2の魔術は速球、チェンジアップ、ファンネルとなんでもござれだからな
無印と違ってある程度の距離でパターン重ねれば完全回避はほぼ無理
盾で受けるのが安定なんだが、その場合結晶槍の盾貫通が痛いんだよな
鬼までは行かないが相手してるととてもウザいタイプだった
これで無印みたいなクソ火力があったらホントに壊れだったな
無印と違ってある程度の距離でパターン重ねれば完全回避はほぼ無理
盾で受けるのが安定なんだが、その場合結晶槍の盾貫通が痛いんだよな
鬼までは行かないが相手してるととてもウザいタイプだった
これで無印みたいなクソ火力があったらホントに壊れだったな
724: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/02(木) 12:45:59.53 ID:ZPlcImTW0.net
>>716
2の魔法完全回避が無理って・・
おまいが雑魚ってことはわかった。
2の遠距離魔法なんぞ産廃で初心者以外当たらんわ。
そうでなくても装備変更されたらノーダメにできたりする。
エンチャバフ以外誰もほとんど使っておらん。
最近無印にいた連中がハイスペ死合でちょくちょくみるが、糞みたいな厨武器使ってたり、
ピエロ着て延々ケツ狙っていたり、ガン逃げ運動会したり、なんかもうね・・
2の魔法完全回避が無理って・・
おまいが雑魚ってことはわかった。
2の遠距離魔法なんぞ産廃で初心者以外当たらんわ。
そうでなくても装備変更されたらノーダメにできたりする。
エンチャバフ以外誰もほとんど使っておらん。
最近無印にいた連中がハイスペ死合でちょくちょくみるが、糞みたいな厨武器使ってたり、
ピエロ着て延々ケツ狙っていたり、ガン逃げ運動会したり、なんかもうね・・
719: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/02(木) 12:34:51.86 ID:yaJRrAIs0.net
なおどいつもこいつも発生が遅くて話にならん模様
間合いが離れても択かけられるスペルつったら追尾太矢くらいだし
それも前ロリでかわされる可能性が高い
ロリ終わり際にカスることも多いが怯み無し、カスダメで終わる
魔術見て何故か自分から間合いを離してくれるようなアホ相手ならそれなりに機能するが・・・
間合いが離れても択かけられるスペルつったら追尾太矢くらいだし
それも前ロリでかわされる可能性が高い
ロリ終わり際にカスることも多いが怯み無し、カスダメで終わる
魔術見て何故か自分から間合いを離してくれるようなアホ相手ならそれなりに機能するが・・・
722: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/02(木) 12:40:45.37 ID:YDgL991p0.net
>>719
魔術使うなら頭使えばいいだけでしょ
浮遊ソウルやソウルシャワーと併用するなど
いくらでもやりようはあるだろ
魔術使うなら頭使えばいいだけでしょ
浮遊ソウルやソウルシャワーと併用するなど
いくらでもやりようはあるだろ
725: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/02(木) 12:47:10.78 ID:yaJRrAIs0.net
>>722
降り注ぐは随分前に産廃になったよ
結晶塊は概ね避けられるか1、2発カスって終わりだな
魔術相手に日和って距離を取る間抜け相手なら図々しく貼り直したりも出来るんだけどな・・・
適正距離を維持する相手だとホント魔術を積んでる意味がなくなって
あ、これ最初から近接オンリーキャラでいいやとなる。で実際使い手を見かけなくなった
降り注ぐは随分前に産廃になったよ
結晶塊は概ね避けられるか1、2発カスって終わりだな
魔術相手に日和って距離を取る間抜け相手なら図々しく貼り直したりも出来るんだけどな・・・
適正距離を維持する相手だとホント魔術を積んでる意味がなくなって
あ、これ最初から近接オンリーキャラでいいやとなる。で実際使い手を見かけなくなった
723: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/02(木) 12:44:31.48 ID:ywKfysIv0.net
ソウルシリーズの魔法ってエフェクトしょぼいから全然使う気になれないんだよね2のβ位なら使ってみたいと思うけど
726: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/02(木) 12:47:26.81 ID:zTkAULyC0.net
発生が素早い魔法欲しい
杖から瞬時に衝撃波出したり 小さい子弾を連発したり
杖から瞬時に衝撃波出したり 小さい子弾を連発したり
727: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/02(木) 12:50:26.12 ID:ywKfysIv0.net
>>726
衝撃、乱れるソウルの槍「俺たちがいるじゃないか!」
衝撃、乱れるソウルの槍「俺たちがいるじゃないか!」
734: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/02(木) 13:02:12.52 ID:i6VPgysq0.net
>>727
乱れるソウルの粒さんチッス
どう見ても名前負けだよアレは
乱れるソウルの粒さんチッス
