DARK SOULS Ⅲ スクリーンショット13


6: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/07(金) 01:54:56.38 ID:C0HVzlCA0.net
情報まとめ

https://www.reddit.com/r/darksouls3/comments/3fw0lt/dark_souls_3_combat_mechanics_discussion_with/

・怯み抜けはなし
・盾使用時のL1/L2の効果
 小盾:防御とパリィ
 中盾:防御のみ(適切な武器を装備している場合戦技が使える)
 大盾:防御とバッシュ
・前プラスR1でキック(ダークソウル1と同じ)
・防御時のスタミナ枯渇からの致命攻撃あり
・R1,R2,ダッシュ攻撃、ローリング、バックステップ攻撃は今までと同じ
・ジャンプ攻撃がダッシュ中にR2になった
・R2はチャージできる
・消費アイテムは相手に命中しやすくなったが、スタミナ消費するようになった
・即効バックスタブになったが角度はシビア
・強靭のようなシステムがある
・強靭ハイパーアーマーを持つ敵がいる
・ダッシュだDS1と似ている。長い間走り続けられるが他のアクション
 (ローリング、R1,R2)のスタミナ消費は今までより多い
・盾にも戦技(arts)がある。戦技は攻撃だけではない。(バフもある)
・戦技は死ぬと回復する。篝火では回復しなかった。(未確認。他の動画では違うことをいっている)
・エストの回復はダークソウル1と同じ。即時回復。スタート時には10回文
・ノックダウンさせられてもすぐに復帰できる。


8: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/07(金) 01:59:08.49 ID:qh6Crb9k0.net
>>6
ゲームバランス云々より先ず現実的な挙動重視やな
ワクテカが止まらんけどバランスが心配

9: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/07(金) 02:00:34.94 ID:QA5jhGHu0.net
>>6
中盾か一部戦技が死にそうだな

573: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/08(土) 00:42:11.41 ID:SBhihM8/0.net
>>6の新情報だと
盾崩しスタブがあるのは朗報だけど、
ジャンプ攻撃がダッシュR2になったってことはレバー+R2の技はなくなったってことか?
R1からの選択肢が単純に減るし、特大では割と重要な連携だったのにな。。。

11: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/07(金) 02:05:41.86 ID:Zl1yMV4v0.net
確かドランシールドだっけ?

盾にも特殊能力あるのっていいね

12: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/07(金) 02:10:35.66 ID:5bbGAFdz0.net
パリィを戦技にするってどうなんだ
そんなことより特大系の攻撃に吹っ飛び付与させてるだろうな!?
少なくともグレソにはそれらしきもの見当たらなかったがどういう了見だおぉん?!
してなかったら無能

13: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/07(金) 02:15:02.04 ID:W3sVTci00.net
別の試遊動画あがってたぞ
https://www.youtube.com/watch?v=pVNVu-V26Lc


16: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/07(金) 02:26:42.64 ID:5bbGAFdz0.net
>>13
只のグラ向上したデモンズやないかい!と突っ込みを入れたくなるほど惚れ惚れするゲームスピード

17: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/07(金) 02:30:16.04 ID:aHQ4FMlG0.net
>>13
敵の配置考えられてるね
敵一体だけかと思ったら斧もったやつが落下攻撃してきたりと
めっちゃワクワクする

18: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/07(金) 02:37:53.86 ID:XmBhh09L0.net
>>13
画質いいな

20: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/07(金) 02:41:50.36 ID:2EkE8yfU0.net
>>13
女神の祝福あるのか
緑花草もあるしほんと無印ベースなんだな
敵の持ってたグレアクもまんま無印

87: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/07(金) 08:04:43.84 ID:MZ1QP0MS0.net
>>13
またキャラの足元に影つけないでいるな
てか騎士装備しか試遊させてないのかよ軽装出せ軽装

96: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/07(金) 08:32:53.54 ID:fnqLfq3S0.net
>>13
マジで無印を正当進化させてるな。地味に直剣両手モーション見れて嬉しい
ゲームスピードはデモンズに近くて、それに攻撃の重さがプラスされて凄い良い感じだわ
あとなんか敵の配置がワクワクするな

