DARK SOULS 牛頭のデーモン


491: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/30(火) 17:00:42.98 ID:hf8SX9kX0.net
そういやこのシリーズ白の報酬がショボすぎる
人間性2個くらいくれてもいいんじゃね
ソウル量も多くしてさ 


492: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/30(火) 17:04:18.64 ID:3Mm4irjB0.net
別に報酬とかはいらないです…

494: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/30(火) 17:05:00.95 ID:haq8UPlP0.net
周回を回さずにボスと再び戦えるのも一種の白の報酬みたいなところあるよな

495: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/30(火) 17:07:16.14 ID:kCPaxEhM0.net
白最大の報酬は一緒に攻略して楽しかっと思えるホスト、同僚との出会いです

496: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/30(火) 17:09:41.90 ID:hf8SX9kX0.net
お前ら聖人か!

500: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/30(火) 17:12:21.90 ID:yMe+pNsA0.net
周回といえば続投でも廃止でも文句言うつもりはないが探究者はどうなるかね
便利だったとは思うが

501: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/30(火) 17:13:05.34 ID:LtRzzAZf0.net
白の報酬なんざ成功で生身とソウルだけで良いだろ。それ以上いらん。死ねば亡者、生者に戻るために白をやる。後は趣味。

504: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/30(火) 17:19:04.11 ID:EWZce60q0.net
リスポン制限廃止って話だし無いんじゃないかね
個人的に便利は便利だけど、篝火の影響でボス復活するのはちょっと違和感あるし、
エリアごとのセパレート感が強くなるから無い方が良いわ

512: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/30(火) 17:25:07.84 ID:yMe+pNsA0.net
>>504
そうなるかね
2よりはステージ少ないって言ってるしそう手間でもないか

506: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/30(火) 17:20:12.38 ID:eN4QeDsM0.net
白の報酬は少なくてもいいけどホストの周回メリットがないと一気に過疎ります
ブラボはメリットがほぼ皆無で過疎りました、なぜか本スレの信者は必死に過疎を否定するけど。

513: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/30(火) 17:25:23.26 ID:LtRzzAZf0.net
周回によるメリットか。
敵追加。
敵の配置変更。
販売される強化素材の拡張。
強化素材の周回による無限売りの増加。
ボスを倒したときの報酬をカンストまで一周ずつ変更して追加。
周回毎にキャラメイク、ステータス変更の権利を一つ手に入れる。
よく言われているのはこんなもんか。フロムにはできそうでできなさそうだな。2見た感じ期待できるけど。

515: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/30(火) 17:28:25.08 ID:hf8SX9kX0.net
周回するメリットとしてはデモンズが一番やりやすかったような
ステージ制だから好きなステージから選べる
でもダクソの仕様だと後半まで進めたいとなると駆け足になってしまう
それと一番大事なのが最初から最後まで安定して攻略が楽しい事だと思う
波があると周回するモチベを保てない

523: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/30(火) 17:40:21.46 ID:UtSRaiby0.net
>>515
スタート地点からすぐ5方向に行けて4方向は同じボリュームにすりゃ分かりやすいのにな
1つはラスボス用に一段長いやつ

526: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/30(火) 17:46:48.71 ID:LtRzzAZf0.net
>>523
2や無印は途中からまたロングランになったり、もう一つ分岐点が出たりって感じで長いな。2だとドラングレイグから先を削除して王城を作り込めば良い感じか。無印はアノール行って終わりでええな。封印は最初からなしで
ただ2みたいに趣や雰囲気、明るさが違う感じのステージが並んでいるっていうのも欲しいな。ずっと同じだとダレるのがやっぱ早いわ

517: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/30(火) 17:29:59.79 ID:hQ8TllSB0.net
周回で敵配置変更だけでもなんとかお願いしたい

518: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/30(火) 17:31:23.47 ID:eN4QeDsM0.net
赤モブは今作ではどのような形で登場するのでしょうか

540: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/30(火) 17:59:14.44 ID:HEa+3xgP0.net
白や太陽もオーラは欲しいな。
闇霊も死合でオーラじゃなくてホスト倒した数でオーラにして欲しい。
守護もホスト守った数でオーラ欲しい。

546: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/30(火) 18:03:11.23 ID:7PvTGAmf0.net
>>540
白オーラとるために杖蠅白多発とかちょっと洒落になんない

多分「白オーラは地雷率髙し」って言われるようになると思う

547: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/30(火) 18:03:17.90 ID:OlgfoZP50.net
>>540
オーラもだけどあの原色ビカビカの霊体をまずなんとかしてもらいたい
それこそ色変えなしのオーラだけでいい

552: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/30(火) 18:07:47.13 ID:HEa+3xgP0.net
太陽のオーラ想像してみろ。輝かしいぐらい眩しいぞ。
欲しくならないか?
オマイラの頭より眩しいとおもうぞ?
仲間でいてもオーラ持ち白や太陽がいたらなんか嬉しい。頼りになりそう。

574: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/30(火) 18:31:56.30 ID:CZ6oKTCy0.net
もうそろそろ青とか赤とか白の霊体表示じゃなくてブラボのようにちゃんと
カラーにしてほしいわ。
相手のキャラメイク見れないし、武器もわかりづらいときある。

584: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/30(火) 18:41:05.51 ID:EWZce60q0.net
>>574
ブラボのマルチ関連のインタビューでは「生身のほうがキャラメイクも見えますし」って発言あったし、
ロールプレイの幅を強調してる3ではそのあたり改善するんじゃないかね

606: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/30(火) 19:08:12.55 ID:HEa+3xgP0.net
>>584
青赤とかの3の写真どっかでてなかったけ?
霊態だと相手の武器が分からんときあるな。エンチャしてると特に。
このあたりはもうフロムに直接言った方がいいんじゃね?
色あった方が分かりやすいが生指輪はいらんくなるな。

576: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/30(火) 18:33:47.02 ID:7PvTGAmf0.net
せっかく亡者用装備があるんだから亡者(で)侵入が欲しい

亡者万歳な誓約あってもいいんじゃないかな

588: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/30(火) 18:45:31.04 ID:haq8UPlP0.net
>>576
ホストと侵入と協力のサイクルがよくなるから
いい加減亡者(で)侵入は欲しいよな
人間性やソウル求めて亡者で侵入させてくれよ

610: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/30(火) 19:11:58.59 ID:Y/JvitGX0.net
生の指輪やブラボの絵図を経験すると霊体でやるのキツくなる


引用元:2ch.sc