DARK SOULS 2 PS4


616: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 12:43:25.06 ID:cnImtlrH0.net
魔法は過去作みたいなソウル系?とかいうのだけじゃなくて
普通に炎、氷、雷、くらいは最低限用意しろよ今までの魔法はつまらなすぎ


633: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 12:48:12.62 ID:F1Y1h9H60.net
>>616
炎は呪術 雷は奇跡があるだろ

649: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 12:51:45.50 ID:cnImtlrH0.net
>>633
それを全部ひっくるめた魔法というか杖で出せるようにしろってこと
とくに雷槍は奇跡から取り上げていい

659: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 12:54:57.60 ID:F1Y1h9H60.net
>>649
奇跡撃てる杖は2にはあるけどな…

てか今までに築き上げてきたビルド否定はさすがにシリーズ内では有り得ないだろ
雷はアンバサのものだし炎は呪術のものってのは世界観的にも絶対変わらんと思う

679: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 13:04:21.12 ID:cnImtlrH0.net
>>659
>>662
呪術とか闇術とか雷槍を理力に持っていかないと理力キャラはやれることが少なすぎ
ビーム系しかないっていうのそうだけど

奇跡に優秀な攻撃スペルは絶対いらん太陽の光の槍みたいな要求値高いFFのホーリーみたいな位置付けの奇跡はともかく
2の雷槍はイオナズン並に便利すぎ

687: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 13:08:21.50 ID:JM1l4Oge0.net
>>679
ホントに魔術キャラやったのか?
無印の魔術はまだしも2はかなり遊び心あったしやれること多かったぞ
あとアプデ後の雷槍はどうみても産廃だが
対人どころか攻略でも誰も積んでない

730: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 13:28:14.02 ID:F1Y1h9H60.net
>>679
理力上がってるなら呪術も問題なく使えますけど…

662: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 12:56:02.38 ID:zlInUlj00.net
>>649
太陽の力とはつまり雷とか言う謎設定が無印からあるからな

呪術闇術はまだしも太陽の光の槍は奇跡以外ありえん

635: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 12:48:40.26 ID:ekvtcb9h0.net
>>616
それと緩急つけた魔法の導入があるといいんだけど
設置型魔法とか時差発動魔法とか要望はしたんだけどソウルチームには無理みたいだな
ACなんかのグレネードや設置火器の原理でできるはずではあるけど

671: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 12:59:53.45 ID:JM1l4Oge0.net
やってるねえ
まあソウルシリーズ好きとしてはブラボよりはダクソ2だな

太陽の力の奇跡、生命の火の呪術は流石に魔術にはやれんな
闇術はまあ半々で奇跡と魔術に併合でいいけど
魔術はどこまで行ってもソウルの業らしいしな

674: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 13:02:06.27 ID:0zjmaMmY0.net
太陽槍って太陽誓約限定でもよかったくらい
攻撃奇跡増やし過ぎ

678: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 13:02:55.78 ID:zlInUlj00.net
魔術は降り注ぐとか渦とか随分進化はしてるしな
魔術オンリーで戦えるレベルにはバリエーション豊富になった
3もソウルの大剣は是非欲しい

681: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 13:05:27.51 ID:JM1l4Oge0.net
ソウルの大剣で思い出したが魔法剣士にはブルーフレイムはロマンだった
後に出てきた槍触媒に全部もってかれたが

692: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 13:10:47.13 ID:zlInUlj00.net
イオナズン(ただし火力はメラ)
その辺りがダクソ2のクソさだな
雷槍はいくらなんでも弱くなりすぎだし、太陽の光の槍なんて周回しても1枚だけなのにあの威力
バランス取れないから結晶槍はスロ3にしろ

694: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 13:12:25.72 ID:DkqbIgtc0.net
うーん
封じられた太陽

802: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 14:17:58.41 ID:DG9a8U+00.net
魔法は2は結晶槍のような直進系が多すぎる。
ブラボは逆に直進系が無さ過ぎる。
つーか、神秘終わってる。

魔法はファンが多いからもっと調整してもらいたいもんだがな。

807: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 14:20:03.47 ID:DsDmUrd70.net
>>802
メイン攻撃が手袋奴wwww

マルチだとラグキャンセル2連の原因になるし神秘マンはマジで害悪

804: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/18(木) 14:19:00.89 ID:lMcY2xz60.net
触手召喚モーションはなんか好きだわ弱いけど


引用元:2ch.sc