105: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/07(金) 09:22:53.97 ID:wkMUps2f0.net
>>13
4:40辺りでダウン起き上がり中の敵が超旋回してるけど大丈夫かよw
それでも無印の正統進化って感じで良いな

124: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/07(金) 10:13:22.23 ID:X2KRYy8H0.net
>>13
騎士かっこいいな
しかし尻掘り狙い思考の外人だな

179: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/07(金) 12:00:17.19 ID:qLU0eyak0.net
>>13
いいね
デモンズに近くなってる感じで嬉しい
敵の配置やステージ構成もやらしくていいわ
こんだけできてたら今年中に発売して下さいよフロムさん

220: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/07(金) 13:09:27.99 ID:mWbBLOku0.net
>>13の動画見て気付いたんだけどこれもしかして太陽契約?

14: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/07(金) 02:20:09.93 ID:W3sVTci00.net
連続レスすまんがマップの出来は本当にすごいな
ヤーナムもすごかったがそれ超えてる感じがする
これが全編に渡るなら最高だ

19: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/07(金) 02:40:56.12 ID:XmBhh09L0.net
ブラボからライティング劣化したって思ってたけど、これ全然劣化してないんじゃないか

21: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/07(金) 02:43:59.43 ID:j0XQPKIi0.net
今のところ個人的にすげー期待できる感じだわ
ハルバードは是非とも無印のモーションを復活させて欲しい

29: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/07(金) 03:24:50.15 ID:YFyPCN5Y0.net
動きが軽いから難易度は抑えられそうだな

31: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/07(金) 03:33:04.38 ID:2EkE8yfU0.net
ゲームスピード上がると、強敵とかすごいスピードで動くようになってリアル動体視力が物を言うようになるのは辛い
正直ゲールマンは目で追えんかった

37: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/07(金) 03:47:07.25 ID:s3iSQeZS0.net
直剣のモーションこれダクソ1からそのまま持ってきたのかな
なんか見覚えがある

41: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/07(金) 04:00:17.99 ID:NkhPcap50.net
ステージの建造物壊せるのかな
プレイヤーや敵の攻撃で結構建物に傷がついてるっぽいんだが

48: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/07(金) 04:18:33.06 ID:6/WqoE/r0.net
見た感じ敵の動きが回転床してなくていいね
正直あれ結構萎えるポイントだった

49: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/07(金) 04:18:38.55 ID:bo4+uSa00.net
城っぽいステージいいな
はやくやりたい

82: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/07(金) 07:07:42.10 ID:GgTy3F5v0.net
今回はけっこうヌルヌル動くんだな
正直あの鎧の重さの感じ出すようなモッサリ感は好きじゃなかった
ブラボやったから余計モッサリするだろうなと思ってたから良かったわ

83: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/07(金) 07:18:52.71 ID:S/zSGNnf0.net
敵の動きも早くなってるよな。
敵の騎士が殺しに来てる感がすごくでてて良い。
剣を振るにもビユッビシュッ!と早いけど重量も感じられていい。

でもローリング距離は少し長いように感じるんだけどなあ。
もし超軽装でローリングしたらどうなんだよ。
5~6メーターくらい一瞬で移動できるんじゃない?

85: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/07(金) 07:44:03.47 ID:9bvgItwR0.net
動画見る限り今の所ブラボみたいなクソゲー臭は感じないな
これでこそソウルシリーズといった感じ
やっぱ剣盾鎧がないとね、スピードも速くなってケツ堀りも復活してていいな

この調子で頼むぞフロム、あとはステージの多様性とアイテム整理のしやすさが気になるところ
1番はマッチングだが・・・あとプロロでマルチ終了みたいなクソ要素は入れるなよ

86: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/07(金) 07:57:13.15 ID:s3iSQeZS0.net
つってもハベルが軽快にローリングされても困るけどな
軽ロリ中ロリ重ロリの概念はあんのかな

88: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/07(金) 08:10:57.73 ID:NC3OJbdy0.net
また死体プルプルすんの?ヤッター!!

