レベルに戻せて再びマッチングする手段あってもいいんじゃね
125: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/10(月) 20:17:07.00 ID:Rb2cuOnC0.net
結局みんな攻略何回もするのが面倒なんだね
129: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/10(月) 20:20:59.35 ID:b71oSu7I0.net
レベル下げ実装した上で流行りのレベル帯がゲーム内で分かるようにしてくれ
訳の分からんレベル帯誘導はもうたくさんだ
ブラボでも80だの100だの120だので争ってたし
訳の分からんレベル帯誘導はもうたくさんだ
ブラボでも80だの100だの120だので争ってたし
131: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/10(月) 20:21:25.48 ID:PfGDUZBL0.net
まぁ何回もキャラ作り直すとかは正直面倒だな
レベル下げれたり振り直せた方が良い ついでに容姿も変えれると
レベル下げれたり振り直せた方が良い ついでに容姿も変えれると
引用元:2ch.sc



















コメント
コメント一覧
ダクソ3だけは絶対に必要だわ
ロンドールのヨエルにレベル5つ上げてもらわないとユリアがでてこない
ユリアを出さないとエンディングの一つが見れない
レベルとマッチングが関係ないならわかるけど関係おおありの現状でこの仕様はちょっと酷い
ソウルレベル5上げないと登場しないNPCってどういうこっちゃ
100〜120くらいなんですかね?
強化楽しくてレベル170まであげてしまったからなかなかマッチングしない気がするんだけど…
お陰様でまたはじめからやってます
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