どう見ても名前負けだよアレは
737: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/02(木) 13:19:19.08 ID:3pi6inYC0.net
>>727
おう俺がメインで使ってやっているから安心しな。ソウルの大剣、降り注ぐ、豆、衝撃、閃光、収束、一閃はもれなく使っているぜ。
産廃かもしれないけど無印と違って魔法使うのが楽しいわ。無印杖振るモーション酷いし前方に飛ばすか展開するばっかでバリエーションなさ過ぎやろ。DLCでもっと色々やってほしかったな。
おう俺がメインで使ってやっているから安心しな。ソウルの大剣、降り注ぐ、豆、衝撃、閃光、収束、一閃はもれなく使っているぜ。
産廃かもしれないけど無印と違って魔法使うのが楽しいわ。無印杖振るモーション酷いし前方に飛ばすか展開するばっかでバリエーションなさ過ぎやろ。DLCでもっと色々やってほしかったな。
729: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/02(木) 12:55:46.03 ID:rzCGLPvK0.net
フォースがあるやないか。
魔法は弱いから対人では使えないな。
牽制ぐらい。
修正前の大共鳴や結晶槍くらにないとあかん。
魔法は弱いから対人では使えないな。
牽制ぐらい。
修正前の大共鳴や結晶槍くらにないとあかん。
730: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/02(木) 12:56:07.17 ID:B0hIQwZv0.net
2は面白い魔法多いけど攻略だとほとんど使いどころないのがな
731: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/02(木) 12:57:54.53 ID:yaJRrAIs0.net
個人的にゃシューティング系スペルよりロリ狩りソウル大剣とか
隙を見せてくれる相手なら結晶塊貼り直しからの接近戦のがダメージソースになりやすい感じ
追尾太矢も当たるには当たるんだがダメージがカスいし
対の選択肢だった結晶槍の発生低下で択が成立しづらいのが辛い
まとまったダメージ取れないシューティングってタイマンじゃ微妙なんだよね・・・
隙を見せてくれる相手なら結晶塊貼り直しからの接近戦のがダメージソースになりやすい感じ
追尾太矢も当たるには当たるんだがダメージがカスいし
対の選択肢だった結晶槍の発生低下で択が成立しづらいのが辛い
まとまったダメージ取れないシューティングってタイマンじゃ微妙なんだよね・・・
735: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/02(木) 13:02:34.33 ID:l06hAqKt0.net
ソウルの大剣と収束するソウルだいすき
738: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/02(木) 13:27:45.42 ID:yaJRrAIs0.net
槍が乱れた結果粒になったのだ
乱れてるよりは整ってる方がおおきくつよいにきまっている
何もまちがってない
いいね?
乱れてるよりは整ってる方がおおきくつよいにきまっている
何もまちがってない
いいね?
739: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/02(木) 13:33:46.78 ID:3pi6inYC0.net
しかし無印のSEとエフェクトやっぱかっこいいな。2のも嫌いではないが、2の魔法を3でこういう風にしてくれるのかな。もしそうなら今以上に張り切っちまう。
740: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/02(木) 13:49:15.03 ID:qUHMfNJe0.net
ソウルシリーズで2番目に最強かつ一番かっこいい魔法は走り嵐だと何度言ったら分かるんだね
二番目は速射怒りだな
やっぱりスロット変え速射は糞だな うん
二番目は速射怒りだな
やっぱりスロット変え速射は糞だな うん
741: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/02(木) 13:55:13.52 ID:tRtc9Ttm0.net
ずっと槍+呪術だからこの2つの種類増やしてほしい
743: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/02(木) 14:07:10.89 ID:i6VPgysq0.net
>>741
呪術は普通に使えるのが2で結構追加されてたろ。
奇跡は・・・・お察しだが。
とりあえず、攻撃系奇跡で最強クラスの位置付けなはずの高信仰要求奇跡がことごとくそびえ立つ糞なのはやめーや。
呪術は普通に使えるのが2で結構追加されてたろ。
奇跡は・・・・お察しだが。
とりあえず、攻撃系奇跡で最強クラスの位置付けなはずの高信仰要求奇跡がことごとくそびえ立つ糞なのはやめーや。
745: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/02(木) 14:17:39.67 ID:3pi6inYC0.net
>>743
まあ奇跡は回復役ってちゃんと区分されるようになったから多少はね?
