Dark-Souls-3-Leak_06-05-15_008


379: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 21:48:46.43 ID:3ZsbJ+e+0.net
そもそも近い強さを持つもの同士がマッチングしなきゃねいけないのに、かけ離れた強さの奴とマッチングするとか正気の沙汰ではない


382: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 21:53:17.98 ID:kNCXyq+20.net
レベルマッチングにしたら強さの近いものとマッチングできるかといったらそうではない(血晶を掘りながら)
かといってソウルマッチングにしてほしくはないけど
同じような火力の奴とマッチングできるのが一番なんだろうけど多分そこで分けるのは無理だろうなあ

384: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 21:54:38.39 ID:RNvHPXmV0.net
>>382
血晶は本当に本当につまらんかったなあ
ああいうのやめてほしいわ

いっそ武器強化自体もやめて派生だけにしてほしいぐらい

388: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 21:56:33.79 ID:3ZsbJ+e+0.net
>>382
レベルの概念的にはキャラの強さを指しているのだろ?
ステ振りによってどのような力を持つかは変わるが
血晶に関しては確かに糞だが、ゲームと長く向きあった者がより力を得るのは当然ではある

397: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 22:02:54.77 ID:kNCXyq+20.net
>>388
ゲームを長く続けた奴が力を得るのが普通なのはそうだけど
その力がレベル200だろうが100だろうが50だろうが扱えるのはちょっとなーって感じかな

386: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 21:55:32.30 ID:T9JBSRcL0.net
序盤のエリアだけ初心者に配慮したマッチングぐらいでいいな

395: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 22:02:24.27 ID:fgLO0H780.net
私的には素性に応じて伸ばせる能力の限界値があればさらに差別化できていいと思う
魔術師なら筋力30までとか
全ステータスカンストのレベル700オーバーとかいらない

レベルの上限はデモンズダクソでいうなら150、ダクソ2でいうなら250くらいでいいわ

396: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 22:02:24.53 ID:RBOWHYBK0.net
まあ異形の頭骨やらサンティやら大蠍の黒針やら古騎士の大槌やら粗製叫びやら粗製ブルフレやら2の(ほぼ)無補正武器は優秀なの揃ってるからな
ピエロ着て鞭しか使わないとか極端な相手ならともかく、スタミナ極振りフリン粗製戦士は100~150程度で作れて腕がありゃカンストまで殺せる

399: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 22:06:17.76 ID:XMdu1zsi0.net
素性による制限は幅を縮めるだけじゃね?
レベルキャップなりこの辺のレベルにしてねっていう公式の考えはほしいけどねマッチング考えると

402: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 22:09:10.97 ID:uGBKVY0F0.net
SLマッチは裏で時間かけながら低周回で延々回れる奴が楽しさを知ってる
ソウル量マッチは無制限帯になってSL300あたり越えた奴が楽しさを知ってる

正直無制限になる過程まではグチグチだったが無制限入ったら1より楽しかったのを知ってしまったので何とも言えない

404: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 22:10:56.99 ID:Vk1uM8G20.net
レベル撤廃で誰でもマッチしてACみたいに装備とプレイヤーの技術だけで
差をつけるってなるとRPGとはいえないかもしれんが楽しいかもしれん

405: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 22:11:33.29 ID:3ZsbJ+e+0.net
ダクソ3がソウル量マッチングだったら有無を言わさず糞ゲーである

406: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 22:13:36.78 ID:kNCXyq+20.net
レベルマッチでもソウルマッチでもない新たなマッチングを生み出してくれたらなあ
レベルマッチは宗教戦争みたいになるしソウルマッチはめんどくさいし

408: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 22:15:51.82 ID:+XB1cFOh0.net
>>406
防具の強化を撤廃して防具を飾りにし、使用ソウル量マッチングでいいと思うの
レベルだと初心者狩りが出るし、自分をいくら強化したかで決まるからこれなら同じ強さのキャラがマッチするだろ

412: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 22:19:24.51 ID:fgLO0H780.net
マッチングはデモンズ、ダクソ、ダクソ2の良いとこ取りをしたシステム
レベル上限を200とする

これが1番バランスがいいと思う
ブラボの鐘システムは未完成だからどうせ上手く組み込めないだろう

419: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 22:24:15.84 ID:BiQ3YSom0.net
防具とか武器の強化がめんどくさいから強化はなくして欲しいな
結局最大改造前提でバランスとりなりするんだしめんどくせえだけだわ

425: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 22:33:37.24 ID:bRyKR1/f0.net
ソウルマッチは終始ずっと不満だったけど結果的に正確なマッチング条件は分からずじまいで明確に損したとか得したとかは分からんかったな

427: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 22:34:31.16 ID:cnImtlrH0.net
上限レベル100にすれば文句ないだろ

428: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 22:35:24.26 ID:Z9MplWP40.net
はっきり言うとレベル誘導は侵入がポンポン入りたくて勝ちたいから、それだけ
体力が抑えられ特化で溶かしやすいレベルが100~120なんだよ

侵入したやつなら必ず分かる話だ、俺はカンスト倒す侵入無制限マッチのが良いがね
そのほうが明らかに上位の侵入だろう

そして次に初狩り勢、こいつらは侵入する奴からも蔑まれる存在
属性武器や、聖杯結晶、ブーストにより負けようがない奴に入る
デモンズの削り槍酸死雲などは究極の糞、シリーズ随一の最底辺
そういった糞を排除しようと話すと必ず自由度など喚き出す

432: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 22:38:32.69 ID:yy9KQxaN0.net
100~120勢がレベルマッチにおいて一番でかい勢力だからなぁ
一緒にやるかやらないかは自由だよ

438: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 22:40:28.24 ID:6mA/xkPZ0.net
レベルは最大100でいいよ
何でもできるマンがダルいから

439: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 22:40:52.57 ID:0zjmaMmY0.net
レベル上限は設定しないと思うな
根拠ないけど

441: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 22:42:58.33 ID:w2p089/w0.net
レベルの上限があればみんなそこを目指してがんばるよね?
そしたら人が分散しないよね? マッチは快適になるよね?
やるんだフロム 

443: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 22:43:58.14 ID:yy9KQxaN0.net
>>441
上限200とかだったら皆んな動かなそう

463: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 22:58:34.54 ID:w2p089/w0.net
>>443
うーん、150くらいがいいかな
魔法とか装備のステータス要求値による

446: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 22:45:06.02 ID:g2CRB9HJ0.net
上限 レベル713(全能力値99)

448: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 22:46:16.07 ID:BiQ3YSom0.net
200以下とそれ以上くらいのガバガバマッチングでいいぞ
それで初めからマッチングをフロムが公表してくれてたらいらん争いは起こらん


引用元:2ch.sc