90: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/07(金) 08:14:51.63 ID:u4sxMsWw0.net
ドロップしたアイテム拾った時のアイコン2から小さくなってない?
なに拾ったか分からない時あるんだけど

92: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/07(金) 08:19:32.47 ID:kbzCJt2d0.net
死体が動くってこたぁ爆弾なしか
面白い魔法だから継続して欲しかったな
なんかブラボみたいにビジュアルだけの魔法だらけになりそうな予感がしないでもないが製品版待つしかないな
加速は欲しいけど

93: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/07(金) 08:24:37.59 ID:OnjD8fuu0.net
ダクソ3も女神あるんだな
ブラボみたいに所持数制限きつかったらいいけど
10以上持てたらセーブデータバックアップでメガモシャ侵入やる奴絶対出てくるだろw
99持てたらクソゲー確定だな

99: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/07(金) 08:53:44.21 ID:u4sxMsWw0.net
女神は所持数もだけど隙なさすぎる

100: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/07(金) 08:55:37.48 ID:17UfNjhS0.net
試遊動画みてるとマップに生活感があって色々見て回るのが楽しそう
バルデルもどきが徘徊してるのとか最高

102: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/07(金) 09:08:15.10 ID:+j4n0Vww0.net
今こそバルデル装備を復活させるべきだと思う
初見であのヒラヒラマントを期待して裏切られた人はかなり多いはず

103: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/07(金) 09:11:30.69 ID:gvCKFuJxO.net
どうせ侵入中は霊体スペル回復オンリーでしょ

106: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/07(金) 09:24:36.21 ID:u4sxMsWw0.net
骸骨っぽいモブなのになんで血がブシャブシャ出てるんだろう

107: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/07(金) 09:27:29.83 ID:p6rYPTbC0.net
10:42あたりの胡散臭いバクスタも気になる

115: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/07(金) 09:58:12.44 ID:VixKmX7C0.net
バルデルもどきの挙動がちょくちょく怪しいなw一瞬で両手持ちになったり超反応パリィだったり

126: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/07(金) 10:15:59.50 ID:CqZ6H4t/0.net
動画見た感じだと直剣の両手R1なのかR2なのかわからんけど振り全然速くないね

127: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/07(金) 10:18:27.56 ID:tI+21cNu0.net
R2でしょ、あれでも無印の1.2倍くらい速い

135: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/07(金) 10:33:00.51 ID:SZwUxmj70.net
これが今作の強靭か?
ほとんど怯み動作なしでローリングに移行している

https://youtu.be/pVNVu-V26Lc?t=155


138: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/07(金) 10:35:38.47 ID:X2KRYy8H0.net
>>135
無印の抜けが早い人の挙動みたいだなw

143: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/07(金) 10:43:53.12 ID:nDcZ9NhV0.net
>>138
これは中々いい強靭システムな気がする
完全に怯まないというより怯み時間が減ったってことか

139: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/07(金) 10:35:44.65 ID:/06BABic0.net
>>135
これこれ俺も気になった
あのグレアク持ちの攻撃普通にくらってたら結構怯み大きかったよな
怯みを軽減するなんらかの仕様があるのかそれともあの攻撃だけ怯みが少なかったのかわからんけど

147: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/07(金) 10:47:39.20 ID:fnqLfq3S0.net
>>135
グッと持ちこたえるような動きをスムーズに行ってるな、見た目的にもわかるしいいんじゃないか
棒立ちで怯みもしなかったのが不気味だったからな

136: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/07(金) 10:34:20.22 ID:SZwUxmj70.net
ローリングじゃねぇや
大斧の攻撃受けたのにまるで怯み抜けみたいな動きで
横に移動してる

137: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/07(金) 10:35:23.28 ID:wkMUps2f0.net
強靭があるだけ怯み抜けができちまうんだっ!

140: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/07(金) 10:35:48.09 ID:pkGrQ74A0.net
耐えてるっぽい動きしてるな


引用元:2ch.sc