まあ奇跡は回復役ってちゃんと区分されるようになったから多少はね?
742: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/02(木) 13:56:18.36 ID:7Y2ZkxVq0.net
乱れるは細い通路で挟み撃ちにした時にいい感じだよ
744: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/02(木) 14:07:53.19 ID:bKWFgB720.net
乱れると性癖連装の闇ショットガンはどこで差がついたのか
慢心、環境の違い
慢心、環境の違い
746: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/02(木) 14:19:23.29 ID:qUHMfNJe0.net
奇跡はどちらかと言えば回復ポジ僧侶ポジなんだから攻撃系奇跡使えれば使えるほどに魔術系ビルドとの差が無くなるから微妙なところだろ
まぁもっとも回復奇跡なんてマルチ時以外では回復アイテムの節約になるかどうかの怪しい存在だしビルド差作るのをそもそも失敗している感すらある
個人的にはアンバサ信仰型はフルリジェネタンク推しなぐらいで耐久戦士なビルドがしっくりくるが
まぁもっとも回復奇跡なんてマルチ時以外では回復アイテムの節約になるかどうかの怪しい存在だしビルド差作るのをそもそも失敗している感すらある
個人的にはアンバサ信仰型はフルリジェネタンク推しなぐらいで耐久戦士なビルドがしっくりくるが
747: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/02(木) 14:24:11.93 ID:bKWFgB720.net
太陽癒しヒーラー「せやろか?」
惜別、大回復、太陽癒し、防護
サポート系だけでもこれだけ強いのが揃ってるわけだが
惜別、大回復、太陽癒し、防護
サポート系だけでもこれだけ強いのが揃ってるわけだが
749: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/02(木) 14:32:23.88 ID:3pi6inYC0.net
魔術...旅に便利な自己サポート、様々なタイプの攻撃魔法。
奇跡...主にHPと状態異常の回復、その他属性防御やHP1のみを残すなど強力な戦闘用サポート魔法。加えて水場で伝播する雷属性の遠距離、範囲攻撃持ち。
闇術...取り敢えずお前死ねと言わんばかりに、使用限定条件やソウル消費の代わりに最高クラスの火力を持つ。嫌らしい。卑猥。
呪術...設置型など汎用性の高い攻撃魔法。近距離中距離戦で活躍する。記憶以外の能力が要求されないため、非常に扱いやすい。魔法の中で最もダメージが軽減されやすい。
奇跡...主にHPと状態異常の回復、その他属性防御やHP1のみを残すなど強力な戦闘用サポート魔法。加えて水場で伝播する雷属性の遠距離、範囲攻撃持ち。
闇術...取り敢えずお前死ねと言わんばかりに、使用限定条件やソウル消費の代わりに最高クラスの火力を持つ。嫌らしい。卑猥。
呪術...設置型など汎用性の高い攻撃魔法。近距離中距離戦で活躍する。記憶以外の能力が要求されないため、非常に扱いやすい。魔法の中で最もダメージが軽減されやすい。
750: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/02(木) 14:40:54.63 ID:zTkAULyC0.net
ブラボがすぐに過疎ったのはやはり魔術が触手しかなかったことだろうな
フレに魔法大好き君がいるけど、すぐに飽きてたし
おれも魔法が恋しい
フレに魔法大好き君がいるけど、すぐに飽きてたし
おれも魔法が恋しい
751: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/02(木) 14:42:39.04 ID:QBSY84Tp0.net
呼び掛け好き
あれくらい派手な魔法や奇跡が欲しいです
あれくらい派手な魔法や奇跡が欲しいです
752: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/02(木) 14:43:36.90 ID:bKWFgB720.net
活性は最強火力だったな
ああいう癖のある魔法はまた欲しい
漂うの爆発で活性のエフェクトを隠してわからん殺しするのとか楽しかった
ああいう癖のある魔法はまた欲しい
漂うの爆発で活性のエフェクトを隠してわからん殺しするのとか楽しかった
753: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/02(木) 14:53:18.82 ID:8leqyqtt0.net
死体サッカーからの活性がしたいです
蹴りつけた死体が敵の目前で爆発
ついでに活性の呪術版とかどうだろ
燭台など光原が激しく燃え盛る感じで
蹴りつけた死体が敵の目前で爆発
ついでに活性の呪術版とかどうだろ
燭台など光原が激しく燃え盛る感じで
