・直剣
「レディ・スタンス」
剣を両手持ちして剣術でいう「柳の構え」になり、攻撃モーションが変化
中には相手の防御を崩す攻撃もある。(ダークソウル2のような盾崩し致命はない)
・特大剣
「突進(lunge)スタンス」
剣を垂直に構えたまま防御姿勢から相手に体当たりし、そこから攻撃に移行できる。(宮崎によるとベルセルクのガッツのイメージ)
スーパーアーマー状態らしい。また、二段階目の攻撃はキャンセルできるように見えた
・シミター
「二刀流」
片手持ちだと一本だけだが両手持ちになると鞘に入れていたもう一本を出して二刀流になるらしい。(アイテム枠はひとつ)
攻撃モーションはダークソウルの黄金の残光のような感じ。チャージ可能っぽい回転攻撃も繰り出せる
・ショートボウ
メチャクチャに攻撃速度が速い。ローリング攻撃もあるらしい。(デモンズのエストックのローリング攻撃と同じくらい速い)
宮崎によると「指輪物語のレゴラス」のイメージらしい
操作説明画面からの推測だが、武器を両手持ち時にL2を押すことで特殊な「スタンス」に移行できるらしい
両手持ち時限定だがブラッドボーンの武器変形システムを思い起こさせる。
パリィやバックスタブはデモンズ・ダークソウル方式。地面に尻もちをついたりバックスタブに予備動作があったりといったダークソウル2方式ではない
「レディ・スタンス」
剣を両手持ちして剣術でいう「柳の構え」になり、攻撃モーションが変化
中には相手の防御を崩す攻撃もある。(ダークソウル2のような盾崩し致命はない)
・特大剣
「突進(lunge)スタンス」
剣を垂直に構えたまま防御姿勢から相手に体当たりし、そこから攻撃に移行できる。(宮崎によるとベルセルクのガッツのイメージ)
スーパーアーマー状態らしい。また、二段階目の攻撃はキャンセルできるように見えた
・シミター
「二刀流」
片手持ちだと一本だけだが両手持ちになると鞘に入れていたもう一本を出して二刀流になるらしい。(アイテム枠はひとつ)
攻撃モーションはダークソウルの黄金の残光のような感じ。チャージ可能っぽい回転攻撃も繰り出せる
・ショートボウ
メチャクチャに攻撃速度が速い。ローリング攻撃もあるらしい。(デモンズのエストックのローリング攻撃と同じくらい速い)
宮崎によると「指輪物語のレゴラス」のイメージらしい
操作説明画面からの推測だが、武器を両手持ち時にL2を押すことで特殊な「スタンス」に移行できるらしい
両手持ち時限定だがブラッドボーンの武器変形システムを思い起こさせる。
パリィやバックスタブはデモンズ・ダークソウル方式。地面に尻もちをついたりバックスタブに予備動作があったりといったダークソウル2方式ではない
92: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 01:00:58.48 ID:UlZSkzzo0.net
>>83
日本語の方のインタビューではショートボウとロングボウで用途が全く異なって
ショートボウの方は攻撃速度速いって言ってたな
火力が低いとかレンジが極端に短いとか主観攻撃できないとかそういう制約がつくんだろか
どうなるにしてもアーチャープレイは捗りそうな感じだな
日本語の方のインタビューではショートボウとロングボウで用途が全く異なって
ショートボウの方は攻撃速度速いって言ってたな
火力が低いとかレンジが極端に短いとか主観攻撃できないとかそういう制約がつくんだろか
どうなるにしてもアーチャープレイは捗りそうな感じだな
97: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 01:03:06.18 ID:4R6UZI590.net
>>83
突進はええね
バッシュが必要だと思ってたんだ
突進はええね
バッシュが必要だと思ってたんだ
122: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 01:26:56.34 ID:Eo6+vYos0.net
>>83
地味に両手持ちのパリィは廃止か
武器パリィ好きだったんだけどな
地味に両手持ちのパリィは廃止か
武器パリィ好きだったんだけどな
143: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 02:09:54.15 ID:lp39tiL60.net
>>122
そもそも武器両手持ちパリィなんてできたっけ
片手(左手に小型武器)は出来たが
両手持ち時はどっちもガードだったような
そもそも武器両手持ちパリィなんてできたっけ
片手(左手に小型武器)は出来たが
両手持ち時はどっちもガードだったような
129: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 01:34:10.15 ID:5ym4GXJl0.net
>>83
英語の記事だかなんだかには1hスタンスと2hスタンスなんて文字あった
ワンハンドとツーハンドってことだろうし、
両手持ちだけじゃなく片手持ち用のスタンスもあるんだろうよ
英語の記事だかなんだかには1hスタンスと2hスタンスなんて文字あった
ワンハンドとツーハンドってことだろうし、
両手持ちだけじゃなく片手持ち用のスタンスもあるんだろうよ
85: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 00:58:10.82 ID:P7dyaj7R0.net
攻撃速度がメチャクチャ早いショートボウって言葉だけでゲロ吐きそう
87: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 00:59:49.87 ID:0f01l+Ly0.net
剣技ってそういうのか、ええやん
88: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 00:59:52.36 ID:fLW6DI3U0.net
なんかショートボウ厨武器になりそうやな
文句いわれてデモンズのボウガン並の性能にすぐ落ちそう
文句いわれてデモンズのボウガン並の性能にすぐ落ちそう
90: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 01:00:03.23 ID:T7E2HS3p0.net
ショートボウ引き撃ち怖い
94: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 01:01:28.27 ID:0XNKwNj00.net
つーか弓メインで戦うキャラが出来る可能性があるのか…?