756: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/02(木) 14:57:48.07 ID:bKWFgB720.net
>>753
前も言ったけど個人的には初歩の闇術で害のないただの闇を出す魔法が欲しいな
範囲がすげえ広くてその中では足下しか見えなくて照らす光とかなんか魔法的な光がなきゃロックもできないとか
前も言ったけど個人的には初歩の闇術で害のないただの闇を出す魔法が欲しいな
範囲がすげえ広くてその中では足下しか見えなくて照らす光とかなんか魔法的な光がなきゃロックもできないとか
757: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/02(木) 15:01:36.74 ID:8leqyqtt0.net
>>756
酸とか闇の霧とかじゃなく
そういう正式な目くらましみたいなのは欲しいかも
明かり付けたいけど付ければ見つかりやすいというリスクも相まっていいね
酸とか闇の霧とかじゃなく
そういう正式な目くらましみたいなのは欲しいかも
明かり付けたいけど付ければ見つかりやすいというリスクも相まっていいね
754: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/02(木) 14:55:57.84 ID:3pi6inYC0.net
呪術の特性として、他の魔法の触媒では決して使えない。これが割と上手い具合に機能してると思う。まあ設定的にもだろうけど。
758: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/02(木) 15:05:51.30 ID:3cgwHGpk0.net
鈍麻のアレみたいに
視界を狭めるだけの闇術とか欲しいのか
視界を狭めるだけの闇術とか欲しいのか
759: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/02(木) 15:11:46.61 ID:TmO1pBZL0.net
自分以外の闇に触れるとダメージを受けるっていう設定があってね
761: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/02(木) 15:28:58.23 ID:bKWFgB720.net
>>759
例えばナドラの黒霧は闇の一種だろうけど優しく包み込むような性質を持ってるわけで
闇はあったけぇってよく言われるし、そういう包み込むような性質だけを切り出した闇術があってもいいのでは
例えばナドラの黒霧は闇の一種だろうけど優しく包み込むような性質を持ってるわけで
闇はあったけぇってよく言われるし、そういう包み込むような性質だけを切り出した闇術があってもいいのでは
760: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/02(木) 15:15:13.10 ID:QBSY84Tp0.net
なら回りの光を吸い取る闇術みたいな感じでだして欲しい
762: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/02(木) 15:30:43.79 ID:3cgwHGpk0.net
そろそろ空を飛べる魔法とかあってもいいだろ
それか竜体レベル3だと翼が出て落下ダメージ無しとか
それか竜体レベル3だと翼が出て落下ダメージ無しとか
768: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/02(木) 15:47:09.99 ID:ADGxgZ5w0.net
>>762
空飛ぶ魔法が作られるなら奇跡枠だれうね
発動中はスタミナがゴリゴリ減って無くなったら落る。
当然、高い位置で効果が切れたら地面に激突してダメージ、死亡。
産廃並みにしないと厨スペル扱いされて終わり
空飛ぶ魔法が作られるなら奇跡枠だれうね
発動中はスタミナがゴリゴリ減って無くなったら落る。
当然、高い位置で効果が切れたら地面に激突してダメージ、死亡。
産廃並みにしないと厨スペル扱いされて終わり
763: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/02(木) 15:31:21.10 ID:rzCGLPvK0.net
ブラボは逆に直進シューティング魔法が無い。彼方と加速装置はカッコいい。
対人では全シリーズ魔法で困った事無いわ。
走り嵐か平和からの魔法ぐらいか。
対人では全シリーズ魔法で困った事無いわ。
走り嵐か平和からの魔法ぐらいか。
766: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/02(木) 15:40:36.81 ID:z0p6V48N0.net
因果応報も復活させて欲しいな
770: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/02(木) 15:50:56.23 ID:YDgL991p0.net
呪術がダメージ軽減されやすいというけど
結局理力と信仰両方あげないとステータスで軽減するのは無理だろ?
脳筋との対人厨に使うと結構ごっそり削っていくし
結局理力と信仰両方あげないとステータスで軽減するのは無理だろ?
脳筋との対人厨に使うと結構ごっそり削っていくし
772: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/02(木) 15:53:48.59 ID:3pi6inYC0.net
>>770
アホ言え水に濡れるだけでダメージカットされんだぞ。後同じ呪術の発汗があるからな。地形的にも魔法的にもアイテム的にも最も対策されやすい。武器だとわかりやすく言えばゲルムの大盾があるし。
アホ言え水に濡れるだけでダメージカットされんだぞ。後同じ呪術の発汗があるからな。地形的にも魔法的にもアイテム的にも最も対策されやすい。武器だとわかりやすく言えばゲルムの大盾があるし。
774: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/02(木) 15:59:55.49 ID:YDgL991p0.net
>>772
死合だと水濡れ状態になるには仮面しかないし
攻略でも水のある地形って実はそこまで多くないだろ
死合だと水濡れ状態になるには仮面しかないし
攻略でも水のある地形って実はそこまで多くないだろ
776: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/02(木) 16:03:48.66 ID:3pi6inYC0.net
>>774
何で死合限定なのか分からんけど、地形によって軽減されるの呪術だけだからね(確か)対抗策が一番多いのも事実だろうw
何で死合限定なのか分からんけど、地形によって軽減されるの呪術だけだからね(確か)対抗策が一番多いのも事実だろうw
775: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/02(木) 16:02:17.26 ID:bKWFgB720.net
呪術は理か信片方あればダメージカットされるし
777: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/02(木) 16:06:32.38 ID:W9N8hpci0.net
呪術は割と脳筋用の魔法枠なんだから筋力技量ステ補正にするか、1みたいに補正無しで高火力(2みたいに発動は遅め)の方が良いんじゃないの
779: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/02(木) 16:13:22.86 ID:bKWFgB720.net
>>777
初心者狩り大喜びやな
初心者狩り大喜びやな
780: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/02(木) 16:16:34.47 ID:W9N8hpci0.net
>>779
発動遅けりゃ問題無いと思うけど
どっちにしろレベルマッチングじゃ呪術関係無く低SL狩りは横行するし
発動遅けりゃ問題無いと思うけど
どっちにしろレベルマッチングじゃ呪術関係無く低SL狩りは横行するし
788: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/02(木) 16:37:10.78 ID:7Y2ZkxVq0.net
そういや直接的に強い攻撃スペルだけ積んで旅に出た結果2回も捕らわれ挙句に服を脱ぎ捨てたみっともない大魔導師がいたな
794: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/02(木) 16:52:12.18 ID:8leqyqtt0.net
>>788
大魔道師のくせにペース配分ミスってきっと回数尽きたんだろうな
たしかにみっともないダセえ…
いや2回しか死んでない(捕まってない)純魔って考えると
ローガン先生すごいや!
大魔道師のくせにペース配分ミスってきっと回数尽きたんだろうな
たしかにみっともないダセえ…
いや2回しか死んでない(捕まってない)純魔って考えると
ローガン先生すごいや!
796: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/02(木) 17:02:39.51 ID:I8YmDvLv0.net
>>794
ローガン先生は理力凄いのに近接魔法武器鍛えてなかったのが敗因だろう…
2みたいに魔術回復アイテムないからな…MPが切れた純魔とか青ニートより弱そう
ローガン先生は理力凄いのに近接魔法武器鍛えてなかったのが敗因だろう…
2みたいに魔術回復アイテムないからな…MPが切れた純魔とか青ニートより弱そう
792: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/07/02(木) 16:39:34.09 ID:I8YmDvLv0.net
魔法キャラなんて擬態して後ろから結晶槍しないんだったら
魔法武器持って近接した方が勝てる気がするわ
魔法武器持って近接した方が勝てる気がするわ
引用元:2ch.sc



















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