95: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 01:01:42.25 ID:Nnc1sEJX0.net
ショートボウと毒矢のコンビネーションが最悪になったりな
ローリングで回避しても蓄積される方式だとヤバい
ローリングで回避しても蓄積される方式だとヤバい
109: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 01:08:55.19 ID:kSuZn9p+0.net
>>95
ホスト側が3人でショトボ撃ってたら闇霊側に為す術ないだろうなってのは容易に想像がつく
ホスト側が3人でショトボ撃ってたら闇霊側に為す術ないだろうなってのは容易に想像がつく
110: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 01:10:31.61 ID:UlZSkzzo0.net
>>109
逆に火力出ない方が延々と打ち続けられて蜂の巣になりそうw
逆に火力出ない方が延々と打ち続けられて蜂の巣になりそうw
96: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 01:02:16.72 ID:zNWuZx/l0.net
ショートボウ壊れ性能ありそうだな
まぁ初期は壊れだらけでもいいや
まぁ初期は壊れだらけでもいいや
98: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 01:03:15.65 ID:0f01l+Ly0.net
そろそろ弓優遇されてもええやろ
99: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 01:03:24.13 ID:0XNKwNj00.net
まぁ実際バランス壊れてる方が面白いんだよなぁ…
103: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 01:04:59.81 ID:0XNKwNj00.net
弓だけで十分戦えるレベルになってたら
初週は弓兵プレイで行くか…
初週は弓兵プレイで行くか…
104: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 01:06:56.94 ID:9+Pjyh6W0.net
弓矢の連射が速くなるとダクソ2で復活したクロスボウが
残念なことになりそうだな 今のうちに葬式の準備しないと
残念なことになりそうだな 今のうちに葬式の準備しないと
105: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 01:07:21.46 ID:4R6UZI590.net
弓の音はガーン!じゃないことを祈る
107: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 01:07:41.89 ID:Tc3145Qx0.net
ショートボウは嫌な予感しかしない
対人で猛威を振るう未来が見える
対人で猛威を振るう未来が見える
108: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 01:08:11.11 ID:cQ+JxpA50.net
2の時点で弓は対人ではクソウザかったからなあ
さらに速いショートボウとかめっちゃ叩かれる武器になりそうw
さらに速いショートボウとかめっちゃ叩かれる武器になりそうw
111: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 01:10:41.83 ID:/boIgR1N0.net
1のイカリング、2のダヴェリンに続き3の初期嫌われ武器筆頭が弓になりそう
112: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 01:11:48.32 ID:Nnc1sEJX0.net
弓は2WAYや3WAY、5WAYの射撃あってもいいと思う
スタミナや矢の残りを意識しないで適当に打つことが多過ぎるから変化が欲しい
どうでもいいけど魔法とか両手触媒だと複数詠唱とかできたらいいよなぁ
スタミナや矢の残りを意識しないで適当に打つことが多過ぎるから変化が欲しい
どうでもいいけど魔法とか両手触媒だと複数詠唱とかできたらいいよなぁ
113: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 01:12:54.21 ID:1QBDLeCH0.net
ショートボウ弱体修正されまくって連射遅い威力ない射程短いとか産廃になりそう
弓は絞ってる間スタミナ減り続けてほしいんだよなガン待ちウザイから
弓は絞ってる間スタミナ減り続けてほしいんだよなガン待ちウザイから
117: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 01:15:12.99 ID:4R6UZI590.net
TESみたいなフルスパアマなら容易に調整できるんだけどねえ
大剣は突進があるからいいのか
盾の方が弓に不利とかだったら意味不明だな
大剣は突進があるからいいのか
盾の方が弓に不利とかだったら意味不明だな
118: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 01:15:43.94 ID:xYNEpY3O0.net
ダクソ2の弓とかスペルって偏差射ちなんだよな
シューティング強かったのはこのせいだと思う
初期のアヴェリンとか射撃精度高すぎて近代兵器と化してたからな
シューティング強かったのはこのせいだと思う
初期のアヴェリンとか射撃精度高すぎて近代兵器と化してたからな
119: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 01:18:56.75 ID:9+Pjyh6W0.net
ショートボウとロングボウを差別化するってことは
ショートボウの射程が超短いってことなんだろうけど
それならブラッドボーンみたいに巨大な敵の弱点狙えるようにしてほしいな
ダークソウルやダークソウル2は巨大な敵を足元でチクチクし続けたり
遠距離から弓でチクチクするだけなのが不満だったんだ
ショートボウの射程が超短いってことなんだろうけど
それならブラッドボーンみたいに巨大な敵の弱点狙えるようにしてほしいな
ダークソウルやダークソウル2は巨大な敵を足元でチクチクし続けたり
遠距離から弓でチクチクするだけなのが不満だったんだ
126: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 01:28:20.00 ID:UlZSkzzo0.net
>>119
無印は赤涙とセットでとんでもない火力出してボス瞬殺とかできたけど
ダクソ2は完全にチクチクだったな
無印は赤涙とセットでとんでもない火力出してボス瞬殺とかできたけど
ダクソ2は完全にチクチクだったな
121: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 01:23:58.04 ID:7GIqrU8n0.net
こっちの体力ミリで向こうが弓構えた時の絶望感
あの雰囲気は嫌いじゃなかった
あの雰囲気は嫌いじゃなかった
127: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 01:30:15.11 ID:5ym4GXJl0.net
まあ弓でボス瞬殺とか出来ちゃいけないしな
128: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 01:31:18.76 ID:wckBFiFG0.net
チクチク(毒矢)
2の攻略でおせわになりました
2の攻略でおせわになりました
130: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 01:38:14.16 ID:9uprPDsE0.net
左手に剣はもうスタンス以外持てなくなるのかな
131: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 01:43:22.83 ID:4R6UZI590.net
弓がメイン武器になるならやっと完全技量系ができるのか?
必要筋力の大きい弓が多いけど、和弓ほどデカい弓は外国にはないから
必要筋力の大きい弓が多いけど、和弓ほどデカい弓は外国にはないから
132: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 01:44:44.43 ID:4TQ90zFE0.net
両手持ちも片手持ちも関係なくL2はスタンス専用って事か?
じゃあ扱い的にパリィは盾のスタンスになるのかね
じゃあ扱い的にパリィは盾のスタンスになるのかね
175: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 06:28:52.73 ID:Ff35FHgW0.net
>>132
スタンスは両手持ちの時にL2
シミターなら両手持ちの時にL2押すと二刀流になるということ
おそらくはそれとは別に左手に武器も持てるだろうけど
2の時みたいに右武器との組み合わせで出せるモーションはないと思う
スタンスは両手持ちの時にL2
シミターなら両手持ちの時にL2押すと二刀流になるということ
おそらくはそれとは別に左手に武器も持てるだろうけど
2の時みたいに右武器との組み合わせで出せるモーションはないと思う
133: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 01:55:02.53 ID:lp39tiL60.net
シミター両手持ちとショートボウで
かなりスピーディーな戦いできそうだな
それをスパアマで叩き潰したりする奴が現れ
そういう奴すら隙をついて手数で出し抜く上級者が現れ…という流れで
ロープレの効いた対人戦の発展を願う
かなりスピーディーな戦いできそうだな
それをスパアマで叩き潰したりする奴が現れ
そういう奴すら隙をついて手数で出し抜く上級者が現れ…という流れで
ロープレの効いた対人戦の発展を願う
142: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 02:09:38.69 ID:xYNEpY3O0.net
>>133
デモンズの頃から抱いていた理想だわ
なお
デモンズの頃から抱いていた理想だわ
なお
137: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 02:04:51.03 ID:lp39tiL60.net
ロングボウやコンポジットボウの特徴が気になるな
とくにコンポジ
筋力向けの弓だし他と比べて威力やスタミナ削りが高いと嬉しい
とくにコンポジ
筋力向けの弓だし他と比べて威力やスタミナ削りが高いと嬉しい
139: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 02:07:11.95 ID:7GIqrU8n0.net
大弓「」
140: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 02:08:26.83 ID:UlZSkzzo0.net
>>139
大弓は個人的には火力出るよりも当てたら無茶苦茶吹っ飛ぶようにして欲しい
それはもう笑えるくらいに
大弓は個人的には火力出るよりも当てたら無茶苦茶吹っ飛ぶようにして欲しい
それはもう笑えるくらいに
引用元:2ch.sc



















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